Bugün WoW Forever Beta'ya yeni ekler geldi! Warrior sınıfı, hem temel sınıf hem de Fury ve Protection uzmanlıklarının payına düşen bir sürü değişiklikle oldukça fazla güncelleme aldı.

Sınıfa genel olarak yapılan en büyük değişiklik, kritik vuruşlardan elde edilen Rage üretiminin %75'ten %100'e çıkarılması. Ayrıca Dual Wield Specialization'ın hatalı şekilde ana el silahına da isabet bonusu vermesi düzeltildi. Bu hata ve ardından gelen düzeltme nedeniyle Fury üzerinde ciddi bir dengeleme çalışması yapılması gerekti. Protection ise talent ağacında birçok konum değişikliği aldı ve bir talent tamamen kaldırıldı.

WoW Forever'da Warrior için bir dizi ek güncelleme bugünkü yeni Beta sürümüne eklendi ve bunların tamamını bugünkü Development Notes'a ekledik.

Warrior

  • Kritik Strike isabetlerinden elde edilen ekstra Rage, %100'e yükseltildi (önceki değer %75'ti).
  • Dual Wield Specialization'ın isabet şansı artışını her iki silaha birden vermesine neden olan hata düzeltildi.
  • Geliştirici notları: Yukarıdaki hata nedeniyle testlerimizde bazı düzeltmeler yapmamız gerekti, bu yüzden Fury Warrior üzerinde bir kez daha geçiş yaptık.

Fury

Geliştirici notları: Buradaki amacımız, Fury'e leveling sürecinin erken aşamalarında daha fazla utility ve anlamlı seçim sunmak, ayrıca Flurry talentine ulaşmak için sürekli Enrage'e puan yatırmak zorunda kalmak yerine ilerleyen seviyelerde daha fazla seçim özgürlüğü tanımak.

  • Booming Voice artık Shout'larınıza %10/20/30/40/50 alan etkisi artışı ve Rage maliyetlerinde %5/10/15/20/25 azalma sağlıyor.
  • Unbridled Wrath artık iki elli silahlara iki kat Rage vermiyor.
  • Fury'nin 2. Sırasına yeni talent: Lingering Rage. Lingering Rage, combat'tan çıktığınızda Rage'inizin azalmaya başlamasından önceki süreyi 2/4/6/8/10 saniye artırıyor.
  • Blood Craze artık Bloodthirst cast'lerinden tetiklenmiyor.
  • Improved Cleave talenti kaldırıldı.
  • Boundless Rage talenti kaldırıldı.
  • Fury'nin 3. Sırasına yeni talent: Furious Precision. Furious Precision, off-hand saldırılarınızla isabet şansınızı %4/7/10 artırıyor.
  • Raging Blows artık Cleave ve Whirlwind yeteneklerinizin Rage maliyetini 3 azaltıyor.
  • Raging Blows artık Whirlwind'in off-hand ile de vurmasına neden olmuyor. Whirlwind artık bir talent puanı gerektirmeden her zaman her iki silahla da vuracak.
  • Dual Wield Specialization artık off-hand saldırılarınıza isabet bonusu vermiyor.
  • Flurry talentine ulaşmak için artık Enrage gerekmiyor.
  • Flurry talentine ulaşmak için artık Death Wish gerekiyor.
  • Fury'nin 6. Sırasına yeni talent: Gore Drinker, Enrage talentini gerektirir. Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish ve Bloodthirst yetenekleriniz, sonraki 3 yakın dövüş saldırınızın maksimum Health'inizin %0.5/1'ini geri kazandırmasını sağlıyor.
  • Improved Berserker Rage, Fury'nin 5. Sırasına taşındı (önceden 6. Sıradaydı).
  • Berserker Rage artık seviye 30'da kullanılabiliyor (önceden 32'ydi).
  • Bloodthirst'ün Attack Power oranı %45'e yükseltildi (önceden %35'ti).

Protection

Geliştirici notları: Amacımız, kalkan kullanmayan oyunculara ağacın ortasına giden net bir yol sunmak; burada Protection, Improved Bloodrage, Iron Will, Improved Disarm, Last Stand ve Improved Shield Bash'e daha fazla erişimle PvP teknik ikincil uzmanlık olarak işlev görebilir.

  • Iron Will, Protection'ın 1. Sırasına taşındı (önceden Fury'nin 2. Sırasındaydı).
  • Anticipation, 2. Sıraya taşındı (önceden 1. Sıradaydı).
  • Toughness talenti kaldırıldı.
  • Improved Bloodrage, 1. Sıraya taşındı (önceden 2. Sıradaydı).
  • Improved Revenge, 2. Sıraya taşındı (önceden 3. Sıradaydı).
  • Improved Disarm, 3. Sıraya taşındı (önceden 4. Sıradaydı).
  • Improved Shield Bash, 4. Sıraya taşındı (önceden 5. Sıradaydı).
Ana sayfaya dön