Restoration Druid, güçlü zaman-içinde-iyileştirme (HoT) yığınlaması ve Mastery mekaniğine dayanan esnek bir healer spec. Bu sayfada grubunuzun aldığı hasar türüne göre rotasyonunuzu nasıl optimize edeceğinizi, ayrıca cooldown'lar ve proc'lar hakkında ileri seviye bölümleri bulacaksınız. Tüm içerik 12.1 Yaması için güncel.
Restoration Druid olarak tam iyileştirme oynanış tarzınız, kaç hedefi iyileştirmeniz gerektiğine bağlı olacak. Baş fark, raid ve zindan içeriği arasında olacak. Rotasyonumuz Keeper of the Grove ve Wildstalker arasında anlamlı şekilde değişmiyor — okuyacaklarınızın hepsi ikisi için de geçerli.
Raid İçin Rotasyon
Restoration Druid iyileştirmesinde uzmanlaşmak için rahat olmanız gereken iki temel kavram var: verimli bakım cast'leri ve Abundance döngüsü.
Bakım Cast'leri
Fight boyunca her zaman şu listeyi takip etmeye çalışın. Bunların çoğu çok verimli cast'ler ve genelde sadece bu bölümdeki her şeyi daha güvenilir yaparak iyileştirmenizi büyük ölçüde geliştirebilirsiniz.
- Kendinizde Lifebloom tutun. Kendimize castliyoruz çünkü kendimizde iyileştirme modifikatörleri yığacağız, bu da Apex iyileştirmemizin (Everbloom) de çok daha büyük olacağı anlamına geliyor. Ayrıca Photosynthesis'i proclamak için kendinizde 1-2 Rejuvenation tutmak isteyeceksiniz.
- Bir grup oyuncunun altında Efflorescence tutun. Lifetreading talent'ı sayesinde, Efflorescence'ımız Lifebloom'umuzun hedefini (yani bizi!) takip edecek.
- Swiftmend'i kendinizde cooldown'da castleyin ve ardından Rejuvenation castleyin. Power of the Archdruid talent'ı sayesinde bu, Rejuvenation'ı 3 hedefe koyacak. Kendinize castlemek ayrıca iyileştirme aldığımızı %20 artıran güçlü bir Symbiotic Blooms HoT'u da koyacak, dolayısıyla Apex iyileştirmemizi de aynı miktarda artıracak.
- Yoğun hasar dönemlerinde Wild Growth castleyin. Çok pahalı ve Mana'nızı harcayacağınız birincil büyü olacak. Mana'nız çok azalıyorsa, daha az Wild Growth castleyin.
Abundance
Abundance talent'ı, partinizde ya da raid'inizde 5x Rejuvenation buff'ı aktifken Regrowth'un kritik şansını büyük ölçüde artırır ve Mana maliyetini düşürür. Talent, her zaman 5 aktif tutmanızı teşvik eder, böylece sonrasında güçlü ve ucuz Regrowth cast'lerinden faydalanabilirsiniz. Power of the Archdruid da Rejuvenation sayınızın çoğunu halledebilir.
Zaman-içinde-iyileştirme efektlerimizi uzatıp zincirleme Regrowth castleyebileceğimiz daha uzun bir pencere açmanın iki (ve buçuk) farklı yolu var:
- Tranquility, tüm zaman-içinde-iyileştirme efektlerini (Flourish talent'ı aracılığıyla) 10 saniye uzatır.
- Convoke the Spirits'in (Flourish talent'ı aracılığıyla) tüm zaman-içinde-iyileştirme efektlerini 2 saniye uzatma şansı %45.
Bu sezon rotasyonunuz muazzam ölçüde Regrowth odaklı olacak. İhtiyacınızdan fazla Rejuvenation castlemediğinizden özellikle emin olun. Bir fight çok hareket ağırlıklıysa, daha fazla Rejuvenation'ı manuel castlemeyi bekleyin, bu da Soul of the Forest proc'larınızın daha fazlasını Regrowth'a harcamanıza izin verecek.
Ek Büyüler
Yukarıdaki çekirdek rotasyonunuza ek olarak, çeşitli işlevleri olan birkaç ekstra düğmeye erişiminiz olacak:
- Innervate: Maksimum Mana'nızın %25'ini geri kazandırır. İlkini ~%75 Mana'dayken castleyin ve fight boyunca cast'leri maksimize etmeye çalışın.
- Ironbark: Bir hedefin aldığı hasarı %20 azaltır. Bunu sık kullanma alışkanlığı edinin çünkü cooldown'u oldukça düşük ve Global Bekleme Süresi dışında.
- Mark of the Wild: Bu bizim "Raid Buff"ımız ve çok güçlü. Her boss'tan önce castleyin.
- Stampeding Roar: Belirli boss mekanikleri sırasında kullanabileceğiniz bir AoE hareket hızı artışı.
- Barkskin: Kişisel defansif yeteneğiniz. Çok düşük cooldown'lu, tehlikedeyken her zaman kullanın.
- Rebirth: Savaş-içi bir diriltme yeteneği. Savaş-içi diriltmeler paylaşımlı bir havuzda ve bir boss fight'ının süresi boyunca yeniden dolar.
SSS
Mana Sorunu Yaşıyorum. Bunu Nasıl Düzeltebilirim? Abundance aktif değilken Regrowth castlemediğinizden emin olun. Daha fazla Mana'ya ihtiyacınız varsa, iyileştirme büyüleri yerine kaç tane Wrath castlediğinizi ayarlayabilirsiniz, ama çoğu Mana sorunu çok az Regrowth cast'inden kaynaklanır. Bir fight'a olabildiğince çok Innervate cast'i sığdırmayı unutmayın. Gelen hasar düşükken daha az Wild Growth castleyin.
Zindan İçin İyileştirme
Zindanlar iki ana hasar türünden oluşur: kaçınılmaz ve kaçınılabilir. Öncekiyle her key'de karşılaşacaksınız ve bir boss'ta ustalaştığınızda kolayca tekrarlayabilirsiniz. İkincisi, insanların mekaniklerden vurulmasından, interrupt'ları kaçırmasından vb. kaynaklanır. Zindandan zindana büyük ölçüde değişecek. Bir zindan boyunca tüm kaçınılmaz hasarı halletmeniz beklenir ve kaçınılabilir olana karşı sadece elinizden gelenin en iyisini yapmanız beklenir.
Tehlikeli AoE Hasarını Yönetme
Yukarıdaki bakım rotasyonunuz zindanınızın yaklaşık %75'ini halledecek. Diğer %25'inde tüm partiye tehlikeli AoE hasarı ve tek bir hedefte keskin hasarın bir karışımıyla karşılaşacaksınız.
- Hasar isabet etmeden önce Lifebloom ve Efflorescence'ın aktif olduğundan emin olun.
- Hasara önceden hazırlanmak için partideki DPS'lere Rejuvenation castleyin. Abundance buff'ını kazanmak için tüm tehlikeli hasar sırasında beşinin aktif olmasını istersiniz.
- Hasar isabet ettiğinde Swiftmend -> Regrowth castleyin. Regrowth'unuz üç hedefe isabet edecek.
- Tehlike geçene kadar daha fazla Regrowth cast'iyle devam edin.
Bu AoE kontrollerinin çoğu zindana gömülü ve tahmin edip hazırlanabileceğiniz belirli zamanlarda gerçekleşecek.
Tehlikeli Tekil Hedef Hasarını Yönetme
Tekil hedef hasarı birkaç biçimde gelir. 5-10 saniye boyunca iyileştirmemiz gereken tehlikeli bir zaman-içinde-hasar efekti olabilir ya da birinin canının %80'ini bir kerede kaybetmesine neden olan kaçırılmış bir interrupt olabilir. İkisine tepkimiz biraz farklı olacak.
- Hasar keskin ve anlıksa, hedefe Regrowth castleyin. Bu, mevcutsa cast'i Nature's Swiftness ile eşleştirmek için harika bir zaman. Güvende olana kadar Regrowth castlemeye devam edin.
- Yarı-tehlikeli zaman-içinde-hasar efektleri için, Regrowth castlemeye başlamadan önce hedefe 1-2 Rejuvenation castleyin. Hasar çok tehlikeliyse Lifebloom'u da taşıyın. Lifebloom'lu hedefler çok daha güvenli ve neredeyse ölümsüz. Bu, özellikle hedeflerini önceden duyuran mekanikler için iyi — çünkü bu size daha fazla kurulum zamanı verir ve Lifebloom'u taşımak kolaylaşır.
Restoration Druid Olarak Nasıl DPS Yapılır
Bir Restoration Druid olarak hasar eklemek için iki seçeneğiniz var: Wrath gibi caster-form büyüleri ya da Cat Form'a geçip yakın dövüş yetenekleri kullanmak. İkincisi daha ileri seviye ve genelde daha fazla hasar verir, ama şu anda durum böyle değil. Nasıl DPS yaparsanız yapın, Heart of the Wild castlerken yine de Cat Form'a girmelisiniz.
Önce bir healer'sınız, hasarınız çok düşük öncelikli ve bunların hiçbirini yapmamanız sorun değil, ama en azından Wrath castleyin çünkü boş Global Bekleme Sürelerini üretken bir şeye harcama alışkanlığı edinmek iyidir.
Caster Form'da Nasıl DPS Yapılır
Çoğu oyuncu Caster Form'da DPS yapmayı Cat'ten daha kolay buluyor ve şu anda çok iyi ayarlanmış.
- Tek Hedef: Starsurge'ü cooldown'da castleyin, sonra Wrath castleyin. Starsurge cooldown'daysa hareket halindeyken Moonfire castleyebilirsiniz.
- AoE: Starfire castleyin. Hareket halindeyseniz Sunfire castleyebilirsiniz.
Catweave Nasıl Yapılır
Catweaving için bar'larınızı kurarken, caster-form bar'ınızda Rake için ve mümkünse Shred için bir keybind bulmalısınız. Bu yetenekleri castlediğimizde bizi otomatik olarak Cat Form'a geçiren Fluid Form talent'ını alacağız — bu bize bir Global Bekleme Süresi kazandırır ve Catweaving deneyimini büyük ölçüde geliştirir.
- (İsteğe bağlı) Pull'dan önce Prowl castleyin. Bir sonraki yeteneğinizin hasarını artırır.
- Paketteki en büyük düşmana Cat Form'a girmek ve büyük bir DoT uygulamak için Rake castleyin.
- Beş combo point'iniz varsa Rip castleyin, yoksa Rake uygulamak için hedef değiştirin.
- Paketteki tüm düşmanlarda Rake varsa Shred (1-2 hedef) ya da Swipe (3+ hedef) kullanın. Hasarınızın çoğunun yukarıdaki bleed'lerden geleceğini unutmayın.
- Tek bir hedefle savaşıyorsanız ve üzerinde zaten taze bir Rip varsa Ferocious Bite castleyin.
- Çoğunlukla hasar büyüleri castletmesi için Cat Form'da Convoke the Spirits de kullanabilirsiniz. Başka pek bir şey olmuyorsa bu oldukça iyi bir fikir.
Catweaving ilk başta korkutucu hissettirebilir, ama hızlıca alışırsınız.
Midnight 2. Sezon Tier Set
- 2 Parça Bonusu — Rejuvenation'ın, tüm zaman-içinde-iyileştirme efektlerinin 8 saniye boyunca %15 daha fazla iyileştirmesine neden olan Genesis'i verme şansı %15. Stack'lenir.
- 4 Parça Bonusu — Genesis 8 saniye daha uzun sürer. Nature's Swiftness, Tranquility, Convoke the Spirits ve Incarnation: Tree of Life'ın bunu verme şansı %100.
Tier set'imizin oynanış tarzımız üzerinde büyük bir etkisi olmasa da, büyük cooldown'larımızı sık basmamızı ödüllendiriyor.
Sınıf ve Spec Mekanikleri
Apex: Everbloom
Apex talent'lar Midnight'ta yeni. Bunlar, dört puana kadar koyabileceğiniz özel bir spec-talent türü. Bizimki Everbloom olarak adlandırılıyor ve Lifebloom'u güçlendirmeye odaklanıyor. Düğüme puan koymak şu faydaların kilidini açıyor:
- İlk Puan — Lifebloom'unuz 3 kata kadar stack'lenir, her 5 saniyede otomatik olarak stack'lenir.
- İkinci ve Üçüncü Puan — Lifebloom'unuz, "bloom" iyileştirmesinin %20/40'ını yakındaki 6 müttefiğe kadar cleave'ler.
- Dördüncü Puan — Swiftmend'e bastığınızda, Lifebloom'unuz hızlı bir ardışıklıkla 3 kez bloom'lar.
Apex düğümümüz inanılmaz derecede güçlü, bir hedefe neredeyse-ölümsüzlük ve grubun geri kalanına oldukça iyi cleave iyileştirmesi sunuyor. Yatırıma fazlasıyla değer ve onu daha da güçlendirmek için Photosynthesis gibi sinerjik talent'lar da alacaksınız.
Mastery
Mastery'niz, Mastery: Harmony, o anda o hedefte sahip olduğunuz her HoT için hedefe verdiğiniz iyileştirmeyi artırır. Her HoT'un iyileştirmesi başka bir tane uyguladığınız anda dinamik olarak güncellenir ve ilk zaman-içinde-iyileştirme efektinizden itibaren uygulanır. %20 Mastery ile, tek bir Rejuvenation %20 ekstra iyileştirme yapar. Ne kadar çok HoT'unuz varsa Mastery'nin değeri o kadar azalır. İkinci HoT sadece %70, üçüncü %60, dördüncü %50 sağlar, böyle devam eder. Yine de, ortalamada ne kadar çok HoT'unuz varsa, Mastery o kadar iyi.
Şu anda Mastery'mize katkıda bulunan 7 HoT var:
- Rejuvenation
- Germination
- Wild Growth
- Regrowth'un HoT kısmı
- Lifebloom
- Frenzied Regeneration
- Symbiotic Blooms (Wildstalker HoT'u)
Bu listenin eksiksiz olduğunu belirtmekte fayda var. Hiçbir trinket efekti Mastery ile etkileşime girmiyor, katkıda bulunmuyor ya da ondan faydalanmıyor.
Pandemic
Pandemic, oyuncuların zaten sahip olduğu bir zaman-içinde-iyileştirme efektini bir oyuncuya castlemenin hem süresini yenileyeceği hem kalan sürenin bir kısmını yeni zaman-içinde-iyileştirme efektine ekleyeceği bir oyun-içi mekaniğe verdiği isim. Genel kural, orijinal HoT'un süresinin %30'una kadar ekleyebileceğinizdir.
Restoration Druid İçin Önemli Cooldown'lar
Tranquility
Tranquility, ağır raid hasarı sırasında ya da raid lideriniz tarafından kullanmakla görevlendirildiğinizde kullanılmalı. Tranquility, gruptaki tüm zaman-içinde-iyileştirme efektlerinizin süresini muazzam bir 10 saniye uzatır, bu da onu her fight'ın en tehlikeli anlarında kullanmanın en iyisi olduğu anlamına gelir. Bunu yukarıda kısaca belirttik, ama Tranquility etrafındaki rotasyonunuz aşağı yukarı şöyle görünecek:
Tranquility uzatmasının değerini maksimize etmek için birkaç Rejuvenation buff'ı, bir Wild Growth ve birkaç Regrowth HoT'u çıkarmak isteyeceksiniz. Bu çok uzun bir Abundance penceresi açar ve uzun Regrowth HoT'ları, Nature's Bounty talent'ı aracılığıyla sonraki cast'lerden bile daha fazla değer kazandırır.
Bu Tranquility "Ramp"ı (rampa diyeceğiz), oyundaki en güçlü iyileştirme cooldown'larından biri. Her fight'tan önce kullanımını planlamak en iyisi, çünkü görebileceğiniz gibi, basmadan önce çok sayıda büyü castleyebilirseniz çok daha güçlü.
Mythic+ gibi zindan içeriğinde, Tranquility benzer şekilde güçlü ve yukarıdaki rampa kavramını koruyabilirsiniz ama daha hızlı bir süreç olacak. Sadece olabildiğince çok Rejuvenation çıkarmaya çalışacaksınız ama sayı raid'de hedefleyebileceğiniz 12+'dan ziyade 5-6'ya daha yakın olacak. Tranquility iyileştirmesinin kendisi de zindan içeriğinde çok daha güçlü.
Convoke the Spirits
Convoke the Spirits, kısa bir cooldown'da güçlü bir iyileştirme cooldown'u. 3-4 saniye boyunca rastgele Druid büyüleri castler. Hangi büyüleri castlediği çoğunlukla rastgele ama kaç iyileştirme ve hasar büyüsü castleyeceği konusunda biraz mantık var. Cenarius' Guidance talent'ınız varsa (önerilen build'lerde varsayılan), cast'lerin kabaca %50'si mini bir Tranquility içerecek.
Genelde 0-2 Wild Growth, 2-4 Swiftmend ve bir avuç Rejuvenation da alacaksınız. Genelde 2-4 Wrath castleyecek ve bunlar Master Shapeshifter gibi ilişkili talent'ları proclayabilir.
Convoke the Spirits, her fight'ın en tehlikeli anlarında sık kullanılmalı.
Incarnation: Tree of Life
Incarnation: Tree of Life, Convoke the Spirits'e bir seçim-düğümü alternatifi. Daha uzun bir süre boyunca iyileştirmeye odaklanıyor. Bir fight'ın sonuna yakın 30 saniyelik bir yanma fazı gibi raid'de daha uzun iyileştirme fazları için kullanışlı olabilir. Convoke the Spirits'ten daha uzun bir cooldown'u var ama çok yüksek genel uptime'a (%60-70) sahip.
Incarnation: Tree of Life aktifken şu bonusları alırsınız:
- Tüm iyileştirmeniz %10 daha güçlü.
- Wild Growth ek 2 hedefi iyileştirir.
- Regrowth cast süresi 0'a düşer (yine de bir Global Bekleme Süresine mal olur).
- Wrath hasarı %20 artar.
Incarnation: Tree of Life aktifken Rejuvenation cast'leriniz son derece ucuz ve çok güçlü olur. Wild Growth da daha da yüksek öncelikli bir büyü haline gelir. Diğer avantajı, hareket halindeyken Regrowth castlemenize izin vermesi. Ultra-yüksek hareketli fight'lar için güçlü bir seçim.
Innervate
Innervate, 3 dakikalık bir cooldown'da Mana'nızın %25'ini geri kazandırır. Kendinize ya da başka bir iyileştirme spec'ine castlenebilir, ancak çoğu durumda kendinize castlemenizi öneririz. Innervate'i bir fight boyunca, yaklaşık %75 Mana'dan başlayarak olabildiğince sık kullanmalısınız.
Nature's Swiftness
Nature's Swiftness, bir sonraki Regrowth'unuzu anlık cast yapar ve yaptığı iyileştirme miktarını artırır. Çoğunlukla insanlar düşük cana düştüğünde onları kurtarmak için kullanacaksınız.
Ironbark
Ironbark, bir hedefin aldığı hasarı 12 saniye boyunca %20 azaltır. Ağır hasar almak üzere olan herkeste kullanmalısınız. Çok sık mevcut, bu yüzden özel bir durum için saklamaktansa genelde sık kullanmak daha iyidir.
Ana sayfaya dön
Yorumlar 0