Not

WoW Forever şu anda beta aşamasında. Bu rehber Classic Wailing Caverns temel alınarak hazırlandı; görev seviyeleri Forever'a göre güncellendi. Loot ve boss yetenekleri çıkışa kadar değişebilir.

Wailing Caverns, The Barrens'taki Lushwater Oasis'in altındaki mağaralarda geçen ve oyunun ilk doğrusal olmayan dungeon'ı. Dört Lord of the Fang druidi, Naralex'in kâbusunu kullanarak mağarayı çarpık yaratıklarla doldurmuş. Kıvrımlı yolları yeni oyuncular için kafa karıştırıcı olabilir ama Agility eşyaları ve görev ödülleri yüzünden en az bir kez gitmeye değer.

BilgiWailing Caverns
Seviye15-25 (dungeon bulucu: 17)
KonumThe Barrens, Lushwater Oasis
Grup5 kişi
Boss sayısı8 + 1 rare
Taraf5 görev iki tarafa açık, 2 görev Horde'a özel

Giriş

Horde için kolay: Crossroads'tan güneybatıya in, vahanın ortasındaki mağara girişini göreceksin. Alliance oyuncular genelde Ashenvale'deki Astranaar'dan güneye The Barrens'a iniyor.

Grup Önerisi

  • Standart düzen: 1 tank, 1 healer, 3 DPS.
  • Düşmanların çoğu caster. Stun, fear ya da interrupt yapabilen sınıflar çok işe yarar.
  • Bazı düşmanlar Sleep atıyor; Shaman, Priest ya da Paladin'in dispel'i bunu temizleyebilir.
  • Skinning mesleği olan biri varsa iyi para kazanır; içerideki pek çok yaratık yüzülebiliyor.

Görevler

GörevSeviyeTarafVeren NPCYapılacakÖdül
Deviate Hides13İki tarafNalpak, girişin üstündeki mağara (46, 35)20 Deviate Hide toplaSlick Deviate Leggings ya da Deviate Hide Pack
Deviate Eradication15İki tarafEbru, girişin üstündeki mağara (46, 35)Dungeon'daki çeşitli yaratıkları öldürPattern: Deviate Scale Belt, Sizzle Stick ya da Dagmire Gauntlets
Smart Drinks13İki tarafMebok Mizzyrix, Ratchet (62, 37)Ectoplasm'lardan 6 Wailing Essence topla (önce Raptor Horns)Tecrübe ve para
Trouble at the Docks14İki tarafCrane Operator Bigglefuzz, Ratchet (63, 37)Dungeon dışındaki mağarada Mad Magglish'ten 99-Year-Old Port alTecrübe ve para
The Glowing Shard10İki tarafMutanus the Devourer'dan düşerRatchet'teki Sputtervalve ile başlayan zinciri tamamlaTalbar Mantle ya da Quagmire Galoshes
Serpentbloom14HordeApothecary Zamah, Thunder Bluff (34, 21)Dungeon'da Serpentbloom toplaApothecary Gloves
Leaders of the Fang15HordeNara Wildmane, Thunder Bluff (45, 23)Dört Lord of the Fang'in mücevherlerini toplaCrescent Staff ya da Wingblade
İpucu

Leaders of the Fang, Crossroads'taki Tonga Runetotem ile başlayan ve vahaları araştırdığın 6 adımlık bir zincirin sonu. Dungeon'a girmeden önce zinciri Thunder Bluff'a kadar getir; ödülleri seviyesine göre çok güçlü.

Dikkat Edilmesi Gereken Düşmanlar

Druid of the Fang, mağaranın asıl belası. Druid's Slumber ile bir oyuncuyu 15 saniyeye kadar uyutuyor ve bu hedef healer da olabiliyor.

  • Aynı anda tek bir druidle savaşın; yakındaki diğerlerini crowd control ile durdurun.
  • Druidleri öncelikle ve hızla öldürün, Sleep büyüsünü kesin.
  • Bir süre sonra Serpent Form'a giriyorlar; bu formda susturulmuş oluyorlar ve artık uyutamıyorlar.

Boss Taktikleri

Kresh
Opsiyonel Boss

Kresh

Suda dolaşan dev bir kaplumbağa. Tek yeteneği arada bir hedefini sersemletmek (Dazed). Zırhı ve hasarı yüksek olduğu için melee ağırlıklı gruplarda dövüş biraz uzayabilir, ama zor değil.

Lady Anacondra
Lord of the Fang

Lady Anacondra

Muhtemelen karşılaşacağın ilk druid boss. Yetenekleri: Healing Touch, Lightning Bolt, Sleep, Thorns Aura.

  • En tehlikelisi Sleep: tank ya da healer dahil herkese gelebilir, mutlaka kesin.
  • Dövüş sırasında bir Druid of the Fang daha çekilirse hemen crowd control uygulayın; tek Sleep idare edilir ama iki ya da daha fazlası wipe demek.
Lord Cobrahn
Lord of the Fang

Lord Cobrahn

Çevresinde üç Deviate Python var. Elit değiller (18-19. seviye); alan hasarıyla hızlıca indirin, sonra Cobrahn'a geçin.

  • Sleep (Druid's Slumber) yine en büyük tehlike; özellikle healer'a gelirse hemen kesin.
  • Dövüş sırasında yılan formuna geçiyor; hasarı ve saldırı hızı (%43) artıyor.
  • Yetenekler: Healing Touch, Lightning Bolt, Druid's Slumber, Cobrahn Serpent Form
Deviate Faerie Dragon
Rare Spawn

Deviate Faerie Dragon

Zırhı düşük, hasarı yüksek; özel bir yeteneği yok. Zorluk, çekişin dört elitten oluşması: iki Druid of the Fang da dövüşe katılıyor.

  • Druidlerden birini crowd control ile durdurun, diğerini öldürürken Sleep'ini kesin.
  • Tank aynı anda üç elitten hasar alacak; ikinci bir iyileştirebilen sınıf varsa yardım etsin.
Lord Pythas
Lord of the Fang

Lord Pythas

Yanında bir Druid of the Fang ve bir Deviate Shambler var.

  • Druidi crowd control ile durdurun, Shambler'ı önce öldürün.
  • Bu sırada tank ya da bir melee mutlaka Pythas'ta kalsın ki Sleep kesilebilsin.
  • Yetenekler: Healing Touch, Lightning Bolt, Sleep, Thunderclap
Skum
Opsiyonel Boss

Skum

Basit bir "tank and spank". Tek önemli yeteneği Chained Bolt: birbirine yakın üç melee'ye sekiyor. Hasarı düşük ama melee'ler bossun etrafına yayılırsa hiç yemezsiniz. Opsiyonel, ama loot'u için kesmeye değer.

Lord Serpentis
Lord of the Fang

Lord Serpentis

Dört druidin sonuncusu ve aralarındaki en kolayı: etrafında başka düşman olmadan çekilebiliyor. Sleep'i kestiğiniz sürece rahat bir dövüş.

  • Yetenekler: Healing Touch, Lightning Bolt, Sleep
Verdan the Everliving
Boss

Verdan the Everliving

Tek önemli yeteneği Grasping Vines: 10 yarda içindeki herkesi 10 saniye yerinde tutuyor, 2 saniye yere seriyor ve hasar veriyor.

  • Ranged oyuncular maksimum menzilde dursun.
  • Verdan'ı mutlaka öldürün; arkasındaki şelale kısayolu onunla açılıyor.
Naralex Olayı · Son Boss

Mutanus the Devourer

Naralex olayı, dört Lord of the Fang da öldükten sonra açılan opsiyonel bir olay. Disciple of Naralex'i, Naralex'in uyuduğu ayin taşına kadar korumanız gerekiyor.

  • Ayin başlayınca Disciple'ı öldürmek için düşman dalgaları geliyor; Disciple'ı ve kendinizi hayatta tutun.
  • İkinci dalgadan sonra 22. seviye elit murloc Mutanus çıkıyor.
  • Terrify ve Naralex's Nightmare ile iki tür crowd control'ü var; Thundercrack ise yakındakilere büyük hasar veriyor. Melee'ler için zor bir dövüş.
  • Ranged DPS ağırlıklı bir grup ve ana healer'a destek olacak ikinci bir hybrid büyük fark yaratır.
  • Disciple ölürse ya da grup wipe olursa olay başarısız olur; tekrar denemek için dungeon'ı sıfırlayıp dört lordu yeniden kesmek gerekir.
  • The Glowing Shard görevi Mutanus'tan düşüyor.

Loot

BossEşyaTür
KreshKresh's BackShield
KreshWorn Turtle Shell ShieldShield
Lady AnacondraBelt of the FangLeather kemer
Lady AnacondraSerpent's ShouldersLeather omuzluk
Lord CobrahnRobe of the MoccasinCloth göğüslük
Lord CobrahnCobrahn's GraspMail kemer
Lord CobrahnLeggings of the FangLeather pantolon
Deviate Faerie DragonFirebelcherWand
Deviate Faerie DragonFeyscale CloakCloak
Lord PythasStinging ViperTek elli Mace
Lord PythasArmor of the FangLeather göğüslük
SkumGlowing Lizardscale CloakCloak
SkumTail SpikeDagger
Lord SerpentisFootpads of the FangLeather ayakkabı
Lord SerpentisSavage TroddersMail ayakkabı
Lord SerpentisSerpent GlovesCloth eldiven
Lord SerpentisVenomstrikeBow
Verdan the EverlivingSporid CapeCloak
Verdan the EverlivingLiving RootStaff
Verdan the EverlivingSeedcloud BucklerShield
Mutanus the DevourerMutant Scale BreastplateMail göğüslük
Mutanus the DevourerDeep Fathom RingYüzük
Mutanus the DevourerSlime-encrusted PadsCloth omuzluk
İpucu

Fang seti (Belt, Leggings, Armor, Footpads of the Fang) Leather giyen sınıflar için leveling'in en iyi setlerinden biri; dört lordu da kesmek için iyi bir sebep.

Kısa Özet

  • Druid'lerin Sleep büyüsü bu dungeon'ın asıl tehlikesi: kesin, dispel edin, birden fazla druidle aynı anda savaşmayın.
  • Leaders of the Fang zincirini (Horde) önceden Thunder Bluff'a kadar getirin.
  • Verdan'ı kesip şelale kısayolunu açın; Naralex olayı için ranged ağırlıklı bir grup kurun.
Ana sayfaya dön