Fury rotasyonu, talent seçimine göre değişen koşullu bir öncelik listesi. Berserker Stance'ın her zaman açık olduğundan emin ol; aşağıdaki öncelik sıraları hem raid hem Mythic+ için geçerli.

Slayer Rotasyonu

Single-Target Açılışı

Her zaman mümkün olduğunda Charge ile aç.

  • Recklessness cast'le
  • Rampage cast'le
  • Bladestorm cast'le
  • Rampage cast'le
  • Execute cast'le
  • Rampage cast'le
  • Crushing Blow cast'le
  • Rampage cast'le
  • Rampage cast'le
  • Crushing Blow cast'le

Bundan sonra normal single-target önceliğine geç.

Single-Target Rotasyonu

Fury Warrior rotasyonu bir öncelik listesidir: bir yetenek her cast'lendiğinde listenin başına dönülür. Recklessness'in Rage üretimi ve harcaması üzerinde büyük etkisi olduğundan, bu liste cooldown'ların aktif olup olmamasına göre ikiye ayrılıyor.

Cooldown'lar Sırasında

  • Rampage'i 100'den fazla Rage'de ya da Enrage aktif değilken cast'le
  • Bladestorm kullanmadan hemen önce Rampage'i spam'le
  • Recklessness sırasında Bladestorm cast'le
  • Sudden Death varken Execute cast'le
  • Hack and Slash buff'ı aktif değilse Rampage'i spam'le
  • Crushing Blow cast'le
  • Odyn's Fury cast'le
  • Execute cast'le
  • Bloodbath cast'le

Cooldown'lar Dışında

  • Recklessness'i cooldown'da cast'le
  • Rampage'i 100'ün üzerindeyken ya da Enrage bitmek üzereyken cast'le
  • Odyn's Fury cast'le
  • Execute cast'le
  • Raging Blow cast'le
  • Rampage cast'le
  • Bloodthirst cast'le
  • Başka bir şey yoksa Whirlwind cast'le

Multi-Target Açılışı

Her zaman Charge ile aç.

  • Improved Whirlwind ve Rend'i uygulamak için Whirlwind cast'le
  • Recklessness cast'le
  • Rampage cast'le
  • Bladestorm cast'le
  • Rampage cast'le
  • Rampage cast'le
  • Odyn's Fury cast'le
  • Rampage cast'le
  • Whirlwind cast'le
  • Rampage cast'le
  • Crushing Blow cast'le

Bundan sonra normal multi-target önceliğine geç.

Multi-Target Rotasyonu

Birden fazla hedefe karşı Fury Warrior'lar hasar için Whirlwind ve Thunder Clap'ten yoğun şekilde faydalanırken, normal rotasyonlarının dört ek hedefe cleave'lenmesine de imkan tanıyor.

Cooldown'lar Sırasında

  • Improved Whirlwind buff'ı aktif değilse Whirlwind cast'le
  • Rampage'i olabildiğince cast'le
  • Recklessness sırasında Bladestorm cast'le
  • Sudden Death varken Execute cast'le
  • Odyn's Fury cast'le
  • Crushing Blow cast'le
  • Bloodbath cast'le
  • Execute cast'le

Cooldown'lar Dışında

  • Improved Whirlwind aktif değilse Whirlwind cast'le
  • Rampage cast'le
  • Sudden Death varken Execute cast'le
  • Odyn's Fury cast'le
  • Execute cast'le
  • Raging Blow cast'le
  • Bloodthirst cast'le
  • Rotasyonu doldurmak için Whirlwind cast'le

Slayer Oynarken

Slayer, Sudden Death ve Bladestorm etrafında dönüyor, ama Bloodthirst'ü hasar ve Enrage için cooldown'da tutmak da önemini koruyor.

  • Sudden Death'i tüketmek, Executioner stack sayısına göre Bladestorm'un cooldown'unu azaltıyor.
  • Sudden Death iki kez stack'lenebiliyor, bu yüzden hemen kullanılması gerekmiyor, ama overcap'i önlemek için de gereksiz yere geciktirilmemeli.
  • Bladestorm birden fazla talent'ı tetikliyor, bu yüzden buff etkilerinin çakışmasını maksimize etmek için Recklessness'in erken kısımlarında kullanmak daha iyi.
  • Stun'a ihtiyaç olmadığı zamanlarda, çok küçük bir ekstra hasar için Bladestorm sırasında Storm Bolt cast'lenebilir.

Mountain Thane Rotasyonu

Single-Target Açılışı

Her zaman mümkün olduğunda Charge ile aç.

  • Recklessness cast'le
  • Avatar cast'le
  • Rampage cast'le
  • Proc'u boşa harcamamak için Thunder Blast cast'le
  • Bloodbath cast'le
  • Crushing Blow cast'le
  • Rampage cast'le
  • Bloodbath cast'le
  • Proc'u boşa harcamamak için Thunder Blast cast'le
  • Crushing Blow cast'le
  • Rampage cast'le

Bundan sonra normal single-target önceliğine geç.

Single-Target Rotasyonu

Cooldown'lar Sırasında

  • Rampage'i 100'den fazla Rage'de ya da Enrage aktif değilken cast'le
  • Thunder Blast buff'ının 2 stack'i varken, Avatar'ın bitmesine 2 saniyeden az kaldığında ya da Thunder Blast buff'ının bitmesine 3 saniyeden az kaldığında Thunder Blast cast'le
  • Season 2 tier set'in critical strike buff'ını uygulamak için Bloodbath'i iki kez cast'le
  • Hack and Slash buff'ı aktifken Crushing Blow cast'le
  • Bloodbath cast'le
  • Rampage cast'le
  • Thunder Blast cast'le
  • Crushing Blow cast'le
  • Execute cast'le
  • Başka bir şey yoksa Thunder Clap cast'le

Cooldown'lar Dışında

  • Recklessness'i cooldown'da cast'le
  • Avatar'ı cooldown'da cast'le
  • Rampage'i 100'ün üzerindeyken ya da Enrage bitmek üzereyken cast'le
  • Hack and Slash buff'ı aktifken Raging Blow cast'le
  • Thunder Blast cast'le
  • Rampage cast'le
  • Bloodthirst cast'le
  • Raging Blow cast'le
  • Execute cast'le
  • Başka bir şey yoksa Thunder Clap cast'le

Multi-Target Açılışı

Her zaman Charge ile aç.

  • Recklessness cast'le
  • Avatar cast'le
  • Enrage uygulamak için Rampage cast'le
  • Thunder Blast cast'le
  • Bloodbath cast'le
  • Thunder Blast cast'le
  • Rampage cast'le
  • Thunder Blast cast'le
  • Rampage cast'le
  • Thunder Clap cast'le

Bundan sonra normal multi-target önceliğine geç.

Multi-Target Rotasyonu

Cooldown'lar Sırasında

  • Enrage aktif değilse Rampage cast'le
  • Thunder Blast cast'le
  • 6'dan fazla hedefe karşı Thunder Clap cast'le
  • Rampage'i 100'ün üzerinde Rage'de ya da Enrage düşmek üzereyken cast'le
  • Bloodbath cast'le
  • Hack and Slash buff'ı aktifken Crushing Blow cast'le
  • Rampage cast'le
  • Thunder Clap cast'le
  • Crushing Blow cast'le

Cooldown'lar Dışında

  • Odyn's Fury cast'le
  • Avatar cast'le
  • Recklessness cast'le
  • Thunder Blast cast'le
  • Improved Whirlwind buff'ı aktif değilse ya da 7+ hedefe karşıysan Thunder Clap cast'le
  • Rampage'i 100'ün üzerindeyken ya da Enrage bitmek üzereyken cast'le
  • Bloodthirst cast'le
  • Thunder Blast cast'le
  • Hack and Slash buff'ı aktifken Raging Blow cast'le
  • Execute cast'le
  • Rampage cast'le
  • Raging Blow cast'le
  • Başka bir şey yoksa Thunder Clap cast'le

Mountain Thane Oynarken

Mountain Thane, Whirlwind'i büyük ölçüde Thunder Clap ile değiştiriyor; bu da Avatar sırasında ciddi şekilde güçleniyor.

  • Thunder Clap, zaman zaman Thunder Blast ile değiştiriliyor. İkisi de benzer miktarda direkt hasar verse de, Blast Avatar'ın süresini uzatıyor ve her zaman ekstra bir Lightning Strike tetikliyor — bu da onu tooltip'in ima ettiğinden çok daha güçlü kılıyor.
  • Avatar sırasında Thunder Clap'in cooldown'u ciddi şekilde azalıyor, bu da onu her iki global cooldown'da bir kullanılabilir hâle getiriyor. Yüksek hedef sayısına karşı cooldown'da tutulmalı; ama tekli ya da düşük cleave durumlarında ara sıra kullanılan bir filler olarak saklanması daha iyi.
  • Recklessness ve Avatar aynı cooldown'a sahip ve Anger Management'tan eşit şekilde etkileniyorlar; bu yüzden bir makro ile güvenle birlikte kullanılabilirler.

Season 2 Tier Set

Midnight Season 2 tier set bonusları rotasyonel yeteneklerin hasarını artırırken, aynı zamanda bunların Recklessness'i güçlendirmesini sağlıyor. Bunun küçük rotasyonel etkileri var; Slayer bunu Unhinged ile otomatik olarak hallederken, Mountain Thane cooldown'ları sırasında hem Bloodthirst hem Raging Blow'u kullanmak zorunda.

  • Warrior Fury 12.1 Class Set 2 Parça — Raging Blow hasarı %15 artıyor. Recklessness sırasında Raging Blow, Recklessness'in süresini 2 saniye uzatıyor (en fazla 6 saniyeye kadar).
  • Warrior Fury 12.1 Class Set 4 Parça — Bloodthirst hasarı %10 artıyor. Recklessness sırasında Bloodthirst, Recklessness'in critical strike bonusunu %5 artırıyor (en fazla %10'a kadar).

Mekanik Detaylar

Enrage'i Sürdürmek

Fury rotasyonunun amacı, Rage üretip bunu Rampage'e harcayarak Enrage'i tetikleyen ve bu sırada daha fazla Rage üreterek süreci tekrarlayan sürekli bir geri besleme döngüsü. Genelde %30-50 aralığında olduğundan ve çok güçlü bir buff olduğundan, yüksek uptime'ı korumak başarı için son derece önemli.

Recklessness, Rampage'i daha hızlı kullanabilmek için üretilen Rage miktarını artırırken, hem Odyn's Fury hem Fresh Meat otomatik olarak Enrage'i tetikleyip diğer cooldown'lar mevcut olmadığında rotasyonu başlatmaya yardımcı oluyor. Özellikle Fresh Meat, henüz vurulmamış düşmanların takip edilmesiyle hedeften hedefe zincirlenip efekti sürekli yeniden tetiklemek için kullanılabiliyor.

Uptime'ı Maksimize Etmek

Çoğu class için geçerli olsa da, Rage üretmek için daha fazla saldırı elde etmek amacıyla Haste stack'lemeye verilen yüksek önem yüzünden özellikle Fury Warrior'lar için kritik. Hedeften uzakta geçirilen her an kayıp hasar demek; enerji bazlı class'ların aksine kaybedilen kaynağı telafi etmenin neredeyse hiç yolu yok.

Warrior class'ının doğuştan gelen yüksek mobilitesi sayesinde, boss mekaniklerinin etrafında oynayıp downtime'ı minimize etmek mümkün. Boss oyunculardan belirli bir mesafeye kaçmalarını gerektiren bir alan etkisi cast'liyorsa, bir Warrior son birkaç saniyeye kadar saldırmaya devam edip Heroic Leap ile uzaklaşıp tehlike geçer geçmez hemen Charge ile geri dönebilir.

Fury'nin hiçbir zaman boş global cooldown'u olmamalı, çünkü Whirlwind her zaman kullanılabilir durumda. Ancak buna güvenilmemeli, çünkü Improved Whirlwind talent'lanmadığı sürece Whirlwind Rage üretmiyor. Bunun yerine, rotasyonun büyük kısmını tekrarlanan Raging Blow kullanımı ve arada kullanılan Bloodthirst'ler oluşturuyor; Rampage ise Enrage bitmediği sürece genelde 80 Rage maliyetinin ötesine geciktiriliyor. Rampage'i bu şekilde geciktirmek, bir sonraki Rampage birkaç saniye geç cast'lenmeden önce daha az Rage üretilmesi gerektiği anlamına gelen küçük bir ekstra Rage havuzu oluşturulmasına imkan tanıyor.

Cycle Charging

Hedefin menzilinden çıkıp rotasyon sırasında ekstra Rage üretmek için Charge kullanarak küçük bir optimizasyon yapılabilir. Bunun Recklessness aktif değilken otomatik saldırı vuruşları arasında yapılmasına dikkat edilmeli. Büyük hitbox'lı boss'lar için Charge'a yetecek alan açmak amacıyla Heroic Leap de kullanılabilir; bu bazen daha spesifik olarak Heroic Charge olarak da anılıyor.

Apex Talent Kullanımı

Rage maliyeti azalması sayesinde Rampage, Recklessness sırasında çok daha sık — genelde her iki GCD'de bir — cast'lenebilir. Berserk stack'lerinin her birinin kendi süresi olduğundan, bunu takip etmenin özel bir gerekliliği ya da avantajı yok; bu buff pasif olarak kolayca ele alınabilir.

Önemli Cooldown'lar

Recklessness

Fury Warrior'ların ana cooldown'u, orta düzey bir burst penceresi ve gelişmiş Rage üretimi sağlayarak Rampage'in daha sık kullanılmasına imkan tanıyor. Reckless Abandon talent'lanması ayrıca Bloodthirst ve Raging Blow'u daha güçlü Bloodbath ve Crushing Blow formlarına dönüştürüyor.

Avatar

Artık Bladestorm ile aynı seçim node'unda; Avatar, Mountain Thane'in düzgün çalışması için gerekli, bu da ikisi arasındaki seçimi kolaylaştırıyor. Takip eden talent'lardan yoksun olmasına rağmen, Avatar, Mountain Thane'in geri kalan bonuslarıyla — özellikle Storm Surge ile — güçlü bir sinerjiye sahip.

Bladestorm

Slayer'ın imza yeteneği eskisi kadar yüksek burst gücüne sahip değil, ama Unhinged ile artan single-target değeriyle makul miktarda hasar vermeye devam ediyor. Kullanmadan önce her zaman enrage olduğundan emin olunmalı, tercihen taze bir Rampage'in hemen ardından; Rage üretse de, Fresh Meat ya da Deft Experience channel sırasında ve sonrasında Enrage'i sürdürmeye yardımcı oluyor.

Unhinged'in tetiklediği otomatik Bloodthirst'ün de Enrage ya da Reap the Storm gibi kendi efektlerini tetikleyebileceği unutulmamalı. Üç stack Imminent Demise butonu parlatsa da, bu Bladestorm'un ne zaman kullanılması gerektiğinin bir göstergesi değil — neredeyse her zaman cooldown'da ya da add gruplarıyla zamanlanarak kullanılmalı.

Odyn's Fury

Odyn's Fury, Enrage'i anında tetiklemenin bir başka yolu ve kendi ani hasar patlamasını sağlıyor. Diğer cooldown'lar mevcut olmadığında bir başlatıcı olarak en iyi şekilde kullanılıyor, ayrıca Bloodborne'dan faydalanıyor.

Wrecking Throw

Büyük bir cooldown olmasa da, Wrecking Throw şaşırtıcı derecede yüksek hasar veriyor ve Javelineer talent'landığında düşmanları susturan yetkin bir menzilli filler oluyor. Asıl gücü ise kalkanlı (absorb shield) hedeflere karşı ortaya çıkıyor: %500 hasar çarpanı kazanıp tüm Warrior kitindeki en güçlü tekil saldırıya dönüşüyor. Bu tür durumlarda, kalkanı hızlıca kırmak için Enrage uygulamadan hemen sonra ikinci öncelik olarak kullanılmalı.

Defansif Yetenekler ve Grup Buff'ları

Fury, daha yüksek base stamina ve Warpaint'in pasif hasar azaltması sayesinde yüksek pasif hayatta kalma sunuyor. Ana hayatta kalma aracı Enraged Regeneration olsa da, bazı build'ler bunu almayıp bunun yerine Defensive Stance ve/veya Stance Mastery'ye güveniyor — bu aktifken küçük bir hasar kaybı olsa da — Impending Victory ve Second Wind ise hasarı geri iyileştirmeye yardımcı olabiliyor. Son olarak Spell Reflection, büyü hasarı kaynaklarının çoğunu azaltmak ya da tamamen immün olmak için son derece kullanışlı bir araç.

Targeted Spells addon'u, bir düşman büyüsünün üzerine cast'lendiğini bilmek için çok yardımcı olsa da, o büyünün ne olduğunu ya da reflect edilebilir olup olmadığını söyleyemiyor; oyuncuların bunları kendi başlarına tanımayı öğrenmesi gerekiyor.

Artan can ve kendi kendine iyileşme, Fury'yi sürdürülebilir dövüşte çok tanky yapıyor, ama sık gelen yüksek hasar patlamalarıyla başa çıkma konusunda daha zayıf bırakıyor. Bu durumlarda Enraged Regeneration'ın önceden kullanılması ve süresi boyunca artan iyileşmeden faydalanmak için Bloodthirst'ün mümkün olduğunca sık cast'lenmesi en iyisi.

Warrior'lar, oyundaki az sayıdaki defansif grup cooldown'undan biri olan Rallying Cry'a sahip. Genelde kişisel bir cooldown olarak değil, grubun önemli encounter mekaniklerinden sağ çıkmasına yardımcı olmak için kullanılıyor. Global cooldown'da olduğu unutulmamalı, bu yüzden gerektiğinde kullanmaya hazır olunmalı.

Warrior'lar ayrıca tüm parti ve raid üyelerinin Attack Power'ını %5 artıran Battle Shout'u getiriyor; bu buff dövüş başlamadan önce uygulanmalı. Bu buff'ın sadece yakın dövüş saldırganlarına ve Hunter'lara uygulandığı, büyü kullanan uzmanlaşmalara bonus sağlamadığı unutulmamalı.

Ana sayfaya dön