Buradaki rotasyon, daha net olan açılışlar dışında, koşullu bir öncelik listesi şeklinde düzenlenmiş. Temelde, cast'lediğin her tek büyü için, koşulları sağlanan en yüksek öncelikli büyüyü cast'lemelisin. Büyü cast'lendikten sonra, öncelik listesinin başından tekrar başlamalı ve süreci tekrarlamalısın.

Tip of the Spear

Survival Hunter'ın altın kuralı, her yeteneğin Tip of the Spear ile "Tip'lenmesi" gerektiği — bu, Kill Command'ın verdiği ve Primal Surge sayesinde 2 stack kazandıran bir buff. Spec'in genel akışı şu: Kill Command > öncelik listesine göre 2 Tip'lenmiş yetenek > tekrarla. Bazı yeteneklerin Tip'lenmesi gerekmiyor, aşağıdaki öncelik listesini takip et.

Single-Target Açılışı

Ana hedefinde Hunter's Mark'ın aktif olduğundan emin ol.

  1. (1 saniye önce) Wildfire Bomb
  2. Pull
  3. Boomstick, iksirin, anlık kullanımlı trinket'in, ırk yeteneklerin vs. ile birlikte
  4. Takedown
  5. Wildfire Bomb
  6. Aşağıda açıklanan öncelik listesiyle devam et.

Single-Target Öncelik Listesi

  1. Hiç Tip of the Spear'ın kalmadıysa ve Takedown cooldown'daysa Kill Command cast'le.
  2. Boomstick'i cooldown'da cast'le.
  3. Hedefte Sentinel's Mark varsa, ya da 2 şarja ulaşmasına 4 saniyeden az kaldıysa Wildfire Bomb cast'le.
  4. Hiç Tip of the Spear stack'in yokken Takedown cast'le.
  5. Moonlight Chakram cast'le.
  6. Raptor Strike cast'le. Her 2. Raptor bir Raptor Swipe.
  7. Dolgu olarak Kill Command cast'le, ama uygunsa Takedown'ı tercih et.
  8. Wildfire Bomb cast'le.
  9. Takedown cast'le.

AoE Açılışı

Ana hedefinde Hunter's Mark'ın aktif olduğundan emin ol.

  1. Takedown, iksirin, anlık kullanımlı trinket'in, ırk yeteneklerin vs. ile birlikte
  2. Boomstick
  3. Wildfire Bomb
  4. Kill Command
  5. Wildfire Bomb
  6. Moonlight Chakram
  7. Kill Command
  8. Wildfire Bomb
  9. Aşağıda açıklanan öncelik listesiyle devam et.

AoE Öncelik Listesi

  1. Hiç Tip of the Spear'ın kalmadıysa Kill Command cast'le.
  2. Boomstick'i cooldown'da cast'le.
  3. Sentinel's Mark'lı hedefleri tercih ederek Wildfire Bomb cast'le.
  4. Hiç Tip of the Spear stack'in yokken Takedown cast'le.
  5. Moonlight Chakram cast'le.
  6. Raptor Strike cast'le. Bir Raptor Swipe'sa Tip'e sahip olman gerekiyor. Değilse, Tip'lemenin bir önemi yok. Her 2. Raptor bir Swipe.
  7. Kill Command cast'le.

Midnight Season 2 Tier Set

Midnight Season 2 Tier Set'in rotasyonumuza bir etkisi yok. 2-set, Mongoose Fury'nin Wildfire Bomb hasarını %10 artırmasını sağlıyor, 4-set ise Boomstick'in her patlamasının Mongoose Fury'yi 1 saniye uzatmasına ek olarak Mongoose Fury'nin efektlerini %10 artırıyor. Bu büyük bir Wildfire Bomb kazancı, ama pratikte hiçbir şey değişmiyor, çünkü Bomb zaten agresif bir şekilde cooldown'da kullanılıyor.

Wildfire Bomb

Wildfire Bomb, Survival için temel bir yetenek. Hasarı, Tip of the Spear ile buff'lanan "doğrudan" hasarına ayrılıyor, ama ayrıca bundan etkilenmeyen 6 saniyelik bir DoT da bırakıyor.

Bomb hakkında anlaşılması gereken en kritik şeylerden biri nasıl hedeflendiği. Onu bir hedefe fırlatıyorsun, ardından Bomb o hedefe ulaştığında patlıyor. Bomb, hedefin arkasında bir koni ve hedefin etrafında küçük yarıçaplı bir daire şeklinde patlıyor. Başka bir deyişle, mob'lar birbirine sıkışık bir şekilde diğer mob'larla bir arada duruyorsa, hangi yöne baktığından bağımsız olarak Bomb hepsine vuracak.

Ancak hedefler biraz daha yayılmışsa, hedefin arkasındaki koniye güvenmen gerekecek — bu durumda "arka", senin pozisyonuna göre görece. Başka bir deyişle, Bomb'unu etkin bir şekilde hedefinin İÇİNDEN fırlatıyorsun, böylece arkasındakilere de vuruyor. Bu yüzden, vurmak istediğin hedeflere göre karakterini doğru açıyla konumlandırmak, bu yeteneği maksimize etmek için — özellikle Mythic+'ta — çok önemli.

Apex Talent: Raptor Swipe

Raptor Swipe, Raptor Strike butonunu her ikinci cast'te kendiliğinden aynı butonun bir AoE versiyonuna "yükseltiyor" — bu versiyon aynı zamanda belirgin şekilde artmış single-target hasarı da veriyor. Bu tamamen kendiliğinden gerçekleşiyor ve rotasyonel önceliklerimizi pek etkilemiyor.

Önemli Cooldown: Takedown

Takedown, Survival'ın ana cooldown'u. Savagery talent'inin 2 puanıyla 1 dakikaya düşürülebilen, nispeten basit 1:30'luk bir cooldown'u var. Kullanıldığında ağır hasar veriyor, ardından 8 saniye boyunca tüm hasarını %20 artırıyor ve otomatik saldırı hızını iki katına çıkarıyor.

Bu cooldown'la ilgili en alışılmadık şey son derece kısa süresi. WoW'da DPS cooldown'larının büyük çoğunluğu 15-20 saniye sürüyor, ama Takedown sadece 8 saniye sürüyor. Bu, süresine ağır hasar verenleri sığdırmak istersek bunu yapmak için pek fazla vaktimiz olmadığı anlamına geliyor — bu da açılış seçimlerimizi ve zaman zaman Trinket seçimlerimizi belirliyor (örneğin 30 saniyelik anlık kullanımlı trinket'ler pek iyi değil).

Twin Fangs'in yoksa, Takedown hariç tüm yetenekler için 1 Tip of the Spear stack'i yeterli — Takedown 2 stack'le cast'lenmeli. Takedown'ın 2 bileşeni var, oyuncu kısmı ve pet kısmı, ve bunlar aynı anda gerçekleşmiyor. Pet 1 saniye sonra vurduğunda Tip aktif değilse, Tip buff'ını almayacak. Bu yüzden, Twin Fangs olmadan, Takedown her zaman en az 2 Tip stack'iyle cast'lenmeli. Her zaman.

Hero Talent'ların Takedown'a Etkileri: Sentinel için, Takedown butonu bastığında Moonlight Chakram'a dönüşüyor. Bu yetenek ağır hasar veriyor, Stalk and Strike seçildiyse Wildfire Bomb'ın cooldown'unu 10 saniye bile azaltabiliyor. Takedown'ımızda sadece bir kez kullanabiliyoruz, ama tüm hasarını vermesi oldukça uzun sürdüğünden, bunu bir burst penceresinin sonuna bırakmak istemiyoruz. Stalk and Strike oynuyorsak, cooldown azaltımını israf etmemek için onu kullanmadan önce Wildfire Bomb'larımızı boşaltmamız da önemli.

Pack Leader için, Takedown anında Howl of the Pack Leader'ı proc ediyor ve bir sonraki Kill Command'ının bir Beast çağırmasını sağlıyor. Bu, doğal olarak gerçekleşen, cooldown bazlı Howl proc'larıyla "stack'leniyor" — Takedown'ı aktifleştirmeden önce Howl proc'larını göndermek konusunda endişelenmene gerek yok. Buna ek olarak, Takedown içindeki ilk Kill Command'ın da bir Stampede fırlatacak. Bu, hedefine doğru koşan yaklaşık 30 yarda uzunluğunda bir "çizgi" oluşturan canavarlar ve Kill Command'a bastığında yerleştiriliyor. 7 saniye boyunca içindeki tüm düşmanlara ağır hasar veriyor.

Bu efekt Takedown'daki ilk Kill Command'ını cast'lediğin anda yerleştirildiğinden ve hareket etmediğinden, ayrıca karakter pozisyonundan çıkan uzun bir çizgi olduğundan, bu çizgiyi nişanlamak ve konumlandırmak — özellikle AoE senaryolarında — çok önemli.

Stampede'yi, mümkün olduğunca fazla hedefi, mümkün olduğunca uzun süre kapsayacak şekilde konumlandırmak istiyorsun. Karakterini, çizginin sadece mob'ların şu an bulunduğu yerden değil, hareket ediyorlarsa gitmelerini beklediğin yerden de geçecek şekilde konumlandırmak, Stampede'den optimal fayda sağlamak için gerekli.

Ana sayfaya dön