Not
Bu rehber WoW Forever beta verileri üzerinden hazırlanmıştır. Oyunun gerçek sürümü yayınlandıktan sonra bilgiler değişebilir; rehberi gerçek sürümle birlikte güncelleyeceğiz.
Aşağıda Assassination Rogue için iki build var: 60. seviye için planlanan Standart Build ve beta'da oynanabilen 30. Seviye (Beta) Build. Forever'ın talent ağaçları klasik döneme göre ciddi şekilde yeniden düzenlendi, bu yüzden aşağıdaki açıklamalar Forever'daki güncel talent metinlerine göre yazıldı.
Standart Build (38 / 11 / 2)
Toplam 51 puan: 38 Assassination, 11 Combat, 2 Subtlety.
Assassination (38 puan)
- Malice (5/5): Tüm saldırıların ve zehirlerin kritik vuruş şansını %5 artırır.
- Ruthlessness (3/3): Bitirme hamlelerinin hedefine %60 ihtimalle bir Combo Point eklemesini sağlar. (5 puan Assassination gerektirir.)
- Murder (2/2): Humanoid ve Giant hedeflere verilen tüm hasarı %4 artırır. (5 puan Assassination gerektirir.)
- Improved Slice and Dice (3/3): Slice and Dice'ın süresini %45 artırır. (5 puan Assassination gerektirir.)
- Relentless Strikes (1/1): Bitirme hamlelerinin, Combo Point başına %20 ihtimalle 25 Energy geri kazandırmasını sağlar. (10 puan Assassination gerektirir.)
- Lethality (5/5): Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike ve Hemorrhage'ın kritik vuruş hasar bonusunu %20 artırır. (5 puan Malice + 10 puan Assassination gerektirir.)
- Vile Poisons (5/5): Zehirlerinin verdiği hasarı %20 artırır, zehirlerine dispel etkilerine karşı ek %40 direnç kazandırır. (15 puan Assassination gerektirir.)
- Cold Blood (1/1): Etkinleştirildiğinde bir sonraki Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate ya da Mutilate'ın kritik vuruş şansını %100 artırır. Anlık, 3 dakika bekleme süresi. (15 puan Assassination gerektirir.)
- Improved Poisons (5/5): Hedefine zehir uygulama şansını %10 artırır, zehir uygulamalarının %50 ihtimalle bir şarj harcamamasını sağlar. (15 puan Assassination gerektirir.)
- Vigor (1/2): Maksimum Energy'ni 5 artırır (2/2'de 10 olur). (20 puan Assassination gerektirir.)
- Mutilate (1/1): Her iki silahla da anında saldırarak her silahla %75 silah hasarı artı ek 17,25 hasar verir. Zehirlenmiş hedeflere karşı hasar %20 artar. 2 Combo Point kazandırır. 60 Energy, yakın dövüş, anlık. (20 puan Assassination gerektirir.)
- Seal Fate (5/5): Combo Point ekleyen yeteneklerinden gelen kritik vuruşların %100 ihtimalle ek bir combo point eklemesini sağlar. (25 puan Assassination gerektirir.)
- Venom (1/1): Zehirlerinin verdiği hasarı %30, zehir uygulama şansını %10 artıran bir bitirme hamlesi. Combo Point başına daha uzun sürer: 1 puan 9 saniye, 2 puan 12 saniye, 3 puan 15 saniye, 4 puan 18 saniye, 5 puan 21 saniye. 25 Energy, anında. (1 puan Mutilate ve 30 puan Assassination gerektirir.)
Combat (11 puan)
- Improved Eviscerate (3/3): Eviscerate'in verdiği hasarı %20 artırır.
- Lightning Reflexes (2/5): Dodge şansını %2 artırır (5/5'te %3'e çıkar, kademeli).
- Puncturing Wounds (3/3): Backstab'ın kritik vuruş şansını %30, Mutilate'ınkini %15 artırır, Backstab'a %45 ihtimalle ek bir Combo Point ekler. (5 puan Combat gerektirir.)
- Precision (3/3): İsabet şansını %3 artırır. (5 puan Combat gerektirir.)
Subtlety (2 puan)
- Opportunity (2/2): Backstab, Garrote, Ambush ve Mutilate'ın verdiği hasarı %10 artırır.
30. Seviye (Beta) Build (21 / 0 / 0)
Beta'da seviye sınırı 30 olduğu için 21 puanın tamamı Assassination ağacına gidiyor:
- Malice (5/5)
- Ruthlessness (3/3)
- Improved Slice and Dice (3/3)
- Relentless Strikes (1/1)
- Lethality (3/5): Kritik vuruş hasar bonusunu %12 artırır (5/5'te %20 olur, kademeli).
- Cold Blood (1/1)
- Improved Poisons (4/5): Zehir uygulama şansını %8 artırır (5/5'te %10 olur, kademeli).
- Mutilate (1/1)
Bu build'de Standart build'deki Murder, Vile Poisons, Vigor, Seal Fate ve Venom henüz alınmıyor — beta'nın 30. seviye sınırı yüzünden.
Ana sayfaya dön
Yorumlar 0