Not
Bu rehber WoW Forever beta verileri üzerinden hazırlanmıştır. Oyunun gerçek sürümü yayınlandıktan sonra bilgiler değişebilir; rehberi gerçek sürümle birlikte güncelleyeceğiz.
Aşağıda Arms Warrior için iki build var. Forever'ın talent ağaçları klasik döneme göre ciddi şekilde yeniden düzenlendi, bu yüzden aşağıdaki açıklamalar Forever'daki güncel talent metinlerine göre yazıldı.
Standart Build (38 / 13 / 0)
Toplam 51 puan: 38 Arms, 13 Fury.
Arms (38 puan)
- Improved Heroic Strike (3/3): Heroic Strike'ın maliyetini 3 Rage azaltır.
- Improved Rend (3/3): Rend'in kanama hasarını %35 artırır.
- Improved Charge (1/2): Charge'ın ürettiği Rage'i 3 artırır.
- Improved Tactical Mastery (5/5): Duruş (stance) değiştirirken 15 Rage'e kadar fazladan Rage korumanı sağlar.
- Improved Overpower (2/2): Overpower'ın kritik vuruş şansını %50 artırır.
- Anger Management (1/1): Savaş sırasında her 3 saniyede 1 Rage üretir ve savaş dışındaki Rage kaybını %30 azaltır.
- Deep Wounds (3/3): Kritik vuruşların hedefi kanatır; 12 saniye boyunca yakın dövüş silahının ortalama hasarının %60'ı kadar hasar verir.
- Spearing Strike (1/1): Silah hasarının %40'ı kadar hasar veren sert bir saldırı; Giant, Dragonkin ve binekli hedeflere ek olarak silah hasarının %80'i kadar hasar verir ve binekli hedefleri bineklerinden düşürür. 15 Rage, 20 saniye bekleme süresi.
- Two-Handed Weapon Specialization (3/3): İki elli yakın dövüş silahlarıyla verdiğin hasarı %3 artırır.
- Impale (2/2): Yeteneklerinin kritik vuruş hasar bonusunu %20 artırır.
- Bloodthrill (5/5): Rend etkisindeki hedeflere ana el yakın dövüş saldırıların %20 ihtimalle o hedefe Overpower kullanabilmeni sağlar. 6 saniye sürer.
- Sweeping Strikes (1/1): Sonraki 5 yakın dövüş saldırın yakındaki ek bir düşmana da vurur. 30 Rage, 30 saniye bekleme süresi, Battle Stance gerekir.
- Weaponmaster (5/5): Silah türüne göre bonus verir. Balta/Mızrak (Polearm): Kritik vuruş şansı %5 artar. Topuz/Asa: Saldırıların hedefin zırhının %15'ini yok sayar. Kılıç: Başarılı yakın dövüş saldırıların %5 ihtimalle ek bir saldırı tetikler.
- Improved Slam (2/2): Slam'in global cooldown'unu ve cast süresini 0,5 saniye azaltır. Ayrıca Slam artık yakın dövüş vuruş zamanlamanı (swing timer) kesmez ya da geciktirmez ve bekleme süresi 3 saniye azalır.
- Mortal Strike (1/1): Silah hasarı artı 85 hasar veren sert bir vuruş; hedefi yaralayarak 10 saniye boyunca aldığı tüm iyileştirmenin etkinliğini %50 azaltır. 30 Rage, 6 saniye bekleme süresi.
Fury (13 puan)
- Cruelty (5/5): Yakın dövüş kritik vuruş şansını %5 artırır.
- Unbridled Wrath (5/5): Silahla yakın dövüş hasarı verdiğinde %60 ihtimalle 1 ek Rage üretir; iki elli silahlarda bu 2 Rage olur.
- Improved Cleave (3/3): Cleave'in Rage maliyetini 3 azaltır.
30. Seviye (Beta) Build (21 / 0 / 0)
Beta'da seviye sınırı 30 olduğu için 21 puanın tamamı Arms ağacına gidiyor:
- Improved Heroic Strike (2/3): Heroic Strike'ın maliyetini 2 Rage azaltır.
- Improved Rend (3/3)
- Improved Tactical Mastery (5/5)
- Improved Overpower (2/2)
- Deep Wounds (3/3)
- Two-Handed Weapon Specialization (3/3)
- Impale (2/2)
- Sweeping Strikes (1/1)
Bu build'de Bloodthrill, Improved Slam ve Mortal Strike henüz yok.
Ana sayfaya dön
Yorumlar 0