Bu sezonun beşinci Mythic+ haftası sona erdi ve Nightstalker314, Raider.IO'dan gelen haftalık verilere göz atıyor. Önceki zindan event haftasını, bir raid içeren Timewalking haftası takip etti. Dolayısıyla, beklenildiği gibi genel sayılar %23,99 oranında azaldı. Ve bu haftanın ortasında WoW Forever Beta'nın yakın zamanda başlamış olması göz önüne alındığında, başka büyük bir etki de bekleyebilirdik. Ancak düzenli endgame aktivitesine dair mevcut veriler, retail oyuncularının şu ana kadar Forever'a yönelmediğini gösteriyor. O halde detaylara bakalım.
Haftalık Toplam Run Performansının Diğer Sezonlarla Karşılaştırılması
Önceki sezonlarla karşılaştırıldığında, 5. haftadaki düşüş ortalamadan biraz daha büyük. Ancak bu durum, 4. haftasında da bir zindan event'i olan TWW S2'nin trendini de takip ediyor. 6. haftanın şu ana kadarki seyrinde, saatlik sayılar neredeyse hiç değişmedi. Bunun sebebi, geçen haftaki Timewalking'den M+'a geçiş yapan yeni karakterlerin yanı sıra, dikkatleri başka yöne çekecek başka bir event'in olmaması.

%23,99'luk küresel düşüş, tüm bölgelerde yaygın bir trendin birleşimiydi. Classic ve Hardcore WoW metriklerinde de çok daha güçlü bir varlığa sahip olan ABD'de düşüş %29,55 oldu. Bu oyuncuların bir kısmı, BlizzCon duyurusundan sonra 5. hafta için planlarını zaten iptal etmiş olabilir. EU sunucularında düşüş biraz daha küçük olup %26,51 seviyesindeydi. Asya metrikleri daha az sert bir düşüş gösterdi. KR %23,53, TW %21,17 ve CN %19,49 düştü.

4. ve 5. hafta boyunca senkronize anlık görüntülere bakıldığında, lansman sonrası EU ve CN için erken bir düşüş görülüyor. Bu durum her zaman, event quest'ini (4. hafta) tamamlamak için 4 zindan koşusunu erkenden bitirme çabalarıyla doğrudan ilişkiliydi ve bu da M+ metriklerini yukarı çekiyordu. Bu arada, 5. haftada Firelands Timewalking'de Ragnaros öldürmeyi ve champion ile hero track item veren 5 zindan koşusuna kadar ödül veren bir Timewalking haftası yaşadık. Bu da erken metrikleri düşüren bir başka etkendi. Haftanın geri kalanında, üç büyük bölge için de hafif dalgalanmalarla birlikte küçük bir yukarı yönlü trend görüldü. Ancak özellikle WoW Forever Beta'nın, US reset'inden 51 saat sonraki lansmanı sırasında büyük bir etki görünmüyor.
Haftalık Raid Boss Öldürme Sayıları Karşılaştırması
M+ metriklerindeki değişimler, %20'yi aşan bir düşüşle hâlâ oldukça sert görünüyor. Neyse ki RaiderIO (Patreon üyeleri için) raid istatistiklerini de sunuyor. Öyleyse ortalama oyuncunun katıldığı, normal ve heroic moddaki tüm boss'lar için haftalık metriklere bakalım. Baştan itibaren normal mod yüksek katılımla başlıyor ve raid'in derinliklerine gidildikçe öldürme sayıları biraz azalıyor. Buna karşılık, heroic moddaki aktivite çoğu boss için 5. haftaya kadar artmaya devam etti. Hatta 3. haftada son iki boss'a atlamanın açılmasını bile fark edebiliyoruz. Her iki moddan gelen metrikleri birleştirdiğimizde, genel olarak hafif bir azalma görüyoruz. Ancak bireysel modlarda olduğu gibi birleşiminde de 4. haftadan 5. haftaya trendde büyük bir değişiklik yok.



Her boss ve mod için, ayrıca bunların birleşimi için haftadan haftaya göreceli değişimlere baktığımızda, normal modda 1. haftadan sonra oldukça istikrarlı bir gelişim görüyoruz. Burada sayılar, 2. haftadan sonra düzenli bir şekilde düşüyor. Heroic'te ise, son 2 hafta (4 ve 5) içinde genel trend yine oldukça istikrarlı kalırken, çoğu encounter için büyüme (%100'ün üzerinde) devam ediyor. Her iki modun birleşimi, 3. haftadan 5. haftaya kadar daha da sağlam bir görünüm sergiliyor.



Tüm Zindanlardaki Toplam Koşular
M+ metriklerine geri dönersek, en popülerden en az popülere doğru biraz daha geniş bir dağılım görüyoruz. Murder Row ve Altar of Fangs geri kalanlardan oldukça uzak kaldı. 3'ten 5'e kadar olan sıralamalar yer değiştirdi, zira bu zindanların metrikleri genelde birbirine çok yakındır. Ve Blinding Vale, Ruby Life Pools'un altına düştü. Görsel olarak en hoş yer değil ve loot'u da çoğu spec için oldukça ilgisiz.

Genel başarı oranı, çoğunlukla affix değişikliğine bağlı olarak 0,88 yüzde puanı düştü. Ascendant, rotasyondaki en kötü affix olmaya devam ediyor. Murder Row (%92,91), Kings' Rest (%92,33), Temple (%91,55) ve Voidscar Arena (%91,00) en düşük düşüşü gösterdi. Bu arada alt yarı, affix'ten çok daha sert etkilendi. Den of Nalorakk (%89,00), 4. sıradan zaten 2 puan geride. Altar (%88,28) ve Blinding Vale (%87,99) ikisi de 1 puandan fazla düştü. Ruby Life Pools (%87,52) ise son sıraya geriledi. Bu kadar dar yollara ve bu kadar hareketliliğe sahip bir zindanda Ascendant orb'larının ortaya çıkış zamanlaması oldukça kötü olabiliyor.
Tüm Key Seviyelerine Göre Dağılım
Tüm key'lerin %85,25'i 10. seviye ve üzeri key'lerde tamamlandı. Bu değer, MN S1'in beşinci haftasındaki %84,96'nın önünde. 10. key seviyesinden 12'ye doğru olan kayma çok daha belirgin. MN S2'de 10 seviyede %28,54 ve 12 seviyede %21,23 gördük; MN S1'de ise dağılım oldukça farklıydı: %35,99 (+10) ve %15,39 (+12). Genel toplam koşular, 16. key seviyesine kadar azaldı. En büyük düşüşler, +2 için %52,03'e kadar olmak üzere ilk birkaç seviyede yaşandı. Event quest'i için yapılan koşuların çoğu alt seviyelerde gerçekleşti. Ancak +10 key seviyesi de toplam koşu sayısı açısından %35,92 kaybetti. Göreceli paydaki büyük kayma, +12'den yukarısında gerçekleşti. Her key seviyesi pay kazandı.

Tavan +22'de kaldı, ancak aktivite 4. haftadaki sadece 6 key'den 5. haftada 69 key'e yükseldi. 6. haftada ise şu ana kadar ilk +23 key'i de gördük. Başarı oranı 0,88 yüzde puanı düşerek %90,21'e geriledi. Bu da çoğunlukla affix değişikliğine bağlıydı. 5'ten 11'e kadar olan key seviyelerinde, tüm değişimler 4. haftaya kıyasla negatifti. 7. key seviyesinde -2,95 puana kadar. Daha fazla cc ve interrupt gerektiren daha zor trash ile aynı şeyi talep eden bir affix'in kombinasyonu hiç iyi değil. 12 ve 13. key seviyeleri ise sırasıyla 2,92 ve 2,34 puan iyileşti. Bu da gear ilerlemesinin ve affix'in yokluğunun net bir etkisi.
Sonuç ve 5. Hafta Tahmini
Raid aktivitesindeki istikrarda gördüğümüz üzere, retail genel olarak WoW Forever Beta'nın başlangıcından pek etkilenmedi. M+ sayılarındaki trendler, M+ ile raid loot'u arasındaki uyumsuzluk gibi başka trendleri yansıtıyor. Bu sezona dair olumsuz geri bildirimlerin çoğu, vault'tan gelen ve özellikle raid'de kullanılan zorunlu bonus roll seçeneğini içeriyor; bu da M+'ı, yeterli slot doldurmak dışında anlamsız hale getiriyor. Bonus roll'lar MN S1'de de vardı, ama yalnızca 4. haftadan sonra, ve oyuncuların M+ zindanları için iki roll hakkı vardı; açıkça bir kötüleşme söz konusu.
Bu yazının yazıldığı sırada, US reset'inden 120 saat sonra, tüm büyük bölgeler için saatlik sayılar oldukça istikrarlı kaldı. Önceki haftada level atlayan yeni karakterler var ve PvE gearlanması için ekstra bir haftalık event bulunmuyor. US (%-0,46) ve EU (%+0,10) sunucuları benzer değerlerde seyrederken, Çinli oyuncular biraz daha aktif (%+5,36). Bunu gelecek haftaki incelememizde daha ayrıntılı ele alacağız.
Ana sayfaya dön
Yorumlar 0