Yeni yamadan bir hafta önce bir ayar güncellemesi daha geliyor!
PvE tarafında sadece 6 spec değişiklik alıyor, PvP tarafında ise çok daha fazlası var - 16 spec, hatta tank ve diğer sınıflarda daha da fazla değişiklik mevcut. Unholy, amaçlanmayan bazı hasar kaynaklarına nerf alırken, Devourer, Subtlety, Brewmaster, Mistweaver ve Enhancement PvE tarafında buff alıyor. PvP'de ise tankların Focused Assault ile ilgili talentlerinde büyük değişikliklerin yanı sıra birçok sınıf ve spec ayarlaması bulunuyor.
Aşağıdaki sınıf ayarlamaları planlı haftalık bakımla birlikte gelecek (bu bölgede 6 Ekim).
SINIF DEĞİŞİKLİKLERİ
Death Knight (Unholy)
Geliştirici notları: Yakın zamanda yapılan bir hata düzeltmesi, Blightfall'ın beklenenden çok daha fazla hasar vermesine neden oldu. Bu ayarlamayla birlikte, grupta bir Augmentation Evoker bulunduğunda hasarın doğru şekilde yansıtıldığından da emin oluyoruz. Blightfall artık kalan plague hasarının %100'ünü veriyor (önceden %200'dü). Augmentation Evoker'ın Reattribution hasarının plague erupt efektlerinden Death Knight'a atfedilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Demon Hunter (Devourer)
Geliştirici notları: Devourer'ın tekli hedef hasar kaynaklarının çoğu, çıktılarını beklentilerimize daha yakın hale getirecek buff'lar alıyor. Consume/Devour hasarı %8 artırıldı (PvP savaşını etkilemez). Reap/Cull hasarı %8 artırıldı (PvP savaşını etkilemez). Eradicate'in birincil hedef hasarı %8 artırıldı (PvP savaşını etkilemez). Collapsing Star'ın birincil hedef hasarı %8 artırıldı (PvP savaşını etkilemez). The Hunt'ın başlangıç hasarı %10 artırıldı (PvP savaşını etkilemez). Voidblade hasarı %10 artırıldı (PvP savaşını etkilemez).
Monk (Brewmaster)
Geliştirici notları: Brewmaster'ların zindanlardaki ölüm oranlarının istediğimizden yüksek olduğunu görüyoruz, bu yüzden temel dayanıklılığı artırmaya yardımcı olacak şekilde bazı rotasyonel hasar azaltma kaynaklarını ayarlıyoruz. Quick Sip artık her 3 saniyelik Stagger süresi kazanıldığında mevcut Stagger miktarının %8'ini arındırıyor (önceden %5'ti). Pretense of Instability, bir Brew içildikten sonra 8 saniye boyunca %10 dodge veriyor (önceden 5 saniyeydi).
Monk (Mistweaver)
Geliştirici notları: Mistweaver'ın bu içerikteki genel performansını artırmak amacıyla raid odaklı birkaç ayarlama yapıyoruz. Invigorating Mists iyileştirmesi %15 artırıldı. Enveloping Mist iyileştirmesi %15 artırıldı (PvP savaşında uygulanmaz).
Rogue (Subtlety - Trickster)
Geliştirici notları: Subtlety için Trickster'ı buff'layarak onunla Deathstalker arasındaki performans farkını azaltıyoruz. Trickster'ın oynanışını ve tematik kimliğini tercih eden oyuncular için daha uygulanabilir bir alternatif olmasını istiyoruz. Fazed artık düşmanların %7 daha fazla hasar almasına neden oluyor (önceden %5'ti, PvP savaşını etkilemez). Unseen Blade hasarı %15 artırıldı (PvP savaşını etkilemez). Coup de Grace hasarı %10 artırıldı (PvP savaşını etkilemez).
Shaman (Enhancement)
Geliştirici notları: Bu sezon düşük performans gösteren Enhancement Shaman'ın genel hasar çıktısını artırmayı hedefliyoruz, ayrıca Lava Lash'in genel hasar dağılımındaki katkısını da artırıyoruz. Tüm yetenek ve otomatik saldırı hasarı %4 artırıldı (PvP savaşını etkilemez). Lava Lash hasarı %35 artırıldı (PvP savaşını etkilemez).
OYUNCUYA KARŞI OYUNCU (PvP)
Geliştirici notları: Bu güncellemeyle, oynarken seçenek yelpazenizi genişletmek için düşük performans gösteren çeşitli PvP Talent'larını buff'lıyoruz.
- Tank Specialization'lar: Focused Assault uygulayan Tank spec PvP talent'larının etkinliği artırıldı: Death Knight'ın Murderous Intent'i, Demon Hunter'ın Tormentor'ı, Druid'in Alpha Challenge'ı, Monk'ın Admonishment'ı, Paladin'in Inquisition'ı ve Warrior'ın Oppressor'ı. Focused Assault artık 6 kata kadar stack oluyor (önceden 5'ti). Süresi 10 saniyeye çıkarıldı (önceden 6 saniyeydi). Cooldown'u 15 saniyeye düşürüldü (önceden 20 saniyeydi). Menzili 15 yarda'ya çıkarıldı (önceden 10 yardaydı).
Death Knight
Dark Simulacrum (PvP Talent) cooldown'u 15 saniyeye düşürüldü (önceden 20 saniyeydi). Blood: Death Chain (PvP Talent) artık 4 hedefi etkiliyor (önceden 3'tü). Death Chain (PvP Talent) başlangıç hasarı %500 artırıldı. Price of Progress (PvP Talent) artık Death Knight'ın normal hızın %100'ünün altına yavaşlatılamamasını sağlıyor (önceden %90'dı). Price of Progress (PvP Talent) artık her 1.5 saniyede can'in %1'ini feda ediyor (önceden 1 saniyede bir). Frost: Death's Cold Embrace (PvP Talent) artık Remorseless Winter'ın hasarını %450 artırıyor (önceden %400'dü).
Demon Hunter
Cover of Darkness artık Darkness süresini 4 saniye artırıyor (önceden 2 saniyeydi). Havoc ve Vengeance: Illidan's Grasp hasarı %50 artırıldı.
Druid
Balance: Moon and Stars yarıçapı %60 artırıldı. Moon and Stars artık oyuncu nameplate'lerinde önemli olarak gösteriliyor. Tireless Pursuit süresi 6 saniyeye çıkarıldı (önceden 3 saniyeydi). Restoration: Ancient of Lore: Mass Blooming artık Improved Wild Growth ve Early Spring gibi Wild Growth talentlerinden etkileniyor. Ancient of Lore: Mass Blooming iyileştirmesi %30 artırıldı.
Evoker
Dreamwalker's Embrace hasarı %140 artırıldı. Augmentation: Tüm büyü ve yetenek hasarı PvP savaşında %8 artırıldı. Seismic Slam düşmanları 5 saniye sersemletiyor (önceden 4 saniyeydi).
Hunter
Hunting Pack (PvP Talent) yarıçapı 40 yardaya çıkarıldı (önceden 30 yardaydı). Beast Mastery: Dire Beast: Hawk (PvP Talent) hasarı %200 artırıldı.
Mage
Fire: World in Flames artık Flamestrike'ı %75'e kadar daha fazla hasar verecek şekilde güçlendiriyor (önceden %50'ydi). Glass Cannon artık Fireball, Scorch ve Ignite hasarını %25 artırıyor (önceden %20'ydi). Frost: Frost Bomb hasarı %25 artırıldı. Icy Feet artık 4 saniye snare bağışıklığı veriyor (önceden 3 saniyeydi).
Monk
Mighty Ox Kick (PvP Talent) cooldown'u 20 saniyeye düşürüldü (önceden 30 saniyeydi). Mistweaver: Healing Sphere (PvP Talent) artık aynı anda maksimum 5 Healing Sphere'in aktif olmasına izin veriyor (önceden 3'tü). Healing Sphere (PvP Talent) iyileştirmesi %100 artırıldı. Windwalker: Perpetual Paralysis (PvP Talent) artık 3 hedefe yayılıyor (önceden 2'ydi). Perpetual Paralysis (PvP Talent) artık oyuncu hedeflerini tercih ediyor. Perpetual Paralysis (PvP Talent) yayılma menzili 15 yardaya çıkarıldı (önceden 10 yardaydı).
Paladin
Spellbreaker hasarı %50 artırıldı. Retribution: Ultimate Retribution'ın süresi 20 saniyeye çıkarıldı (önceden 12 saniyeydi).
Priest
Absolute Faith absorb miktarı %113 artırıldı. Improved Mass Dispel, Mass Dispel'in cooldown'unu 75 saniye azaltıyor (önceden 60 saniyeydi).
Rogue
Thick as Thieves süresi 10 saniyeye çıkarıldı (önceden 6 saniyeydi). Death from Above artık hasarı %30 artırıyor (önceden %15'ti). Outlaw: Tüm hasar PvP savaşında %5 artırıldı.
Shaman
Electrocute hasarı %50 artırıldı ve artık rolling periodic oldu. Restoration: Geliştirici notları: Earth Shield'ın önemi sönük hissettirdiği için etkinliğini artırıyoruz ve hem Restoration Shaman'lar hem de rakipleri için konumlandırmasının ve yönetiminin oynanışı daha fazla etkilemesini istiyoruz. Call of Al'Akir artık Nature's Swiftness'in cooldown'unu 20 saniye artırıyor (önceden 30 saniyeydi). Earth Shield iyileştirmesi PvP savaşında %15 artırıldı. Earthen Harmony artık Earth Shield'ın PvP savaşında alınan hasarı %8 azaltmasını sağlıyor (önceden %5'ti). Earthen Harmony artık Earth Shield'ın hedefin eksik canına bağlı olarak alınan iyileştirmeyi %200 artırmasını sağlıyor (önceden %150'ydi).
Warlock
Bonds of Fel hasarı %100 artırıldı. Bloodstone süresi 18 saniyeye çıkarıldı (önceden 12 saniyeydi). Bloodstone artık benzersiz bir görsel efekt ve güncellenmiş bir ses efektine sahip. Demonology: Call Fel Lord'ın Fel Cleave hasarı %150 artırıldı.
Warrior
Dragon Charge hasarı %300 artırıldı.
Ana sayfaya dön
Yorumlar 0