Daha fazla PTR geliştirme notu zamanı! 12.1.5'in bugünden itibaren iki hafta sonra geleceğini öğrendik ve şimdi gelecek değişikliklerin bir kısmını daha görüyoruz. Bu paket neredeyse tamamen sınıf ayarlarından oluşuyor; en çok değişiklik Evoker ve Hunter'a geliyor. Protection'ın Colossus hero talent'ı Revenge ve Execute için bazı Rage avantajları kazanıyor ve birçok spec için bir sürü düzeltme var. 7 sınıf PvE'de, sadece bir sınıf ise PvP'de ayar alıyor, hadi detaylara bakalım.
İşte bu haftaki 12.1.5 PTR eklemeleri:
SINIFLAR
EVOKER
Augmentation
Chronowarden
- Temporality süresi artık Mastery: Timewalker ile artırılıyor.
- Temporal Burst süresi artık Mastery: Timewalker ile artırılıyor.
Scalecommander
- Melt Armor hasarı %100 artırıldı.
Preservation
- Consume Flame artık hedefteki healing artışlarından çift kez faydalanmıyor.
Chronowarden
- Fire Breath'i Double-time ile uzatmanın Life-Giver's Flame'in iyileştirmeyi durdurmasına neden olabildiği bir sorun düzeltildi.
- Afterimage'ın Deep Breath'in Evoker üzerinde bazen Living Flame cast etmesine neden olduğu bir sorun düzeltildi.
HUNTER
Marksmanship
- Explosive Shot'ın hedef seçili değilken basıldığında otomatik olarak yakındaki bir hedefi seçip ateşlediği bir sorun düzeltildi.
Dark Ranger
- Umbral Reach'in, Bleak Powder tam olarak 2 hedefe isabet ettiğinde Trick Shots üretmediği bir sorun düzeltildi.
Survival
- Raptor Swipe'tan (Rank 3) gelen Strike as One bonus hasarının Aspect of the Eagle aktifken düzgün çalışmadığı bir sorun düzeltildi.
- Raptor Swipe'ın Aspect of the Eagle aktifken olması gerekenden daha uzun menzile sahip olduğu bir sorun düzeltildi.
MAGE
Frost
- Splitting Ice ile oluşan Frostbolt'un ikinci hedefi için arama yarıçapının diğer spell'lerden daha küçük olduğu bir sorun düzeltildi.
- Shatter ile ilgili, aynı anda havada iki Ice Lance varken, ilki Fingers of Frost'tan faydalanıp ikincisi faydalanmıyorsa ikisinin de Fingers of Frost'tan faydalanamadığı bir sorun düzeltildi. Bu durum Thermal Void ile de yaşanabiliyordu, o da düzeltildi.
- Crystalline Refraction ile ilgili, Ray of Frost'u yeniden Ray of Frost cast ederek kesmenin Fingers of Frost üretmemesine neden olduğu bir sorun düzeltildi.
MONK - Transcendence: Linked Spirits talent'ı alındığında Transcendence: Transfer'ın susturulmuşken kullanılabildiği bir sorun düzeltildi.
ROGUE
Assassination
- Mutilate'in silah izi güncellendi.
- Crimson Tempest animasyonu güncellendi ve artık bir silah izine sahip.
Subtlety
- Shadow Blades'in cast görseli ve silah görseli güncellendi.
SHAMAN
Enhancement
- Static Accumulation'ın, Ascendance veya Doom Winds aktifken belirli anlarda tetiklendiğinde Maelstrom Weapon stacklerinin otomatik üretilmesini durdurabildiği bir sorun düzeltildi.
Restoration
- Riptide'ı Swelling Tides ile uzatmak artık Riptide'ın süresini sıfırlamak yerine uzatıyor.
- Nature's Swiftness ve Ancestral Swiftness'in Healing Rain'i düzgün şekilde anında cast yapmadığı bir sorun düzeltildi.
WARRIOR
Protection
Colossus
Geliştirici notları: Colossus, bir Warrior'ın doğuştan gelen ustalığını ve becerisini yansıtmayı amaçlıyor ve bu durum Protection için Rage ile daha verimli olmak şeklinde kendini gösteriyor. Colossus'un, daha benzersiz bir rotasyon ve daha iyi threat yönetimi araçları için Revenge ve Execute'a daha verimli erişime sahip olmasından fayda göreceğini düşünüyoruz. Not: Bu değişiklikler geçen haftaki PTR build'inde zaten aktifti.
- Practiced Strikes artık ek bir etkiye sahip - Execute ve Revenge'in rage maliyeti 10 azaltıldı.
OYUNCU KARŞI OYUNCU (PvP)
EVOKER
Preservation
- Merithra's Blessing artık bir Arcane spell olarak değerlendiriliyor ve Nature kilitliyken bile cast edilebiliyor.
KULLANICI ARAYÜZÜ VE ERİŞİLEBİLİRLİK
- Trading Post arayüzündeki "Combat Animation" gibi önizleme ayarları, artık eşyalar arasında geçiş yaparken oyuncunun seçimini hatırlayacak.

Yorumlar 0