Sınıf değişikliği analizleri devam ediyor; bu sefer sırada Rogue ve Warlock için iki yeni derinlemesine inceleme var.

Rogue'lar Poisons konusunda biraz şımartılıyor: sadece daha fazla charge kazanmıyorlar, aynı zamanda diğer geçici silah güçlendirmeleriyle birlikte de kullanılabiliyorlar! Daggers ve diğer silah türleri daha iyi seçenekler ve buff'lar kazanıyor, aynı şekilde Finishing Moves, bleed'ler ve combat trick'ler de güncelleniyor. Bu arada Warlock'ların pet'leri artık kendi stat'larına göre scale ediyor, ayrıca Firestone ve Spellstone yeniden tasarlandı. Banes ise yeni bir debuff kategorisi olarak geldi; böylece hasar veren curse'ler, utility amaçlı olanlardan ayrıldı.

Aşağıda talent'lara, temel yeteneklere ve daha fazlasına dair tüm değişiklikler bulunuyor.

Gizlilik ve yıkıcı güç ustaları bu World of Warcraft: Forever sınıf incelemesinde ön plana çıkıyor. Rogue ve Warlock'ların, her iki sınıfın belirleyici araçlarını, taktiklerini ve oynanış tarzlarını geliştiren güncellemelerle nasıl evrimleştiğini keşfedin.

Rogue'lar için güncelleme; Stealth, kontrol, Poisons ve hassas silah saldırılarındaki ustalıklarını geliştiriyor. Poisons daha fazla charge kazanıyor ve geçici silah enchant'larıyla birlikte kullanılabiliyor; Assassination, Combat ve Subtlety genelindeki güncellemeler ise daggers, diğer silah türleri, Finishing Moves, Bleeds ve combat trick'ler için daha güçlü seçenekler sunuyor.

Warlock'lar için odak noktası, Shadow, Fire ve iblis gücünü yönetmenin yeni yollarını açmak. Banes, hasar veren efektleri utility Curses'tan ayırıyor, pet'ler sahiplerinin stat'larına göre scale ediyor, yeniden tasarlanan Firestone ve Spellstone ise büyü odaklı silah imbue'larını güçlendiriyor. Affliction, Demonology ve Destruction genelindeki talent güncellemeleri ise damage-over-time ve emme efektlerini, daha derin iblis sinerjilerini ve farklı Shadow/Fire kombinasyonlarını destekliyor.

Talent'lar seviye 10'dan itibaren alınabiliyor ve tanıdık yapıyı kullanmaya devam ediyor; 11, 21 ve 31 puanlık tek puanlık kilometre taşı talent'lara artık 16 puanlık yeni bir kilometre taşı da ekleniyor. Legacy talent'lar dahil talent'larınızı değiştirmek için büyük şehirlerdeki bir sınıf eğitmenine uğrayın. Dual Specialization da seviye 40'ta açılıyor.

Lütfen sınıf yetenekleri ve talent'ların beta test süresince gelişmeye devam edebileceğini ve ek değişikliklere tabi olduğunu unutmayın.

Rogue: Her Avantaj Önemli

Rogue'lar fırsatlar yaratmakta ve bunları kararlı avantajlara dönüştürmekte ustadır. Bu güncellemeler, bir karşılaşmaya hazırlanmaları, savaş başladığında adapte olmaları ve kendilerine en uygun yöntemler etrafında bir build şekillendirmeleri için daha fazla yol sunuyor.

Temel Yetenekler

  • Poisons Charges: Tüm poison'larda artırıldı. Poisons artık Weightstones ve Sharpening Stones gibi geçici enchant'larla aynı anda silahlara uygulanabiliyor.
  • Feint: Threat azaltımı iki katına çıkarıldı.
  • Sap: Bu yetenek artık Stealth'i bozmuyor. Rogue'ların, partilere ve raid'lere sağlayabileceği, kendilerine özgü becerileri gerektiren (Stealth, Distract vb.) ama bir grupta güvenli şekilde tank'lanamayacak kadar çok canavar olduğunda taktiksel olarak kullanılabilen bir crowd control faydası olmasını istiyoruz.
  • Distract: Bu yetenek artık etkilenen düşmanların 10 saniye boyunca Stealth algılamasını da azaltıyor. Ancak bu debuff, oyuncu düşmanların yakında bir Rogue olduğunu bilip aramasına da neden oluyor.
  • Expose Armor: Armor azaltımı, yaklaşık aynı seviyede 5 kez uygulanan Sunder Armor'ın verdiği armor azaltımına eşit olacak şekilde artırıldı. Expose Armor artık bir hedefte Sunder Armor kullanılmasını engellemiyor, ancak Sunder Armor yine de Expose Armor'ın üzerine yazılmayacak, etkisi daha zayıf olmadıkça. Bu, Warrior'ların Expose Armor olmadan Sunder Armor üzerinden threat üretebilmesini sağlıyor.
  • Axes: Rogue'lar artık one-handed axe kullanmayı öğrenebiliyor. Bu itemizasyon seçeneği artışı, daha çeşitli silah sunumu yapmamızı ve Rogue'ların yine de faydalanacağını bilmemizi sağlıyor. Bir arketip olarak Rogue'lar, fantastik ve ortaçağ anlatılarında sıkça axe kullanan haydut ve kanun kaçaklarını da kapsar.

Talents

Assassination

  • Improved Gouge: Combat'tan Assassination'ın 1. satırına taşındı.
  • Remorseless Attacks: Artık Mutilate'i de etkiliyor.
  • Malice: Artık sadece melee saldırılarında değil, tüm saldırılarda ve Poisons'ta critical strike şansını artırıyor.
  • Murder: Artık Giants'a da uygulanıyor ama artık Beasts ve Dragonkin'e uygulanmıyor.
  • Improved Expose Armor: (Yeniden tasarlandı.) Artık Expose Armor'ın etkinliğini artırmıyor, bunun yerine Expose Armor'ın Energy maliyetini azaltıyor ve Expose Armor artık 5 Combo Points ile kullanıldığında Combo Points iade ediyor.
  • Lethality: Artık Mutilate'i de etkiliyor. Critical damage bonusu biraz düşürüldü.
  • Cold Blood: 21 puanlık altın madalya talent'ından 16 puanlık altın madalya talent'ına taşındı. Artık Mutilate'i de etkiliyor.
  • Improved Poisons: Artık Poisons'ın tetiklendiğinde charge harcamama şansını da büyük ölçüde artırıyor. Assassination'ın Poison odaklı bir oynanış tarzı olmasını istiyoruz, bu yüzden bu değişiklik Poisons'ın yeniden uygulanmaya ihtiyaç duymadan çok daha uzun sürmesine yardımcı oluyor.
  • Vigor: Artık 31 puanlık altın madalya talent'ı yerine 5. satırda 2 puanlık bir talent. Toplam etki aynı.
  • Mutilate: (Yeni 21 puanlık altın madalya talent'ı.) Bu 60 Energy'lik Combo yeteneği her iki elle de o elin silah hasarıyla vuruyor, ancak her iki silah da dagger olmalı. Bu hasar Poisoned hedeflere karşı artırılıyor ve 2 Combo Points veriyor. Her elin çeşitli proc'ları tetikleme şansı var.
  • Improved Kidney Shot: Bu talent'ın artırdığı hasar artık sadece kendi saldırılarınıza ve Poisons'ınıza uygulanıyor.
  • Seal Fate: Artık ön koşul olarak Cold Blood gerektirmiyor. Not: Mutilate, eller biri ya da ikisi de critical strike ürettiğinde bunu tam olarak bir kez tetikler.
  • Venom: Yeni 31 puanlık altın madalya talent'ı. Bu yeni 25 Energy'lik Finisher yeteneği, Poisons'ınıza %30 artırılmış hasar ve Poisons'ı uygulama şansına %10 artış veriyor. Süresi harcanan Combo Points sayısına göre belirleniyor. Beklentimiz, Assassination'ın finisher'larını Venom ve Slice and Dice'ı sürdürmeye odaklaması; Rupture ve Eviscerate gibi hasar veren finisher'ların ise daha düşük öncelikli olması. Diğer Rogue build'leri bu hasar veren Finisher'lara daha fazla önem verir.

Combat

  • Improved Eviscerate: Assassination'dan 1. satıra taşındı. Hasar bonusu artırıldı.
  • Puncturing Wounds: (Eski adı Improved Backstab.) Artık daha düşük bir yüzdeyle Mutilate crit şansını da artırıyor ve Backstab'a ek Combo Point verme şansı veriyor.
  • Deflection: Artık puan başına iki katı Parry şansı veriyor.
  • Precision: Artık sadece melee silah saldırılarında değil, Poisons dahil tüm büyü ve saldırılarda isabet şansını artırıyor.
  • Endurance: Artık Sprint ve Evasion cooldown'ını yüzdelik olarak azaltıyor, bu da her ikisi için daha büyük toplam bir azalma sağlıyor.
  • Flawless Execution: Yeni 16 puanlık altın madalya talent'ı. Eviscerate'in Energy maliyetini 10 azaltıyor.
  • Dual Wield Specialization: Off-hand hasar artışı azaltıldı.
  • Hack and Slash: Bu yeni 5. satır talent'ı, kaldırılan Dagger Specialization, Mace Specialization, Sword Specialization ve Fist Weapon Specialization talent'larının faydalarını birleştiriyor, ayrıca Axes için de bir bonus ekliyor. Axes, Swords ile aynı bonusu kazanıyor: ekstra saldırı yapma şansı. Maces'in bonusu ise Stun şansı vermek yerine saldırıların hedefin armor'ının bir kısmını yok saymasına neden oluyor.
  • Weapon Expertise: (Yeniden tasarlandı.) Artık hedefin saldırılarınızı Dodge ya da Parry etme şansını azaltıyor.
  • Aggression: Artık Backstab hasarını da artırıyor. Combat specialization'ının hem Backstab odaklı hem de Sinister Strike odaklı bir build'i desteklemesini istedik. Bu yüzden bu ve birkaç başka talent daha fazla Backstab desteği kazandı.

Kaldırılan talent'lar: Dagger Specialization, Mace Specialization, Sword Specialization, Fist Weapon Specialization, hepsi yeni Hack and Slash talent'ı altında birleştirildi.

Subtlety

  • Camouflage: 2. satırdan 1. satıra taşındı.
  • Master of Deception: Aynı etki için 5 talent puanından 3 talent puanına düşürüldü. Tooltip, Stealth'e yapılan iyileştirmenin tam etkisini belirtecek şekilde netleştirildi.
  • Opportunity: Artık Mutilate'i de etkiliyor.
  • Setup: Tetiklenme şansı, 3 puanla %100 şans verecek şekilde artırıldı.
  • Dirty Tricks: Eski adı Improved Sap. 4. satırdan 2. satıra taşındı. (Yeniden tasarlandı.) Sap artık temel olarak hiçbir zaman Stealth'i bozmuyor. Bunun yerine bu talent, Sap ve Blind'ın Energy maliyetini önemli ölçüde azaltıyor.
  • Improved Ambush: 3. satırdan 2. satıra taşındı.
  • Initiative: Bunun aktifleşme şansı, 3 talent puanıyla %100 şans verecek şekilde artırıldı.
  • Ghostly Strike: Başka bir silah yerine Dagger kuşanıldığında verdiği hasar yüzdesi artırıldı.
  • Improved Distract: (Yeni 3. satır talent'ı.) Distract'inizin etki yarıçapını artırıyor ve Distracted edilen düşmanlar artık Stealth algılamasında daha büyük bir ceza yaşıyor.
  • Heightened Senses: 5. satırdan 4. satıra taşındı. Tooltip, artırılmış Stealth algılamasının tam etkisini açıklayacak şekilde netleştirildi.
  • Premeditation: 31 puanlık altın madalya talent'ından 16 puanlık altın madalya talent'ına taşındı. Süre 20 saniyeye çıkarıldı.
  • Serrated Blades: Artık sabit bir değer yerine, seviyeye göre artan belirli bir yüzde kadar hedefin armor'ını yok sayıyor.
  • Dirty Deeds: Artık Garrote'un hedefin arkasında olmadan da kullanılabilmesine izin veriyor.
  • Hemorrhage: Başka bir silah yerine Dagger kuşanıldığında verdiği hasar yüzdesi artırıldı. Artık hedefe verdiğiniz Rupture hasarını da 15 saniye boyunca artırıyor.
  • Quietus: (Yeni 6. satır talent'ı.) Ön koşul: Dirty Deeds. Sinister Strike, Ghostly Strike ve Hemorrhage yetenekleriniz, canı %35'in altındaki hedeflere daha fazla hasar veriyor. Subtlety ağacının hem Sinister Strike hem de Backstab ile oynanışı desteklemesini istedik, bu yüzden bu talent Sinister Strike odaklı build'i destekliyor.
  • Cutthroat: (Yeni 6. satır talent'ı.) Backstab'ınız, bir sonraki Ambush'ınızın Stealth gerektirmemesine neden olma şansına sahip. Bu talent hem Backstab odaklı build'i destekliyor hem de Ambush'ın savaş sırasında kullanılabildiği heyecan verici alternatif bir akış yaratıyor.
  • Thousand Cuts: Yeni 31 puanlık altın madalya talent'ı. Rupture her hasar verdiğinde, bir sonraki Hemorrhage ya da Backstab yeteneğinizin Energy maliyeti 3 Energy azalıyor, 5 kata kadar stack'leniyor.

Kaldırılan talent'lar: Sleight of Hand, Deadliness.

Rogue'lar, Pickpocket, Distract, Sap ve Garrote gibi Stealth'ten kullanılabilen kendilerine özgü yeteneklerle Stealth'in ustaları olmaya devam ediyor. Poisons'a yalnızca onlar erişebiliyor ve artık bunları geçici silah enchant'larıyla birlikte kullanabiliyorlar. Ancak farklı Rogue türleri farklı silahlarda ve taktiklerde uzmanlaşıyor. Assassination daggers'ta ve Finishing Moves ile kendini buff'lamada uzmanlaşıyor. Combat ve Subtlety tüm silah türlerini destekliyor; Combat sert vuran direkt hasara ve Blade Flurry ile biraz cleave hasarına odaklanırken, Subtlety combat trick'lere ve Bleeds'e odaklanıyor. Hangi specialization'ı seçerlerse seçsinler, Rogue'lar Stealth ve kontrol yetenekleri sayesinde her parti ya da raid'de hoş karşılanır, ayrıca oyundaki en yüksek potansiyelli tekil hedef melee hasarına sahiptir.

Warlock: Her Bedelle Güç

Warlock'lar yasak güçleri kendi iradelerine boyun eğdirir; sürekli devam eden affliction'lardan bağlı iblislere kadar her kaynağı düşmanlarını yenmek için başka bir araca dönüştürür. Bu güncellemeler, bu güçleri nasıl yönettiklerini genişletiyor ve büyüleri, pet'leri ve özel araçları arasında yeni bağlantılar oluşturuyor.

Temel Yetenekler

  • Curse of Agony ve Curse of Doom artık Banes oldu. Bir Warlock'un tek bir hedefte aynı anda yalnızca bir Bane'i aktif olabilir. Curses ile etkileşen tüm efektler artık Banes ile de etkileşiyor.
  • Curse of the Elements artık tüm magic hasarına uygulanıyor.
  • Curse of Shadows kaldırıldı.
  • Firestone ve Spellstone artık diğer geçici enchant'larla (ör. Wizard Oil) stack'lenebilen Weapon Imbues uyguluyor. Firestone artırılmış Fire hasarı ve critical strike şansı veriyor. Spellstone artırılmış Shadow hasarı ve spell haste veriyor.
  • Life Tap artık Spirit ile scale ediyor ve tooltip'inde Spirit'ten gelen Mana miktarı doğru şekilde belirtiliyor.
  • Drain Soul artık her tick'te kademeli olarak artan bir Soul Shard verme şansına sahip (şans her gerçekleşmediğinde artıyor, garanti olana kadar).
  • Pet'ler artık çağıranlarının stat'larından scale ediyor.

Talents

Affliction

  • Improved Life Tap: 2. satırdan 1. satıra taşındı.
  • Suppression: (Yeniden tasarlandı) İsabet şansınızı %5'e kadar artırır ve threat'inizi %20'ye kadar azaltır.
  • Improved Corruption: Artık Corruption'ın hasarını da en fazla %10'a kadar artırıyor.
  • Malediction: (Yeni 2. satır talent'ı.) Warlock büyülerinizin verdiği tüm periyodik hasarı en fazla %5'e kadar artırır.
  • Improved Drain Soul, Soul Harvest olarak yeniden adlandırıldı.
  • Improved Drains: (Yeni 2. satır talent'ı.) Drain Life, Drain Soul ve Wrack büyülerinizin emdiği can ya da verdiği hasarı %20'ye kadar artırır.
  • Improved Bane of Agony: (Eski adı Improved Curse of Agony) Hasar artırıldı ve artık 3 puan yerine 2 puan.
  • Fel Concentration: 5 puan yerine 3 puanlık bir talent oldu ve artık Wrack'e de uygulanıyor.
  • Pandemic: (Yeni 3. satır talent'ı) Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life ve Wrack büyülerinizin critical strike hasar bonusunu %100'e kadar artırır.
  • Nightfall: 4. satır talent'ı. Artık Drain Soul ve Wrack büyüleriyle de tetikleniyor.
  • Curse of Exhaustion: 5. satırdan 4. satıra taşındı. Artık 16 puanlık altın madalya talent'ı ve hareket hızını %30 azaltıyor.
  • Malevolence: (Yeni 4. satır talent'ı.) Shadow büyülerinizin critical strike etki şansını %5'e kadar artırır.
  • Soul Siphon: (Yeni 5. satır talent'ı) Drain Life, Drain Soul ve Wrack büyülerinizin verdiği hasarı ya da emdiği canı, hedefteki diğer her bir Affliction büyünüz için %12'ye kadar, en fazla %36 artışa kadar artırır.
  • Shadow Mastery: Hasar bonusu azaltıldı.
  • Wrack: (Yeni 31 puanlık altın madalya talent'ı.) Hedefi içten yırtarak her saniye Shadow hasarı verir ve 6 saniye boyunca diğer Shadow damage-over-time (DoT) efektlerinizden aldıkları hasarı %10 artırır. Bu büyü, Affliction Warlock'a damage-over-time büyülerini yeniden cast'lemediği ya da Nightfall'dan gelen instant Shadow Bolt'ları kullanmadığı zamanlarda birincil büyü olarak kullanabileceği güçlü bir drain tarzı büyü kazandırıyor.

Kaldırılan talent'lar: Improved Curse of Weakness, Improved Drain Life, Improved Drain Mana, Improved Curse of Exhaustion, Grim Reach, Dark Pact.

Demonology

  • Improved Imp: Artık Blood Pact büyüsünü etkilemiyor.
  • Demonic Embrace: Artık Spirit'inizi azaltmıyor.
  • Unholy Power: 4. satırdan 1. satıra taşındı ve pet'lere verdiği hasar bonusu azaltıldı.
  • Improved Health Funnel: 2. satırdan 1. satıra taşındı. Can transfer bonusu artırıldı ve artık Health Funnel'ın ürettiği threat'i %100'e kadar azaltıyor. Ayrıca Health Funnel'ın, iblisinizin canından bağımsız olarak kullanılmasına izin veriyor.
  • Demonic Aegis: (Yeni 2. satır talent'ı.) Demon Skin ve Demon Armor büyülerinizin etkinliğini %30'a kadar artırır.
  • Fel Vitality: (Yeni 2. satır talent'ı.) Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus ve Felhunter'ınızın maksimum canını ve Mana'sını %15'e kadar, maksimum Mana'nızı ise %15'e kadar artırır.
  • Demonic Energies: (Yeni 2. satır talent'ı.) Verdiğiniz tüm büyü hasarının %15'ine kadarını pet'inize can olarak verirsiniz. Life Tap'ten Mana kazandığınızda, çağırdığınız iblis de kazandığınız Mana'nın %100'üne kadarını kazanır.
  • Fel Domination: Artık 16 puanlık altın madalya talent'ı ve ön koşul olarak Master Summoner gerektiriyor.
  • Master Summoner, 4. satırdan 3. satıra taşındı.
  • Demonic Sacrifice: (Yeniden tasarlandı) Artık 11 puanlık altın madalya talent'ı. Sacrifice efektleri 2 saat sürüyor ve her bir sacrifice'ın efektleri değişti: Imp Shadow hasarını artırıyor, Voidwalker mana geri kazandırıyor, Succubus/Incubus fire hasarını artırıyor, Felhunter ise can geri kazandırıyor.
  • Decimation: (Yeni 4. satır talent'ı.) Soul Fire büyünüzün cooldown'ını %90'a kadar azaltır. Canı %35'in altındaki bir düşmana Shadow Bolt ya da Searing Pain attığınızda, hedef artırılmış hasar alır ve sonraki 10 saniye boyunca Soul Fire büyünüzün cast süresi %40'a kadar azalır ve Soul Shard harcamaz.
  • Demonic Brand: (Yeni 4. satır talent'ı.) Searing Pain daha az threat üretir ve hedefi damgalar; bu da pet'inizin sonraki 2 saldırısının pet türüne göre Fire ya da Shadow hasarı vermesini sağlar. Shadow hasarı kullanılıyorsa yüksek threat üretir. Threat bileşeninde yakın zamanda bir değişiklik yaptık; böylece Warlock'un Imp'i gibi tanklık yapmayan bir pet ekstra threat kazanmıyor ama Voidwalker gibi tanklık odaklı bir pet kazanıyor.
  • Soul Link, 7. satırdan 5. satıra taşındı.
  • Improved Felhunter: (Yeni 5. satır talent'ı.) Felhunter'ınızın Tainted Blood'ının Attack Power azaltımını, Devour Magic'inin iyileştirmesini ve Paranoia'sının algılama seviyesini %10 artırır ve Spell Lock'un cooldown'ını 2 saniye azaltır.
  • Soul Link: Artık 31 puanlık yerine 21 puanlık altın madalya talent'ı.
  • Demonic Knowledge: (Yeni 5. satır talent'ı.) Bir Demon pet'iniz aktifken büyü hasarınızı ve iblis pet'inizin büyü hasarını, seviyenizin %33'üne kadarı oranında artırır.
  • Master Demonologist yeniden tasarlandı: Her pet'in sağladığı bonuslar değişti. Imp verilen Fire hasarını artırıyor, Voidwalker alınan Physical hasarı azaltıyor, Succubus/Incubus verilen Shadow hasarını artırıyor, Felhunter ise alınan Magic hasarını azaltıyor.
  • Demonic Pact: Yeni 31 puanlık altın madalya talent'ı. Soul Link gerektiriyor. Demonic Sacrifice efektiniz artık farklı bir pet çağırarak iptal edilmiyor. Sacrifice edilen pet'i yeniden çağırmak hâlâ efekti iptal ediyor. Bu heyecan verici yeni talent, Warlock'ların ilk kez Demonic Sacrifice ve Master Demonologist'ten aynı anda faydalanmasına izin veriyor. Bir Demonologist Warlock'un bu iki efekti nasıl yığmayı tercih edeceği, savaş yeteneklerinde büyük bir etki yaratacak.

Kaldırılan talent'lar: Improved Healthstone, Fel Intellect, Fel Stamina, Improved Subjugate Demon, Improved Firestone, Improved Spellstone.

Destruction

  • Destructive Reach: 4. satırdan 1. satıra taşındı. Artık sadece Destruction büyülerine değil, hasar veren tüm büyülere uygulanıyor. Bu talent artık her Warlock specialization'ına fayda sağlıyor ve ilk satırda herkesin kolayca ulaşabileceği bir yerde.
  • Improved Shadow Bolt: Artık sadece kendi Shadow hasarınıza uygulanıyor ama artık tüketilebilecek charge'ları yok.
  • Bane: 2. satırdan 1. satıra taşındı. Artık Incinerate'e de uygulanıyor.
  • Cataclysm: 1. satırdan 2. satıra taşındı ve artık Destruction büyülerinizin mana maliyetini %10'a kadar azaltıyor.
  • Molten Skin: (Yeni 2. satır talent'ı) Aldığınız tüm hasarı %10'a kadar azaltır.
  • Aftermath: (Yeniden tasarlandı) Immolate büyünüzün başlangıç hasarını %50'ye kadar artırır ve Conflagrate büyünüz hedefi %100'e kadar şansla Daze eder, bu da hedefin hareket hızını 5 saniye boyunca %50 azaltır.
  • Ruin, 5. satırdan 3. satıra taşındı ve artık aynı etki için 5 puanlık bir talent. Bu, Demonology ve bundan faydalanacak hibrit build'ler için daha erişilebilir hale getiriyor.
  • Agonizing Flames: (Eski adı Improved Searing Pain) Artık sadece 3 talent puanı. Searing Pain'in critical strike şansını artırmanın yanı sıra tüm Destruction büyülerinizin hasarını artırıyor.
  • Conflagrate: 7. satırdan 4. satıra taşındı. Artık 16 puanlık altın madalya talent'ı.
  • Intensity: Artık 2 yerine 3 puanlık bir talent ve artık sadece Rain of Fire, Hellfire ve Soulfire'a değil, tüm Destruction büyülerine hasar alırken cast süresi kaybına karşı direnç veriyor.
  • Pyroclasm: Etkiyi daha net hale getirmek için ifade iyileştirildi.
  • Fire and Brimstone: (Yeni 5. satır talent'ı) Conflagrate gerektiriyor. Conflagrate'inizin critical strike şansını artırır.
  • Bane of Havoc: (Yeni 21 puanlık altın madalya talent'ı) Hedefi 5 dakika boyunca lanetler; Warlock'un diğer hedeflere verdiği tüm hasarın %15'i lanetlenen hedefe de uygulanır. Tek bir hedefle sınırlıdır ve bir Warlock'un herhangi bir hedefte aynı anda yalnızca bir Bane'i aktif olabilir.
  • Shadow and Flame: (Yeni 6. satır talent'ı.) Conflagrate ile bir düşmana vurmak, verdiğiniz tüm Shadow hasarını 20 saniye boyunca artırır; Shadowburn ile bir düşmana vurmak ise verdiğiniz tüm Fire hasarını 20 saniye boyunca artırır. Ayrıca Conflagrate'in Immolate'i tüketmeme şansı %100'e kadar, Shadowburn'ün ise anında bir Soul Shard iade etme şansı %100'e kadar artıyor.
  • Incinerate: (Yeni 31 puanlık altın madalya talent'ı.) Bane of Havoc gerektiriyor. Hedefinize Fire hasarı verir, hedef Immolate ile etkilenmişse %25 ek hasar verir. 2,5 saniye cast süresi, 30 yard menzil.

Kaldırılan talent'lar: Improved Firebolt, Improved Lash of Pain, Devastation, Improved Immolate, Emberstorm.

Warlock'lar, WoW: Forever için heyecan verici yeni savaş seçenekleri kazanıyor. Affliction ile artık damage-over-time ve emme efektlerine odaklanabiliyorlar; critical strike vurma ve rekabetçi hasar üretmede tam geçerliliğe sahip olmanın yanı sıra güçlü can emme efektleriyle kendi canlarını da sürdürebiliyorlar. Demonology ile Demonic Brand, Demonic Knowledge ve Demonic Pact sayesinde kendilerini ve pet'lerini tamamen yeni yollarla güçlendirmede uzmanlaşabiliyorlar; düşmanları pet'lerine odaklı tutarken Soul Fire ile düşmanı eritebiliyorlar. Destruction ile ise artık güçlü Shadowburn ve Conflagrate'leri yeni Incinerate büyüsüyle harmanlayabiliyorlar; yeni Bane of Havoc de birincil hedefte hasar vermeye devam ederlerken daha küçük düşmanlarla da uğraşmalarına olanak tanıyor. Warlock'lar hâlâ fiziksel olarak zayıf ve korunmak için iblis pet'lerine muhtaç, ancak artık üç tamamen farklı stille herhangi bir başka spellcaster'la rekabet edebilecek hasar üretebiliyorlar.

İster gölgelerden vursun ister yasak gücü kullansın, Rogue ve Warlock her karşılaşmaya farklı yaklaşım yolları sunuyor. Güncellenmiş talent'larını keşfedin, yeni kombinasyonlar deneyin ve World of Warcraft: Forever yolculuğunuza en uygun taktikleri bulun.

Ana sayfaya dön