Çok hızlı ölmekten endişe ediyorsan, aşağıdaki stat önceliğiyle defansif ekipmanlanmanı öneririz:

  1. Haste
  2. Versatility
  3. Mastery
  4. Critical Strike

Ofansif olarak, Protection Paladin için stat önceliği şu şekilde:

  1. Haste
  2. Critical Strike
  3. Versatility
  4. Mastery

İkincil statlarının değerinin birbirine son derece yakın olduğunu ve ekipman yükseltmelerinde item level'ın açık ara en önemli faktör olduğunu göz önünde bulundurmak önemli. Çoğu durumda bu stat önceliği, sadece aynı item level'a sahip iki eşyayı karşılaştırırken gerçekten işe yarıyor.

Stat önceliğini değerlendirme: Yukarıda gösterilen stat önceliği, mevcut ekipman durumun başka statların daha iyi olduğunu gösterebileceğinden simülasyon sonuçlarından farklı olabilir. En iyi sonuç için yükseltmelerini düzenli olarak sim'lemen önerilir.

Detaylı Stat Analizi

Haste, global cooldown'ını ve rotasyonundaki yeteneklerin çoğunun cooldown'unu azaltıyor. Haste'in ana görevi Shield of the Righteous uptime'ını artırmak, genel olarak alınan hasarı düzleştirmek ve healer'ının seni daha öngörülebilir iyileştirmesini sağlamak. Yaklaşık %20 Haste'de, Shield of the Righteous'ta çok yüksek uptime'lar elde etmek için fazlasıyla yeterli rotasyonel Holy Power'a sahip olacaksın. Yaklaşık %25-30 Haste'de, Shield of the Righteous uptime'ını düşürme korkusu olmadan Word of Glory cast'leyebileceksin. Bu Haste seviyesine ulaştığında, diğer statların faydalarını Haste'in önüne geçirmeye bakmaya başlamak isteyeceksin.

Mastery, Mastery: Divine Bulwark sayesinde saldırıları blok etme şansını ve attack power'ını artırıyor. Mastery ayrıca büyüleri ve periyodik hasarı, blok oranının 2 katı bir oranda blok etmeni sağlıyor. Son olarak Mastery attack power'ını artırıyor — bu da yeteneklerinin hasarını iyileştiriyor, ama trinket ya da enchant gibi dış kaynaklardan gelen hasarı iyileştirmiyor.

Belirli bir miktar Mastery'e sahip olmalı mıyım? Midnight'ta özellikle Blok şansını artırmayı hedefleyen birkaç talent kaldırıldı. Ancak Mastery, artık Mastery yüzdesi başına %1 Fiziksel Blok ve %2 Büyü Bloku veriyor. Mastery stack'lendikçe %100 Büyü Bloku noktasına ulaşabilirsin, ama %100 Fiziksel Bloka ulaşamazsın. Buna ulaşmak için yaklaşık değerler:

  • %100 Büyü Bloku — 2726 Mastery Rating (bir Shaman'dan Skyfury ile 2575'e düşüyor)
  • %100 Fiziksel Blok — 14810 Mastery Rating (bir Shaman'dan Skyfury ile 13896'ya düşüyor)

Versatility, tüm yapılan hasarı ve iyileştirmeyi artırıyor, aynı zamanda alınan hasarı da azaltıyor. Versatility, Mastery'e göre puan başına biraz daha fazla hasar azaltımı sağlıyor ve Consecration dışında da aktif kalıyor. Ancak blok şansını da kaçırdığından Mastery kadar güçlü değil.

Critical Strike, hasarını ve iyileştirme çıktını artırıyor, ayrıca her 1 Critical Strike puanı için 1 Parry vererek sana Parry de kazandırıyor. Critical Strike, Parry artışı dışında defansif olarak pek bir şey yapmıyor — bu artış ise Grand Crusader'ın tetiklenme sıklığını artırabiliyor. Birden fazla kaynaktan Fiziksel saldırının gerçekleştiği senaryolarda (Mythic+), parry çok değerli bir defansif stat haline geliyor.

Strength, Shield of the Righteous'tan kazanılan Armor'ı, attack power'ını ve (küçük bir miktar) parry şansını artırıyor.

Çoğu encounter'a karşı, sonraki bir saldırı seni öldürmeden önce iyileştirilme şansını kendine verebilmek için makul miktarda cana sahip olman gerekiyor. Bu minimum Stamina miktarına ek olarak, Stamina'nın Protection Paladin'ler için hâlâ oldukça değerli olduğunu düşünüyoruz. Ancak Stamina'nın çoğu doğal olarak ekipmanında bulunuyor; yine de trinket, enchant ve gemleme yoluyla (bu sırayla) geçici olarak gerekirse ek Stamina'ya sahip olmak her zaman iyi bir seçenek. Her encounter için ihtiyaç duyulan hayatta kalma miktarını belirlemekte daha rahat hissettikçe, o Stamina'nın bir kısmını diğer statlara kaydırabilirsin.

Statlarda Azalan Verim (Diminishing Returns)

Her stat'ın, kazanılan puan başına giderek daha az artış sunmaya başladığı bir sınırı var — buna azalan verim noktaları (diminishing returns) deniyor. Bu miktarlara ulaştıktan sonra, statlar giderek daha az değerli hale gelip diğer seçeneklerin gerisinde kalabiliyor. Güncel breakpoint'ler:

  • Mastery — %10: 1380, %20: 1840, %30: 2300
  • Critical Strike — %10: 1380, %20: 1840, %30: 2300
  • Haste — %10: 1320, %20: 1760, %30: 2200
  • Versatility — %10: 1620, %20: 2160, %30: 2700
Ana sayfaya dön