Hem Mountain Thane hem Slayer Fury Warrior'lar öncelikle item level'dan gelen Strength'e önem veriyor, bunu Mastery ve Haste, ardından Versatility ve Critical Strike izliyor. Çeşitli diminishing return noktaları yüzünden bu statların değeri gear seviyesi arttıkça dalgalanıyor — daha fazla stat elde edildikçe değer düşüyor, bu yüzden Haste ve Mastery'ye ağırlıklı gearlenip sonra Versatility ya da Critical Strike için gem/enchant yapmak hiç de alışılmadık bir durum değil. Orta düzey gear seviyelerine ulaşıldığında Fury Warrior için stat öncelik sırası şu şekilde olmalı:

Stat Öncelik Sırası

  1. Item Level
  2. Mastery
  3. Haste
  4. Versatility
  5. Critical Strike

Gearin en üst seviyesinde, en çok stack'lenen statlardaki diminishing returns yüzünden bu sıralama daha da kayabiliyor; öyle bir nokta var ki bir statı diğerinin büyük bir kısmından vazgeçmeden daha fazla artıramıyorsun. Bu yüzden bir Strength puanına kıyasla geleneksel stat ağırlıkları kullanmak zor bir araç hâline geliyor ve oyuncuların kendi gear yükseltmelerini düzenli olarak simüle etmesi öneriliyor.

Fury Warrior'lar İçin Haste Sınırı Var mı?

Teknik olarak hayır — %100'ün üzerinde bile Haste, rotasyonel yeteneklerin cooldown'unu azaltmaya ve otomatik saldırı sıklığını artırmaya devam ediyor. Değerinin değiştiği çeşitli breakpoint'ler olsa da, Haste'e dayalı bir uzmanlaşma olduğundan Fury'nin en önemli ikincil statlarından biri olmaya devam ediyor, çünkü daha fazla Haste rotasyonun temposunu artırıyor. Bu da daha fazla Rage, özel proc ve daha iyi Enrage uptime'ı anlamına geliyor.

Diminishing Returns Nasıl Çalışıyor?

İkincil statların değerini dengelemek ve tek bir statı stack'leme eğilimini azaltmak amacıyla, %1'e dönüşmek için gereken ikincil stat miktarı belirli noktalarda azalıyor. Bu, ham yüzdeye göre değil rating'e göre hesaplanıyor — yani Frenzied Enrage ya da Bloodlust gibi class buff'larını kapsamıyor, ama trinket'leri ve sabit bir sayı ekleyen diğer efektleri etkiliyor. Pratikte bu, çoğu oyuncunun takip etmesi gereken bir şey değil, çünkü en iyi ikincil statlar diminishing noktasının ötesinde bile değerli kalmaya devam ediyor. Sadece aralarındaki farkı azaltarak daha geniş bir gear yelpazesinin işe yaramasını sağlıyor.

Detaylı Stat Analizi

Strength, plaka zırhlarda, silahlarda ve trinket'lerde bulunan ana statın. Tüm yeteneklerin ve otomatik saldırıların hasarına katkıda bulunan Attack Power sağlıyor.

Haste, rotasyonu sıkıştırarak global cooldown'u, otomatik saldırı vuruşları arasındaki süreyi ve rotasyonel yetenekler olan Bloodthirst, Raging Blow ve Execute'un cooldown'unu azaltıyor; ayrıca Bladestorm ve Rampage'in hasarını verdiği hızı da artırıyor. Enrage uptime'ı genelde çok yüksek olsa da, artan aksiyon sıklığı ve rotasyonel yeteneklerin cooldown'unu azaltması sayesinde Haste güçlü bir stat olmaya devam ediyor.

Mastery, Enrage aktifken verilen tüm hasarı artıran Mastery: Unshackled Fury'nin sağladığı hasar bonusunu artırıyor. Yüksek uptime ve güçlü getirisi sayesinde Fury Warrior'lar için çok güçlü bir stat.

Critical Strike'lar çift hasar veriyor, ama Fury, Arms'ın aksine Critical Strike'ta ekstra Rage üretmiyor. Bu da Critical Strike'ın değerini genelde düşük tutuyor.

Versatility, verilen hasara düz bir artış sağlıyor ve alınan hasarı bunun yarısı kadar azaltıyor. Direkt hasar veren trinket'ler, cantrip item'lar ve diğer dış hasar kaynakları genelde Attack Power ile ölçeklenmediğinden Versatility'e daha fazla değer katıyor.

Fury Warrior İçin Irk Bonusları

Irk bonuslarının Fury için genel olarak çok az etkisi var. Birbirine %1'den yakın olan herhangi bir şey genelde önemsiz kabul ediliyor — bu kadar küçük bir marj olduğundan önerimiz sadece en çok keyif aldığın ırkı oynaman.

Stat'larda Diminishing Returns

Her statın, kazanılan puan başına giderek daha az artış sunmaya başladığı bir limiti var; buna diminishing return noktaları deniyor. Bu miktarlara ulaşıldığında statlar giderek daha az değerli hâle geliyor ve diğer seçeneklerin gerisinde kalabiliyor. Güncel breakpoint'ler:

  • Mastery — %10 DR: 1380 rating / %20 DR: 1840 rating / %30 DR: 2300 rating
  • Critical Strike — %10 DR: 1380 rating / %20 DR: 1840 rating / %30 DR: 2300 rating
  • Haste — %10 DR: 1320 rating / %20 DR: 1760 rating / %30 DR: 2200 rating
  • Versatility — %10 DR: 1620 rating / %20 DR: 2160 rating / %30 DR: 2700 rating

Stat önceliğin enchant'lara, consumable'lara ve gear'a da uzanıyor — bu sayfadan öğrendiklerini oynanışına uygulamak için gear ve enchant rehberlerimize de göz atmayı unutma.

Ana sayfaya dön