Bugün büyük bir hotfix paketi yayınlandı. Duyurulan tüm ayarlamalar haftalık reset ile birlikte oyuna geldi! Unholy nerf'i de dahil olmak üzere 6 PvE spec'ini kapsayan sınıf ayarlama turu ve çok sayıda PvP değişikliği bulunuyor. Ayrıca final boss Ula'tek'e yönelik bir dizi nerf içeren Venomous Abyss raid ayarlamaları da mevcut. Çoğu değişiklik sadece Heroic ve Mythic zorluklarını etkilerken, her zorlukta geçerli bazı genel düzenlemeler de var.
Sınıflar
Death Knight (Unholy)
Geliştirici notları: Yakın zamanda yapılan bir hata düzeltmesi, Blightfall'ın beklediğimizden çok daha fazla hasar vermesine neden oldu. Bu ayarlamayla birlikte, grupta bir Augmentation Evoker bulunduğunda hasarın da doğru şekilde yansıtılmasını sağlıyoruz.
- Blightfall artık kalan plague hasarının %100'ünü veriyor (önceden %200'dü).
- Augmentation Evoker'ın Reattribution hasarının, plague erupt etkilerinden kaynaklandığında Death Knight'a atfedilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Demon Hunter (Devourer)
Geliştirici notları: Devourer'ın birçok tekli hedef hasar kaynağı, çıktılarını beklentilerimizle daha yakından eşleştirecek şekilde güçlendiriliyor.
- Consume/Devour hasarı %8 artırıldı. PvP combat'ı etkilemez.
- Reap/Cull hasarı %8 artırıldı. PvP combat'ı etkilemez.
- Eradicate birincil hedef hasarı %8 artırıldı. PvP combat'ı etkilemez.
- Collapsing Star birincil hedef hasarı %8 artırıldı. PvP combat'ı etkilemez.
- The Hunt başlangıç hasarı %10 artırıldı. PvP combat'ı etkilemez.
- Voidblade hasarı %10 artırıldı. PvP combat'ı etkilemez.
Monk (Brewmaster)
Geliştirici notları: Brewmaster'ların zindanlardaki ölüm oranlarını beklediğimizden yüksek buluyoruz, bu yüzden temel dayanıklılığı artırmaya yardımcı olacak şekilde rotasyonel bazı hasar azaltma kaynaklarını düzenliyoruz.
- Quick Sip artık her 3 saniyelik Stagger süresi kazandığınızda mevcut Stagger miktarının %8'ini arındırıyor (önceden %5'ti).
- Pretense of Instability, bir Brew içtikten sonra 8 saniye boyunca %10 dodge veriyor (önceden 5 saniyeydi).
Monk (Mistweaver)
Geliştirici notları: Mistweaver'ın raid içeriğindeki genel performansını artırmak amacıyla bazı raid odaklı düzenlemeler yapıyoruz.
- Invigorating Mists iyileştirmesi %15 artırıldı.
- Enveloping Mist iyileştirmesi %15 artırıldı. PvP combat'ında geçerli değildir.
Rogue (Subtlety - Trickster)
Geliştirici notları: Trickster ile Deathstalker arasındaki performans farkını azaltmak için Subtlety'de Trickster'ı güçlendiriyoruz. Trickster'ın oynanışını ve tematik kimliğini tercih eden oyuncular için daha uygulanabilir bir alternatif olmasını istiyoruz.
- Fazed artık düşmanların %7 daha fazla hasar almasına neden oluyor (önceden %5'ti). PvP combat'ı etkilemez.
- Unseen Blade hasarı %15 artırıldı. PvP combat'ı etkilemez.
- Coup de Grace hasarı %10 artırıldı. PvP combat'ı etkilemez.
Shaman (Enhancement)
Geliştirici notları: Bu sezon düşük performans gösteren Enhancement Shaman'ın genel çıktısını artırmayı ve Lava Lash'in genel hasar dağılımındaki katkısını yükseltmeyi hedefliyoruz.
- Tüm yetenek ve otomatik saldırı hasarı %4 artırıldı. PvP combat'ı etkilemez.
- Lava Lash hasarı %35 artırıldı. PvP combat'ı etkilemez.
Zindanlar ve Raidler
The Venomous Abyss - Ula'tek
Genel
- Spectral Coils hasarı Heroic ve Mythic zorluklarında %20 azaltıldı.
Stage 2
- Warden's Protection hasarı %80 azaltıldı.
- Virulent Spit sırasında ortaya çıkan zemin hedefi sayısı azaltıldı.
- Grasping Fangs periyodik hasarı Heroic ve Mythic zorluklarında %30 azaltıldı.
- Blight Vein süresi Heroic ve Mythic zorluklarında 4 saniyeye düşürüldü (önceden 6 saniyeydi).
Stage 3
- Blightscale Shrieker canı Heroic ve Mythic zorluklarında %20 azaltıldı.
- Blightscale Clutch canı Heroic ve Mythic zorluklarında %20 azaltıldı.
- Slithering Clutch canı Mythic zorluğunda %20 azaltıldı.
- Circling Prey raid hasarı Heroic ve Mythic zorluklarında %30 azaltıldı.
- Serpent's Bite'ın Drain Rate'i, raid boyutundan bağımsız olarak soak için 3 kişiden fazlasına ihtiyaç duyulmayacak şekilde düzenlendi.
- Toxic Burn hasarı Mythic zorluğunda %30 azaltıldı.
- Caustic Waves sırasında kuyruktan çıkan dalga sayısı Mythic zorluğunda 3'e düşürüldü (önceden 7'ydi).
Player versus Player
Geliştirici notları: Bu düzenlemeyle, oynarken seçenek yelpazenizi genişletmek için düşük performanslı birçok PvP Talent'ı güçlendiriyoruz.
Tank Spec'leri
Focused Assault uygulayan Tank spec'i PvP talent'larının (Death Knight'ın Murderous Intent, Demon Hunter'ın Tormentor, Druid'in Alpha Challenge, Monk'un Admonishment, Paladin'in Inquisition ve Warrior'ın Oppressor) etkinliği artırıldı.
- Focused Assault artık 6 kata kadar stack'leniyor (önceden 5'ti).
- Süre 10 saniyeye çıkarıldı (önceden 6 saniyeydi).
- Cooldown 15 saniyeye düşürüldü (önceden 20 saniyeydi).
- Menzil 15 yarda'ya çıkarıldı (önceden 10 yardaydı).
Death Knight
- Dark Simulacrum (PvP Talent) cooldown'u 15 saniyeye düşürüldü (önceden 20 saniyeydi).
Blood
- Death Chain (PvP Talent) artık 4 hedefi etkiliyor (önceden 3'tü).
- Death Chain (PvP Talent) başlangıç hasarı %500 artırıldı.
- Price of Progress (PvP Talent) artık Death Knight'ın normal hızın %100'ünün altına yavaşlatılamamasını sağlıyor (önceden %90'dı).
- Price of Progress (PvP Talent) artık her 1,5 saniyede %1 can feda ediyor (önceden 1 saniyeydi).
Frost
- Death's Cold Embrace (PvP Talent) artık Remorseless Winter hasarını %450 artırıyor (önceden %400'dü).
Demon Hunter
- Cover of Darkness artık Darkness süresini 4 saniye artırıyor (önceden 2 saniyeydi).
Havoc / Vengeance
- Illidan's Grasp hasarı %50 artırıldı.
Druid
Balance
- Moon and Stars yarıçapı %60 artırıldı.
- Moon and Stars artık oyuncu nameplate'lerinde önemli olarak gösteriliyor.
- Tireless Pursuit süresi 6 saniyeye çıkarıldı (önceden 3 saniyeydi).
Restoration
- Ancient of Lore: Mass Blooming artık Improved Wild Growth ve Early Spring gibi Wild Growth talent'larından etkileniyor.
- Ancient of Lore: Mass Blooming iyileştirmesi %30 artırıldı.
Evoker
- Dreamwalker's Embrace hasarı %140 artırıldı.
Augmentation
- Tüm büyü ve yetenek hasarı PvP combat'ında %8 artırıldı.
- Seismic Slam düşmanları 5 saniye sersemletiyor (önceden 4 saniyeydi).
Hunter
- Hunting Pack (PvP Talent) yarıçapı 40 yarda'ya çıkarıldı (önceden 30 yardaydı).
Beast Mastery
- Dire Beast: Hawk (PvP Talent) hasarı %500 artırıldı ve artık Nature hasarı veriyor (önceden Physical'dı).
Mage
Fire
- World in Flames artık Flamestrike'ı %75'e kadar daha fazla hasar verecek şekilde güçlendiriyor (önceden %50'ydi).
- Glass Cannon artık Fireball, Scorch ve Ignite hasarını %25 artırıyor (önceden %20'ydi).
Frost
- Frost Bomb hasarı %150 artırıldı.
- Icy Feet artık 4 saniye snare bağışıklığı veriyor (önceden 3 saniyeydi).
Monk
- Mighty Ox Kick (PvP Talent) cooldown'u 20 saniyeye düşürüldü (önceden 30 saniyeydi).
Mistweaver
- Healing Sphere (PvP Talent) artık aynı anda en fazla 5 Healing Sphere aktif olmasına izin veriyor (önceden 3'tü).
- Healing Sphere (PvP Talent) iyileştirmesi %100 artırıldı.
Windwalker
- Perpetual Paralysis (PvP Talent) artık 3 hedefe yayılıyor (önceden 2'ydi).
- Perpetual Paralysis (PvP Talent) artık oyuncu hedeflerini tercih ediyor.
- Perpetual Paralysis (PvP Talent) yayılma menzili 15 yarda'ya çıkarıldı (önceden 10 yardaydı).
Paladin
- Spellbreaker hasarı %50 artırıldı.
Retribution
- Ultimate Retribution'ın süresi 20 saniyeye çıkarıldı (önceden 12 saniyeydi).
Priest
- Absolute Faith absorb'u %113 artırıldı.
- Improved Mass Dispel, Mass Dispel'in cooldown'unu 75 saniye azaltıyor (önceden 60 saniyeydi).
Rogue
- Thick as Thieves süresi 10 saniyeye çıkarıldı (önceden 6 saniyeydi).
- Death from Above artık hasarı %30 artırıyor (önceden %15'ti).
Outlaw
- Tüm hasar PvP combat'ında %5 artırıldı.
Shaman
- Electrocute hasarı %100 artırıldı ve artık rolling periodic bir etki.
Restoration
Geliştirici notları: Earth Shield'in önemi yetersiz hissettirdiği için etkinliğini artırıyoruz; hem Restoration Shaman'lar hem de rakipleri için yerleşimi ve yönetiminin oynanışı daha fazla etkilemesini istiyoruz.
- Call of Al'Akir artık Nature's Swiftness'ın cooldown'unu 20 saniye artırıyor (önceden 30 saniyeydi).
- Earth Shield iyileştirmesi PvP combat'ında %15 artırıldı.
- Earthen Harmony artık Earth Shield'in alınan hasarı PvP combat'ında %8 azaltmasını sağlıyor (önceden %5'ti).
- Earthen Harmony artık Earth Shield'in hedefin eksik canına göre alınan iyileştirmeyi %200 artırmasını sağlıyor (önceden %150'ydi).
Warlock
- Bonds of Fel hasarı %100 artırıldı.
- Bloodstone süresi 18 saniyeye çıkarıldı (önceden 12 saniyeydi).
- Bloodstone artık özel bir görsel ve güncellenmiş bir ses efektine sahip.
Demonology
- Call Fel Lord'un Fel Cleave hasarı %150 artırıldı.
Warrior
- Dragon Charge hasarı %300 artırıldı.

Yorumlar 0