Vengeance, Midnight'ta birbirinden oldukça farklı kullanım alanlarına sahip iki Hero Talent'a sahip; ikisi de aksi hâlde oldukça benzer bir oynanış döngüsü etrafında şekilleniyor. Aldrachi Reaver, Wounded Quarry sayesinde birçok DPS spec'iyle yarışabilecek kadar güçlü bir priority damage profiline sahip — bedeli, hedef sayısı arttıkça hızla geride kalması. Annihilator ise Voidfall mekaniği etrafında çok güçlü ve patlamalı bir hasar profiline sahip, çoklu hedef durumlarına çok daha iyi ölçekleniyor — 5 hedefte yaklaşık %40 daha fazla hasar veriyor ve bu fark hedef sayısı arttıkça büyüyor.
Hangi İçerikte Hangisi?
Single-Target — İki Hero Talent de tek hedefe karşı oldukça benzer hasar veriyor, ama Annihilator hasar arttıran fazlardan daha iyi faydalanabiliyor ve daha kısa defansif cooldown'larıyla biraz daha iyi bir defansif profil sunuyor.
AoE — Fight'a hedef eklendiği an Annihilator domine ediyor, fark hedef sayısı arttıkça büyüyor. Ama önceliği çok daha yüksek tek bir hedef varsa, o hedefe hasarı yönlendirebilmek için Aldrachi Reaver'ı değerlendirmek isteyebilirsin.
Bu yüzden Annihilator neredeyse tüm içerik için önerilen Hero Talent olmaya devam ediyor; Aldrachi Reaver ise özellikle daha az hedefli içerikte, ekstra priority damage için kullanabileceğin küçük mob'ların olduğu belirli raid fight'larında, ya da sadece oynanış tarzını daha çok seviyorsan geçerli bir seçim.
İki Hero Talent: Aldrachi Reaver ve Annihilator
Aldrachi Reaver
Reaver's Glaive'e erişim sağlayan Soul Fragment tüketimine çok ağırlık veriyor — bu, tüm Hero Tree'nin temelini oluşturuyor. Wounded Quarry çok güçlü bir funnel profili sağlıyor; daha fazla düşmanla savaşmak, öncelikli bir hedefe verdiğin hasarı artırmanı sağlıyor. Bu hem çok sayıda düşmanın olduğu raid fight'larında hem de Mythic+'ta tehlikeli düşmanlara ve boss'lara yüksek hasar vermek için işe yarayabilir. Aldrachi Reaver'ın defansif profili neredeyse tamamen iyileşmeye odaklı, bu da onu kendi kendine yetme konusunda güçlü bir seçim yapıyor — buna karşılık büyük vuruşları azaltacak araçlardan yoksun.
Annihilator
Fracture ile Voidfall stack'i biriktirip 3 stack'e ulaştığında düşmanlara meteor yağdırarak tüketme fikri etrafında tasarlanmış. Annihilator, Mass Acceleration talent'ı sayesinde Metamorphosis etrafında güçlü ve patlamalı hasar vermekte üstün, özellikle Fiery Demise ile bu hasarı buff'ladığında. Defansif profili iki parçadan oluşuyor: biri Swift Erasure, Phase Shift gibi talent'lardan gelen pasif stat bonusları ve bunları Final Hour ile uzatmak. İkinci büyük parça ise World Killer — üç meteor çağırdığında Metamorphosis'un cooldown'unu 10 saniye azaltıyor, bu da Mass Acceleration üzerinden döngüyü daha da güçlendiriyor.
Önerilen Build'ler: Annihilator
Güncel dengelemeyle Annihilator en iyi single-target hasarını sunuyor; ağır burst hasarı Metamorphosis etrafında toplanıyor ve Fiery Brand'i Voidfall burst'leriyle ve olası Apex Untethered Rage proc'larıyla senkronlamaya dayanıyor. Ayrıca hasarının büyük kısmı cooldown pencerelerine odaklandığı için melee menzilinden zorla çıkarıldığında daha az hasar kaybediyor. Raid build'i öncelikli olarak offansif değere odaklanıp ağacı doldurmak için defansif ve mobilite node'larını alıyor. Küçük bir offansif kazanç için Last Resort yerine Soul Carver tercih ediliyor — ama içerik zor geliyorsa ve bir "cheat death" efekti istiyorsan Soul Carver'ı Last Resort ile değiştirebilirsin.
Önerilen Build'ler: Aldrachi Reaver
Omnium Folio
Folio zincirini tamamladıkça açılan 5 Rune için Vengeance'a özel öneriler — bu seçim hasar, iyileşme ve genelde en iyi offansif/defansif ikincil stat'ın olan 4. Rune'dan gelen Haste arasında en iyi dengeyi sağlıyor:
- Rune 1 — Rune of Unleashed Fire
- Rune 2 — Rune of Void-Tainted Shell
- Rune 3 — Rune of Lingering
- Rune 4 — Rune of Burning Haste
- Rune 5 — Rune of Overload
Apex Talent: Untethered Rage
Vengeance'ın Apex Talent'ı, harcayıcıların olan Soul Cleave ve Spirit Bomb'u güçlendirmek ve bunları cast'lemenin, biraz daha kısa süreli ekstra bir Metamorphosis kullanımı verme şansı tanıması üzerine kurulu:
- 1. puan — Soul Fragment'ları Spirit Bomb ya da Soul Cleave ile tüketmek, Untethered Rage verme şansına sahip; bu da 10 saniye sürecek ikinci bir Metamorphosis charge'ı kazandırıyor. Şans, tüketilen Soul Fragment miktarıyla artıyor.
- 2. ve 3. puan — Spirit Bomb ve Soul Cleave'in ekstra bir Soul Fragment tüketmesine izin veriyor. Her ek puan, tüketilen Soul Fragment başına hasar bonusunu %5 artırıyor, toplamda %10.
- 4. puan — Spirit Bomb ya da Soul Cleave cast'i Untethered Rage vermediğinde, 1 stack Seething Anger kazanıyorsun; bu %1 Agility ve daha yüksek bir Untethered Rage aktivasyon şansı veriyor. Stack'ler 12 saniye sürüyor ve bir Untethered Rage proc'u aldıktan sonra süresi yenilenmiyor.
Bunların hepsi güçlü efektler ve genelde açıldıkları anda her içerik türünde öneriliyor. Oynanış üzerinde nispeten pasif ama belirgin etkileri var; Metamorphosis üzerinde daha fazla uptime sağlayıp hem daha yüksek defansif uptime hem de defansiflerini daha sık offansif değer için kullanabilmeni sağlıyor.
2. puan özellikle ilginç, çünkü Spirit Bomb ve Soul Cleave'in tükettiği Soul Fragment miktarını artırıyor, bu da Untethered Rage'in aktive olma şansını daha da yükseltiyor. Annihilator için Apex node'ları özellikle ilginç, çünkü Untethered Rage tarafından verilen Metamorphosis aktivasyonu hâlâ Mass Acceleration ve Dark Matter gibi efektleri tetikliyor — bu da onu daha da güçlü bir efekt hâline getiriyor.
Ana sayfaya dön
Yorumlar 0