Forever Beta'da devasa bir değişiklik seti var, şimdiye kadarki en büyük geliştirme notlarından biri!

Dalaran zindanı geliyor, zindanlarda XP artışları da getirildi ve Cooldown Manager iyileştirildi. Tüm oyunculara denemeleri için 16'şar tane verilen ücretsiz Legacy Points'ler de geldi. Sınıf ayarlamaları ve değişiklikler bölümü devasa boyutta, içinde genel düzeltmeler de var. Eşyalar da görsel ve mekanik değişikliklerle büyük bir revizyondan geçti, görevlerde ise dev boyutta düzeltmeler yapıldı. Görülecek daha çok şey var, hemen inceleyelim.

( Source URL )

Bugün WoW Forever Beta'yı aşağıdakileri içeren yeni bir build ile güncelledik.

DEĞİŞİKLİK GÜNLÜĞÜ

Hata Düzeltmeleri

  • Bu build, hiçbir loot düşürmeyen yaratıklarla hâlâ etkileşime girilebilmesini sağlayan Classic loot alma davranışını geri getiriyor.
  • Büyük yaratıklarda görsel efektlerin titremesi sorunu düzeltildi.
  • İstenmeyen uzun mesafeli pull'lara yol açabilen yaratık davranışı düzeltildi.

Değişiklikler ve Güncellemeler

  • Test için kullanıma sunuldu: yeni City of Dalaran zindanı.
  • Oyuncular aynı GCD içinde birden fazla silahı tekrar değiştirebilecek, örneğin bir makro ile iki elli bir silahtan kılıç ve kalkana geçiş yapmak gibi.
  • Zindanlarda yaratık öldürmekten kazanılan deneyim yaklaşık %20 artırıldı.
  • Daha yüksek seviyeli oyuncularla aynı partide olup daha düşük seviyeli düşmanları öldüren oyunculara verilen XP'yi azaltan bir hata düzeltildi. Geliştirici notları: Şimdiye kadar WoW: Forever'da, partideyken düşük seviyeli düşmanları öldürmekten kazanılan deneyim, partinin en yüksek seviyeli üyesine göre cezalandırılıyordu. Classic Era'da bu ayarlama, partinin en yüksek seviyeli üyesine bakılmaksızın her parti üyesi için ayrı ayrı yapılıyordu. Hesaplamayı, yalnızca bireyin kendi seviyesinin önemli olduğu Classic Era davranışına geri döndürdük. Bu iki değişikliğin birleşiminin çoğu oyuncu için zindanlarda kazanılan deneyimi ciddi şekilde artıracağına inanıyoruz. Geliştirici notları: Daha önce olduğu gibi, partideki bir üye öldürülen düşmandan çok daha yüksek seviyedeyse, amaçlandığı gibi partideki hiçbir oyuncu XP almayacak.
  • Cooldown Manager: Artık tüm sınıflar, ırksal yetenekler ve trinket'ler destekleniyor. Geliştirici notları: Sarf malzemeleri (consumables) için ek destek ileride bir yamada gelecek.
  • Gamepad Desteği: Bir tuşa basmak yerine basılı tutmayı gerektiren eylemler için giriş göstergesi güncellendi. Loot aldıktan sonra girişlerin beklendiği gibi çalışmasını engelleyebilen bir sorun düzeltildi. Harita arayüzünü açmak artık odağı Quest Log üzerinde başlatacak. Bu sayede oyuncular, harita imlecini aktif olarak kullanmadıkları sürece koşmaya devam edebilecek. Raid çerçevesi gezinme güncellemeleri yapıldı. Gamepad Action Bar artık edit mode desteğine sahip. Edit Mode düzenleri artık arayüz tipine göre kaydediliyor ve yükleniyor. Kompakt action bar gibi Gamepad Action Bar ayarları, seçenekler menüsünden edit mode'a taşındı. Kullanıcıların edit mode'a girip gamepad action bar'a tıklayarak istedikleri ayarları yeniden belirlemeleri gerekecek, çünkü bu ayarlar önceki seçenekler menüsünden otomatik olarak taşınmayacak.
  • Legacy Sistemi: Tüm Beta oyuncularına Legacy Challenge'ı tamamlamış gibi kazanım verildi. Bu, sistemi tam anlamıyla test edebilmek için 16 Legacy Points kazandırıyor. Legacy Points için en düşük maliyetli talent puanı re-spec'i artık 1 silver'a mal oluyor ve re-spec maliyeti saatte bir re-spec azalacak şekilde düşüyor. Geliştirici notları: Bu, sınıf talentleri için re-spec maliyetlerinin işleyişine benzer ve yalnızca Beta sırasında geçerlidir.

Sınıflar

  • Geliştirici notları: Hasar almaktan kazanılan Rage hesaplamasında çeşitli hatalar vardı, bu hatalar bu build'de düzeltildi. Tipik bir Warrior veya Druid artık hasar almaktan daha fazla Rage kazanıyor olacak.
  • Rage hesaplamasının, beklenen bir yaratığın can değeri yerine yanlışlıkla oyuncunun canını kullandığı bir hata düzeltildi. Bu durum, daha fazla Stamina'lı ekipman giyildiğinde daha az Rage kazanılmasına neden oluyordu.
  • Rage hesaplamasının, özellikle critical strike veya crushing blow gibi combat çarpanlarından kaynaklanan artan hasarı doğru şekilde işlemediği bir hata düzeltildi.
  • Hasar absorb'larında Rage hesaplamalarının doğru işlenmediği bir hata düzeltildi. Hasar absorb'ları artık Rage hesaplamasında doğru şekilde göz ardı edilecek (Warrior/Druid'in aktif bir absorb'u yokmuş gibi).
  • Geliştirici notları: Daha önce Rage kazanımını, Warrior'ların %50 Armor'a sahip olduğu varsayımına göre dengeliyorduk. Bu bir tank için uygun olsa da görev yapan (questing) Warrior'lar için uygun değildi. Rage kazanımlarını, seviyeye göre değişen %20 ila %40 aralığındaki uygun değerlere göre yeniden dengeledik.

Druid

Druid'lerin Bear/Dire Bear/Cat Form'dayken Mana Potion kullanamaması hatası düzeltildi. Critical Strike isabet ettirmekten kazanılan ek Rage %100 artışa çıkarıldı (önceden %75'ti). Thorns'un temel hasarı Vanilla WoW değerlerine döndürüldü ve spell power oranı %6'ya düşürüldü (önceden %13,3'tü). Cat Form'un maksimum canı azalttığı bir sorun düzeltildi. Bear Form ve Dire Bear Form: Threat bonusu %30'dan %50'ye yükseltildi. Shapeshifting'i geçersiz kılan efektler artık Classic WoW'a daha çok benziyor. Geliştirici notları: Druid'in formu, çatışmada kritik bir bilgi parçasıdır ve oyuncuların Druid'in o an hangi formda olduğunu görebilmesini korumak önemlidir. Druid oyuncularının yine de dönüşmek istemesini anlıyoruz, bu yüzden hâlâ çalışacak bazı efektler var; ancak bu artık çok daha sınırlı ve büyük ölçüde o dönüşümün başka faydaları olup olmadığına bağlı (örneğin, Noggenfogger Elixir su altında nefes almanızı sağladığı için sizi yine de dönüştürmeye devam edecek). Demoralizing Roar: Hiç threat üretmediği sorun düzeltildi. Artık etkilenen tüm hedeflere biraz threat koyuyor. Wrath: Bu büyünün 1-5. rankları arasındaki temel puanlar ve seviye başına puanlar, 1-6. ranklar arasındaki büyüme oranını daha tutarlı hale getirmek ve yeni rankların her zaman bir yükseltme olmasını sağlamak için ayarlandı. Feral Predatory Instincts: Bu talent'in adı "Natural Instinct" olarak değiştirildi ve artık Intellect'in %12/25'i kadar spell healing de artırıyor. Shifting Power artık Energy zaten doluyken kullanılamıyor. Thick Hide: Bu talent artık script yerine düzgün şekilde kodla uygulanıyor, bu da shapeshift halindeyken ekipman takmanın onu tetiklememesiyle ilgili bazı hataları çözüyor.

Hunter

Disengage: Threat azaltmasının iki katına çıkarılması amaçlanmıştı ama uygulanmamıştı. Artık uygulandı. Hunter pet'lerinin düşük canken tekrar tekrar can kazanmasına neden olan bir hata düzeltildi. Beast Mastery: Unleashed Fury artık pet'inizin hasarını doğru şekilde artırıyor. Marksmanship: Improved Concussive Shot artık doğru aktifleşme şansına sahip. Survival: Improved Wing Clip artık doğru aktifleşme şansına sahip ve mevcut seviyenizin oldukça altındaki ranklar kullanıldığında aktifleşme şansı azaltılıyor. Expose Prey artık 10 saniye sürüyor (önceden 5 saniyeydi). Entrapment artık doğru şekilde diminishing returns'e sahip. Entrapment artık yalnızca Frost Trap'in ilk aktivasyonunda tetikleniyor, periyodik olarak değil.

Mage

Impact'in Flamestrike'ın periyodik hasarından proc olabilmesi sorunu düzeltildi. Frostbolt: Bu büyünün 1-5. rankları arasındaki temel puanlar ve seviye başına puanlar, 1-6. ranklar arasındaki büyüme oranını daha tutarlı hale getirmek ve yeni rankların her zaman bir yükseltme olmasını sağlamak için ayarlandı. Fireball: Bu büyünün 1-5. rankları arasındaki temel puanlar ve seviye başına puanlar, 1-6. ranklar arasındaki büyüme oranını daha tutarlı hale getirmek ve yeni rankların her zaman bir yükseltme olmasını sağlamak için ayarlandı. Arcane Missiles: Bu büyünün 1-3. rankları arasındaki temel puanlar ve seviye başına puanlar, 1-4. ranklar arasındaki büyüme oranını daha tutarlı hale getirmek ve yeni rankların her zaman bir yükseltme olmasını sağlamak için ayarlandı.

Paladin

Retribution Aura'nın, büyüyü atan Paladin'in spell power'ı yerine vurulan hedefin spell power'ını kullanmasına neden olan bir sorun düzeltildi. Retribution Aura'nın temel hasarı Vanilla WoW değerlerine döndürüldü (yaklaşık %33'lük bir azalma) ve spell power oranı %6'ya düşürüldü (önceden %13,3'tü). Protection: Reckoning artık ne sıklıkla tetiklenebileceğine dair 1,5 saniyelik bir cooldown'a sahip. Seal of Fury'nin, Improved Seal of Fury talent'i aktif olmasa bile Paladin'e Mana geri vermesi sorunu düzeltildi. Improved Seal of Fury ve Shield Specialization artık Mana geri kazandırırken threat üretmiyor. Geliştirici notları: Paladin'lerin tank yaparken savaşı sürdürmeye yetecek kadar Mana geri kazanması, amaçlanandan daha fazla threat üretilmesine neden oluyordu.

Priest

Smite

Bu büyünün 1-4. rank'lerinin temel puanları ve seviye başına puanları, 1-5. rank'lerin büyüme oranının daha tutarlı olması ve yeni rank'lerin her zaman bir yükseltme olması için ayarlandı.

Lesser Heal ve Heal

Lesser Heal'in 1-3. rank'lerinin ve Heal'in 1-2. rank'lerinin temel puanları, bu büyü ailesinin Heal Rank 3'e kadar olan büyüme oranının daha tutarlı olması ve yeni rank'lerin her zaman bir yükseltme olması için ayarlandı.

Discipline

Geliştirici notları: Penance, cooldown'u olan güçlü büyülerle daha uyumlu hale getirilmek için birden fazla güncelleme aldı. Penance'ın 3 saniyelik bir channel yerine 2 saniyelik bir channel olarak değerlendirilmesindeki bir hatayı çözmek için Penance'ın hasar ve iyileştirme miktarı azaltıldı. Penance'ın mana maliyeti, Heal/Greater Heal büyü ailesine karşı tutarlı bir mana verimliliği avantajına sahip olması için ayarlandı. Rank 1 mana maliyeti %50 artırıldı. Penance'ın 2. ve 4. rank'lerinde yapılan iyileştirme miktarı artırıldı.

Shaman

Flametongue Totem artık hedef Shapeshift olmuş durumdaysa, kuşanılan silahın hızı yerine doğru şekilde hedefin saldırı hızını kullanacak.

Lightning Bolt

Bu büyünün 1-5. rank'lerinin temel puanları ve seviye başına puanları, 1-6. rank'lerin büyüme oranının daha tutarlı olması ve yeni rank'lerin her zaman bir yükseltme olması için ayarlandı.

Elemental

Elemental Focus artık Fire Nova kullanıldığında aktive olup anında tüketilmiyor.

Restoration

Water Shield artık buff tooltip'inde geri kazandırdığı mana miktarını doğru şekilde gösteriyor. Water Shield artık 15 saniyelik bir cooldown'u olduğunu söylemiyor (zaten yoktu). Mana Tide Totem, pulse yaptığında görsel efektini tekrar gösterecek.

Warlock

Bir Warlock'un mevcut pet'i, yeni bir pet çağrılırken artık stun'lanacak.

Shadow Bolt

Bu büyünün 1-4. rank'lerinin temel puanları ve seviye başına puanları, 1-5. rank'lerin büyüme oranının daha tutarlı olması ve yeni rank'lerin her zaman bir yükseltme olması için ayarlandı.

Demonology

Demonic Brand'in bonus pet hasarı artık sadece Shadow hasarı verdiğinde yüksek threat oluşturuyor.

Warrior

Demoralizing Shout: Hiç threat üretmemesine neden olan bir sorun düzeltildi. Artık etkilediği tüm hedeflere bir miktar threat koyuyor.

Arms

Deep Wounds, Impale'a ulaşmak için tekrar gerekli bir talent haline getirildi. Deep Wounds'ın Offhand silahınızın attack power'ı ile ölçeklenmesine neden olan bir hata düzeltildi. Geliştirici notları: Deep Wounds, Attack Power ile ölçeklenmez; Classic/Vanilla'ya kıyasla devam eden (rolling) bir DoT'tur.

Protection

Last Stand'in aktive edildiğinde oyuncuya doğru miktarda can vermemesine neden olan bir sorun düzeltildi.

Items

  • Yeni zırh seti omuzluklarının görsel boyutu doğru boyuta küçültüldü.
  • Wolfshead Helm'in etkisi değiştirildi: artık shifting power kullanıldığında 5 ek Energy veriyor. Helm'in Rage ile ilgili kısmı aynı kalıyor.
  • Çeşitli zindan görev ödüllerinin nadirliği Rare'den Uncommon'a düşürüldü. İstatistikler bu nadirlik değişikliğini yansıtacak şekilde güncellendi.
  • Greater Friend of the Library görevinden gelen Truthseeker's Bow, artık doğru seviye gereksinimi olan 40. seviyeye sahip. Bu görev zincirinin diğer iki ödülü 40. seviye kuşanma gereksinimine sahipti, bu yüzden bu eşyalarla uyumlu olacak şekilde değiştirildi.
  • Transformative Cocoon artık doğru şekilde bir debuff.
  • Revelation Enchant'ın buff'ı artık büyücü Ghost Wolf'a veya Druid formlarına Shapeshift olduğunda kaldırılmayacak.
  • Peace Tea tarifi artık satıcılara 10 bakır karşılığında satılıyor.
  • Enchanting ile üretilen çeşitli eşyaların satıcı fiyatları şu şekilde ayarlandı: Minor Wizard Oils artık 1 gümüşe satılıyor. Novice's Practice Wand artık 5 bakıra satılıyor. Lesser Magic Wand artık 1 gümüş 10 bakıra satılıyor. Greater Magic Wand artık 2 gümüşe satılıyor. Lesser Mystic Wand artık 4 gümüş 50 bakıra satılıyor. Greater Mystic Wand artık 6 gümüşe satılıyor. Twisted Nether Wand artık 10 gümüşe satılıyor. Dreambough Wand artık 15 gümüşe satılıyor. Lesser Eternal Wand artık 20 gümüşe satılıyor. Greater Eternal Wand artık 25 gümüşe satılıyor.
  • Booty Bay Bruiser's Buckshot artık bir knockback etkisine sahip değil.
  • Desolace'teki yeni Gelkis ve Magram görevlerinden gelen aşağıdaki ödüller tuning ayarlaması aldı. Yaklaşan bir hotfix'te bunlar, görev ayarlamalarıyla uyumlu olacak şekilde kuşanmak için 35. seviye gerektirecek şekilde değiştirilecek: Abandoned Ferocity Blade of the Magram Clan, Bludgeon of Betrayed Virtues, Centaur Spear, Ceremonial Centaur Blanket, Desert Crawler's Claw, Desperate Barrier, Greatstaff of the Necrokhans, Kolkar Hunter's Belt, Kolkar Marauder Chain, Scavenged Magram Armament, Soulsplatter Mace, Staff of Revelations, Thrice-Damned Effigy, Traitor's Finger, Wanderer's Broadsword. Geliştirici notları: Yukarıdaki eşyaların çoğunun gücü sadece görevden beklenen değere ayarlandı, ancak bazıları istatistik değişiklikleri aldı.
  • Discolored Healing Potions'tan gelen hasar artık Crowd Control etkilerini kırmıyor.

Player versus Player

  • PvP'deki critical strike'ların etkinliği artık azaltılmıyor.
  • Shipwreck Cove'un ele geçirme noktasının yanlış konumda görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.

Professions

  • Attack Power veren Armor Kit'ler artık yanlışlıkla iki kat Ranged Attack Power vermiyor.
  • Enchant Weapon – Recovery'nin Druid'ler Shapeshift olmuşken çalışmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Races

Undead

Will of the Forsaken'ın bazen uyurken veya charm altındayken kullanılamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Quests

  • Oyuncuların belirli görevleri tamamladıktan sonra "Blood Tithe" görevini başlatamaz hale gelmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • The Night Watchman's Torch artık aydınlattığı oyuncularda görünür bir aura göstermiyor, sadece meşaleyi taşıyanda gösteriyor.
  • Başkentlerdeki berberler kovuldu ve yerel berberlerle değiştirildi. Bunun goblin kartelleri arasında herhangi bir olumsuz sonuç doğurmasını beklemiyoruz.

Barrens

The Horn of Echeyakee artık "Echeyakee" görevi sırasında kullanıldığında tüketilmiyor. "The Principal Source" görevi için artık bir harita işareti var.

Desolace

"Valley of Bones" ile başlayan Gelkis ve Magram için yeni görevler artık minimum 35. seviye gerektiriyor (önceden 30'du). Bu ödüllerin gücü ayarlandı. Daha fazla ayrıntı için Items bölümüne bakın.

Dun Morogh

"Farsen's Watch" görevi sırasında hareket ve dönüş girdileri artık Far Sight'ı iptal etmiyor. Yine de istendiği zaman sağ tıklayarak iptal edilebiliyor.

Durotar

"Break A Few Eggs" görevi için Taillasher Eggs artık daha hızlı yeniden ortaya çıkıyor ve daha fazla yumurta mevcut. "Lazy Peons" görevi için Lazy Peons artık daha tembel, ve harita işareti artık süper gizli kuzey peon'larını da içeriyor.

Duskwood

Stitches, Darkshire'ın habersiz kasabasına girerken artık tekrar düşmanca davranıyor. DARKSHIRE... AÇLIK İÇİNDEYİM!!

Excavation Site: Wetlands

"Elder Knowledge" veya "Lost Relic Carry" görevinden gelen Titan Relic eşyası, "Earthen Echo" veya "Prehistoric Prism" devam görevleri için oyunculara geri veriliyor, böylece başka bir relic almanıza gerek kalmıyor.

Hillsbrad Foothills

"Elixir of Pain" görevi sırasında Stanley artık XP vermiyor, ve görev artık eskiden ondan gelen XP'yi veriyor.

Loch Modan

"Resupplying the Excavation" görevi sırasında Miran'ın kampındaki Dark Iron Ambushers'ların sıklığı azaltıldı.

Mulgore

"Grim Tidings" için teslim işareti doğruluk açısından güncellendi. Gloomrise'daki yaratıklar artık daha dengeli bir şekilde yeniden ortaya çıkıyor, ve Gloomrise Hatchlings artık zorluklarına uygun XP veriyor.

Orgrimmar

Neeru Fireblade, "Hidden Enemies" görevi sırasında artık bir harita işaretine ve mouseover tooltip'ine sahip. İronik.

Redridge Mountains

"Blackrock Blockade" görevi için Weapon Racks, Stolen Weapons ve Blackrock Supplies'in yeniden ortaya çıkma hızı artırıldı.

Rogue

"Plundering the Plunderers" görevi için harita işaretleri eklendi.

Shaman

"Storm, Earth, and Fire" görevi için gereken çeşitli yaratıklar daha hızlı yeniden ortaya çıkıyor, yaratıklar twisted totem'larını daha sık düşürüyor, Maraudine Scouts artık Twisted Air Totem düşürüyor, Ongeku artık bir Twisted Earth Totem düşürebiliyor, Murdaloc artık bir Twisted Fire Totem düşürebiliyor. Twisted Fire Totem artık ayrıca Badlands genelindeki Dustbelcher ogre'larından da elde edilebiliyor. Dustbelch Grotto gibi daha büyük kamplar daha hızlı yeniden ortaya çıkacak, ama daha küçük olanlar çıkmayacak. "Heed My Call" için Eye of the Tempest artık çoklu düşüyor (multi-drop).

Stonetalon Mountains

Jin'Zil, birisi "Jin'Zil's Forest Magic" görevini tamamladıktan sonra artık kendisine görev teslimine izin veriyor.

Teldrassil

"Destiny Calls" görevi sırasında Sethir the Ancient, resetlendikten sonra artık daha fazla Minions of Sethir çağırıyor, ve yeniden ortaya çıkma süresi azaltıldı. Sentinel Lynessa Duskblossom, "Escaping Ban'ethil" görevi sırasında artık daha yavaş hareket ediyor.

Tirisfal Glades

Shadowvale ve Bandarion Keep çevresindeki görevlerin ve yaratıkların seviyesi artırıldı. Geliştirici notları: Bunlar, öncesinde gelen içerikten daha düşük seviyedeydi; bu da istediğimiz zorluk artışını sağlamıyordu ve oyuncular oraya ulaştığında görevlerin yeşil (çok kolay) hale gelmesine neden olabiliyordu.

Warrior

"Ulag the Cleaver" görevi için Mausoleum Trigger'ın yeniden aktifleşmesinin uzun sürmesine neden olan bir sorun düzeltildi.

User Interface

  • Voice Chat artık Audio ayarlarından Discord Voice kullanacak şekilde ayarlanabiliyor ve parti liderinin ayarına göre tüm parti için kullanılıyor.
  • Grup Bulucu ilanları için artık Oyun İçi Sesli Mod seçilebiliyor; bu seçenek işaretlendiğinde parti üyelerine seçilen sesli sohbete katılmaları için bir bildirim gönderiliyor.
  • Oyuncu inceleme (inspect) penceresi güncellendi.
  • Combo Points, Hedef Çerçevesi ve Kişisel Kaynak Göstergesi'nde güncellendi.
  • Görev Türleri artık Görev Günlüğü, Görev Takipçisi ve Görev Diyaloğunda metin olarak gösteriliyor.
  • Görev seviye gereksinimleri artık Görev Takipçisi'nde gösteriliyor.
  • Karakter Bilgisi panelinde buff'lanmış statların vurgulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Belirli Makroların Genel Makroları göstermesi sorunu düzeltildi.
  • Kazanılmış bir Legacy Challenge'a tıklandığında artık Legacy Challenge penceresi açılıyor.
  • Hedef çerçevesinin sağ tık menüsünde, Inspect'in altında artık "View Talents" seçeneği bulunuyor.
  • Karakter seviyesi ve sınıfı artık Karakter Bilgisi panelinin sol çerçevesinde gösteriliyor.

Bilinen Sorunlar – Bu Derlemeyle Birlikte Yeni

  • Skyborne druid ayı ve seyahat formuna ait doku güncellemeleri yapılmış olsa da, Skyborne druid kedi formuna, Zephras Isle'daki çeşitli yaratıklara ve bazı mount, pet ve diğer yaratıklara ait doku güncellemeleri ileride gelecek bir derlemede eklenecek.
  • Ferocity talent'ını seçen Hunter'lar, karakter sayfasında pet'lerinin critical strike şansının arttığını göremeyecek. Bu yalnızca görsel bir hata.
  • Meslekler penceresindeki bazı ikonlar bozuk görünüyor.
Ana sayfaya dön