Guardian Druid, ayı formunda güçlü fiziksel mitigasyon ve öfke yönetimine dayanan proaktif bir tank spec. Bu sayfada, tank'leyeceğiniz hasar türüne göre rotasyonunuzu nasıl optimize edeceğinizi öğreneceksiniz. Ayrıca hayatta kalabilirliğinizi ve DPS'inizi maksimize etmek için cooldown'lar, proc'lar vb. hakkında ileri seviye bölümler de var. Tüm içerik 12.1 Yaması için güncel.
Rotasyon içeriği Druid of the Claw ve Elune's Chosen arasında değişmiyor — aşağıdaki öncelik listeleri her iki Hero Talent için de aynı, sadece Tek Hedef ile AoE arasında farklılaşıyor.
Defansif mi Ofansif mi Oynamalıyım?
Bu, tank'leme konusunda çoğu kişinin soracağı ana soru. Temel cevap, progression yapıyorsanız ya da ofansif oynarken rahat hissetmediğiniz bir karaktersiniz, defansif oynamalısınız. Rahatladıkça, DPS'e daha fazla bakmaya ve hayatta kalabilirlikten yavaşça vazgeçerek DPS'i zorlayan daha karma bir tarz oynamaya başlamalısınız.
Encounter'la tamamen rahat hissettiğinizde ve raid'inizi geride bırakmayacağınızı bildiğinizde, DPS'e gidebilirsiniz. Bu nokta her kişi için farklı, çünkü grubunuza, karakterinize, ekipmanınıza ve beceri seviyenize bağlı.
Tek Hedef Rotasyonu
- Thrash'ı cooldown'da castleyin.
- Mangle'ı cooldown'da castleyin.
- Lunar Beam'i cooldown'da castleyin (yakınsa idealde Red Moon ile hizalayarak).
- Red Moon'u cooldown'da castleyin.
- Cat Form'da Heart of the Wild castleyin.
- Incarnation: Guardian of Ursoc castleyin.
- Öfkenizi Raze'e (ofansif) ya da Ironfur'a (defansif) harcayın.
- Filler olarak Swipe castleyin.
AoE Rotasyonu
Guardian AoE, rotasyonel olarak tek hedefle son derece benzer, tek fark artık Red Moon yerine Twin Moonfire aldığımızdan onun için endişelenmemize gerek olmaması.
- Thrash'ı cooldown'da castleyin.
- Mangle'ı cooldown'da castleyin.
- Lunar Beam'i cooldown'da castleyin.
- Boss'larda Cat Form'da, AoE pull'larda Moonkin Form'da Heart of the Wild castleyin.
- Incarnation: Guardian of Ursoc castleyin.
- Öfkenizi Raze'e (ofansif) ya da Ironfur'a (defansif) harcayın.
- Filler olarak Moonfire ya da Swipe castleyin.
Midnight 2. Sezon Tier Set
Midnight'ın 2. Sezonu, farklı uç-oyun içeriklerinden edinilebilen Bark of the Enigmatic Dreamwatcher'ı tanıtıyor. Bu şu bonusları sağlıyor:
- 2 Parça Bonusu — Thrash'ın bir sonraki Mangle'ınızın %100 artırılmış hasar vermesine %20 şansı var.
- 4 Parça Bonusu — Thrash, her biri bir hedefi Doğa hasarıyla mızraklayan 3 dikene kadar çağırır. Ayrıca Incarnation: Guardian of Ursoc'un süresini 5 saniye uzatır.
Guardian Druid tier set'i tamamen pasif ve doğal olarak normal rotasyonumuzu güçlendiriyor.
Sınıf ve Spec Mekanikleri
Ironfur
Ironfur, 7 saniye boyunca Zırh'ınızı Çevikliğinizin %112'si kadar artırır. Birden fazla Ironfur uygulaması üst üste binebilir ve Zırh artışlarını stack'leyebilir, ama süreleri stack'lenmez. Örneğin, Ironfur kullanıp 3 saniye sonra tekrar kullanırsanız, 4 saniye boyunca iki Ironfur uygulamasına sahip olursunuz, size Çevikliğinizin %224'ü kadar Zırh verir. 4 saniye sonra, ilk uygulama sona ermiş olur, 3 saniye daha Çevikliğinizin %112'si kadar Zırh ile kalırsınız. Çeviklik buff'ları ve proc'ları, Ironfur'dan kazandığınız Zırh miktarını artırır.
Zırh, Fiziksel hasar alımını azaltmakta son derece etkili, bu yüzden mümkün olduğunca sık en az bir Ironfur stack'i bulundurmanız önerilir. Ayrıca, zaman zaman bir hasar sıçramasıyla başa çıkmak için kısa bir süreliğine birden fazla Ironfur stack'i koymak üzere Öfkenizi biriktirmek isteyeceksiniz. Zırh'ın gelen hasarınızı ne kadar azaltabileceğinin sert bir sınırı var, %85'te. Bu yaklaşık 7-8 (bir Augmentation Evoker ile 3-4) Ironfur stack'i civarında ve genellikle 5-10 hedefte ya da Incarnation: Guardian of Ursoc içindeyken elde edilebilir.
Zırh normalde Bleed hasarını (genelde oyunda bir "Fiziksel DoT" olarak sunulur) ya da Büyü hasarını azaltmaz. Ancak, bu kurallara duruma göre ortaya çıkan istisnalar var. Bleed ya da Büyü hasarıyla karşılaştığınızda, Ironfur'u etkisiz bulacaksınız ve bunun yerine hasarı azaltmak için defansif cooldown'larınızı ya da kendinizi iyileştirmek için iyi zamanlanmış bir Frenzied Regeneration kullanmalısınız. Bir boss tank'liyorsanız, neredeyse her zaman otomatik saldırılar ve diğer hasar kaynaklarını aldığınızı unutmayın. Otomatik saldırılar Fiziksel, bu yüzden çoğu encounter'da Ironfur'u sürdürmek hâlâ değerli.
Son olarak, Ironfur kullanmadan önce durumunuzu dikkatlice değerlendirin. Proaktif olduğundan, ne kadar düşük cana düşmüş olursanız olun, yeni gelen bir hasar yoksa kullanmak anlamsız.
Öfke Üretimi
Guardian Druid'in birincil kaynağı Öfke.
Öfke barının maksimum kapasitesi 100 ve varsayılan olarak boş. Öfke, savaş dışında hızla azalır. Savaşta, Öfke azalmaz.
Öfke şu yollarla üretilir:
- Bear Form'u aktive etmek size 25 Öfke verir (Bear Form'dan çıkmak Öfke barını boşaltır).
- Otomatik saldırılar 4 Öfke üretir.
- Otomatik saldırıya uğramak 3 Öfke üretir (sadece saniyede bir kez gerçekleşebilir).
- Mangle 10 Öfke üretir (bir Gore proc'uyla +4, Soul of the Forest ile +5).
- Thrash 5 Öfke üretir.
- Bir Galactic Guardian proc'uyla Moonfire 8 Öfke üretir.
- Bristling Fur, aktifken alınan hasarın maksimum canın her %'si için 1 Öfke üretir.
- Blood Frenzy, herhangi bir hedefte bir Thrash bleed'i tick attığında 2 Öfke üretir (Thrash her 3 saniyede bir tick atar, Haste ile azalır).
- Wild Guardian, ruh her hasar verdiğinde 8 öfke üretir.
Catweaving/Ripweaving
Midnight itibarıyla, Druid of the Claw Catweaving bir DPS KAYBI. Herhangi bir değişiklik/buff ya da nerf görene kadar, Heart of the Wild castlemek için her 2 dakikada bir Cat Form'a geçmek dışında herhangi bir şeyi weave etmeyi dert etmenize gerek yok — bu, tek bir hedefe uygulanan devasa bir DoT ve Tek Hedef'te güvenliyse kesinlikle kullanılmaya değer.
Ripweaving, Wildpower Surge talent'ıyla Mangle'ı altı kez castledikten sonra bir sonraki Rip ve Ferocious Bite'ınızı güçlendiren ve Cat Form'a girdiğinizde maksimum combo point üreten bir buff kazandığınız yer.
Bear Form'dayken Rake kullanarak Cat Form'a geçersiniz, Fluid Form talent'ı sayesinde anında Cat'e geçirilirsiniz. Ardından bu güçlendirilmiş Rip'i uygulayabilir ve Cat Form'dayken Mangle castleyerek doğrudan Bear Form'a geri dönebilirsiniz.
Bu, Catweaving'in son derece güvenli bir versiyonu ve hayatta kalabilirliğiniz üzerinde çok az etkisi var. Ironfur'u Cat'te koruyan Wildshape Mastery talent'ı sayesinde bunu bir boss'u aktif olarak tank'lerken bile kullanabilirsiniz.
Mangle castledikten çok kısa süre sonra Cat'e geçmediğinizden emin olun, çünkü cooldown'da olabilir, bu da ayıya hızlıca geri geçme yeteneğinizi geciktirir.
Catweaving ileri seviye bir konu ve Rotasyonu önemli ölçüde karmaşıklaştırıyor. Yeni Guardian Druid öğrenenler ya da yeni bir fight öğrenirken önerilmez. Bununla birlikte, doğru yapıldığında, tek-hedefte Bear Form'da kalmaya kıyasla (ayara bağlı olarak) önemli bir DPS artışı olabilir.
Apex Talent: Wild Guardian
Guardian Druid'in Apex talent'ları büyük ölçüde Thrash ve Mangle etrafında dönüyor, esasen en az her 12 saniyede bir Maul ya da Mangle castleyerek kalıcı olarak sürdürebileceğiniz 12 saniyelik bir DoT ekliyor. Bu, rotasyonumuzu gerçekten etkilemiyor ya da değiştirmiyor, çünkü zaten genelde Maul'a döktüğümüz bolca fazla öfkemiz var ve Mangle'ı zaten sık sık rotasyonel olarak kullanıyoruz. Belirtilmeye değer bir şey, Apex'i optimize etmek için, Thrash ya da Mangle'ın cooldown'u geri gelmek üzereyken hemen öncesinde öfke harcamamaya çalışmak istiyorsunuz. Bunun nedeni, öfke harcamanın hem Thrash hem Mangle'ın cooldown'unu sıfırlama şansına sahip olması.
Guardian Druid İçin Önemli Cooldown'lar
Guardian Druid öncelikli olarak proaktif bir tank. Hasar almadan önce aktif mitigasyon ve defansif cooldown'larla hazırlıklı olmalısınız. Bu, önce hasarı alıp sonra kendini iyileştirerek buna tepki veren reaktif tank'lerin aksine.
Bu yüzden, hazırlık etkili tank'leme yapmada büyük bir rol oynar. Cooldown'ların akıllıca kullanımı ve healer'larınızla koordinasyon kritik önemde ve bir boss öldürmesi ile bir wipe arasındaki fark olabilir. Bir encounter'a hazırlanmanın en iyi yolu, fight'ın hasar profiline bakmak (bir log'dan ya da Zindan Günlüğü'nü okuyarak) ve hangi cooldown'ları ne zaman kullanacağınızı, herhangi bir boşluğun healer external'ları tarafından kapatılması gerekip gerekmediğini planlamak.
İki temel defansif cooldown'unuz ve talent alabileceğiniz birkaç tane daha var. Aksi halde öleceğinizden emin değilseniz, defansif cooldown'larınızı üst üste bindirmek önerilmez, çünkü bu şekilde harcamak genelde aşırıya kaçmak ve israf.
Incarnation: Guardian of Ursoc
Incarnation: Guardian of Ursoc, her 2-3 dakikada bir mevcut olan (harcanan öfkeye ve talent'lara bağlı) ana cooldown'umuz. Artırılmış can ve Thrash ile Mangle'da azaltılmış cooldown verir. Ayrıca Mangle'ın 3 hedefe vurmasını sağlar.
Önemli bir tehlike beklediğiniz bazı durumlarda bunu defansif bir cooldown olarak saklamayı tercih edebilirsiniz, ama genellikle ofansif bir CD olarak cooldown'da kullanmak en iyisidir.
Barkskin
Barkskin, mümkün olduğunca cooldown'da kullanmak istediğimiz 40-60 saniyelik bir cooldown. Brambles talent'ıyla hasar verir ve hasarımızı önemli ölçüde azaltır. Bu, genel olarak aldığımız hasarı düzeltmemize ve büyük vuruşlardan sağ çıkmamıza yardımcı olur.
Survival Instincts
Survival Instincts, en büyük defansifimiz. Midnight bize temel olarak 2 şarj verdi, bu yüzden bunları planlamak daha da kolay. Genellikle çok tehlikeli hasar alımı ya da devasa vuruşlar için saklanır.
Maksimum DPS İçin Savaş Öncesi Kontrol Listesi
- Consumables sayfamıza göre uygun Yemeği yediğinizden emin olun.
- Consumables sayfamızdan uygun Flask buff'ınızın olduğundan emin olun.
- Silahınızın Consumables sayfamızdan geçici büyüsüne sahip olduğundan emin olun.
- Altına gücünüz yetiyorsa Void-Touched Augment Rune'unuzu aktive edin!

Yorumlar 0