Bu rehber WoW Forever beta verileri üzerinden hazırlanmıştır. Oyunun gerçek sürümü yayınlandıktan sonra bilgiler değişebilir; rehberi gerçek sürümle birlikte güncelleyeceğiz.
WoW Forever için Shadow Priest rehberine hoş geldin. Bu seride Shadow Priest'in rotasyonunu, en iyi talent build'lerini, ırk seçeneklerini ve ekipman önerilerini ele alıyoruz; amaç raid ve dungeon'larda performansını en üst seviyeye çıkarman.
Rehber dört parçadan oluşuyor:
- Genel Bakış & Irklar (bu sayfa): Yeni yetenekler, değişen oyun tarzı ve Shadow Priest oynayabilen ırklar
- Talentler: Standart build ve beta'daki 30. seviye build'i
- Rotasyon: Tek hedef öncelik sırası
- Ekipman: Slot slot değerli eşyalar ve nereden düştükleri
Yeni Yetenekler
WoW Forever'da Shadow Priest'e şu yetenekler eklendi:
- Devouring Plague: Hedefe 24 saniyede toplam 848 Shadow hasarı veren bir hastalık bulaştırır. Devouring Plague'in verdiği hasar cast edeni iyileştirir. 985 mana, 30 yard menzil, anlık, 1 dakika bekleme süresi.
- Shadow Word: Death: Hedefe Shadow hasarı veren karanlık bir bağlanma sözü. Hedef Shadow Word: Death ile öldürülmezse, cast eden hedefe verilen hasar kadar kendisi de hasar alır. 309 mana, 30 yard menzil, anlık, 12 saniye bekleme süresi.
Shadow Priest'in Değişen Oyun Tarzı
Shadow Priest'in mana sorunları artık geçmişte kalmış olabilir, çünkü Shadowform artık mana maliyetlerini %50 azaltıyor. Devouring Contagion talent'ı spec'e biraz AoE ve cleave kazandırıyor, Early Demise ise bir execute (bitirme) fazı ekliyor. Shadow Word: Death'in execute menzili dışında hâlâ kullanılıp kullanılmayacağı ve DoT'lar artık kritik vurabildiğinden Inner Focus'ın Devouring Plague'in süresi boyunca "snapshot" alıp almayacağı henüz net değil.
- Shadowform: Shadowform'a girersin, Shadow hasarını %10 artırır, tüm Shadow büyülerinin mana maliyetini %50 azaltır, Shadow büyülerinin kritik vuruş hasar bonusunu %100 artırır ve aldığın Physical hasarı %15 azaltır. Ancak bu formdayken iyileştirme büyüleri cast edemezsin. 345 mana, anlık, 1,5 saniye bekleme süresi.
- Devouring Contagion (2/2): Devouring Plague'in mana maliyetini %50 azaltır. Devouring Plague aktifken ölen hedefler onu yayar, 10 yard içindeki yakın bir düşmana kalan süresiyle sıçrar. (20 puan Shadow gerektirir.)
- Early Demise (2/2): Canı %20'nin altındaki hedeflerde Shadow Word: Death'in kritik vuruş şansını %30 artırır. (25 puan Shadow gerektirir.)
Irk Seçimi
Priest, Forever'da Alliance'ta dört, Horde'da iki ırkla oynanabiliyor. Forever'a yeni gelen Gnome Priest, klasik dönemde bulunmayan yeni bir seçenek. Her ırkın standart özelliklerinin yanında, sadece Priest'lerin erişebildiği ayrı bir Priest Racial yeteneği daha var.
Alliance: Human
- Will to Survive: Üzerindeki tüm stun etkilerini anında kaldırır. 3 dakika bekleme süresi.
- Perception: 20 saniye boyunca stealth'teki düşmanları fark etme yeteneğini büyük ölçüde artırır. 3 dakika bekleme süresi.
- Sword Specialization (pasif): Kılıç ya da iki elli kılıç kuşanmışken tüm büyü ve saldırıların kritik vuruş şansı %2 artar.
- The Human Spirit (pasif): Spirit %5 artar.
- Priest Racial — Divine Grace: Canı %50'nin altındaki dost bir hedefi anında 1285-1513 iyileştirir ve Weakened Soul'u o hedeften kaldırır. Kendine cast edilemez. 40 yard menzil, anlık, 10 dakika bekleme süresi.
- Priest Racial — Feedback: Priest'i anti-magic enerjiyle sarar. Priest'e karşı başarılı bir şekilde cast edilen her büyü, saldıranın 105 manasını yakar ve yakılan her mana puanı için 1 Shadow hasarı verir. 15 saniye sürer. 230 mana, anlık, 3 dakika bekleme süresi.
Alliance: Dwarf
- Find Treasure (pasif): Yakındaki define sandıklarını haritanda gösterir.
- Stoneform: 8 saniye boyunca Armor'unu artırır, üzerindeki tüm Bleed, Poison ve Disease etkilerini kaldırır ve bu süre boyunca bunlara karşı bağışık olursun. 3 dakika bekleme süresi.
- Mace Specialization (pasif): Topuz ya da iki elli topuz kuşanmışken silah becerin 5 artar.
- Big Game Hunter (pasif): Beast türü düşmanlara karşı silah becerin 5 artar.
- Priest Racial — Chastise: Hedefi cezalandırarak 272-306 Holy hasarı verir ve en fazla 2 saniyeliğine hareketsiz bırakır. Sadece Humanoid'lere işler, çok düşük tehdit üretir. 225 mana, 20 yard menzil, anlık, 2 dakika bekleme süresi.
- Priest Racial — Desperate Prayer: Kendini anında 1285-1513 iyileştirir. Anlık, 10 dakika bekleme süresi.
Alliance: Night Elf
- Elune's Light: Tüm büyü ve saldırıların kritik vuruş şansını 15 saniye boyunca %10 artırır. Anında kullanılır, 3 dakika bekleme süresi var.
- Shadowmeld: Gölgelere karışarak düşmanların seni fark etme ihtimalini azaltır. Hareket edene ya da iptal edene kadar sürer, bekleme süresi 10 saniye. Savaş içinde kullanırsan düşmanlar sana saldırmaktan vazgeçer ama bekleme süresi 2 dakika uzar.
- Quickness (pasif): Dodge şansı %1, hareket hızı %2 artar. Night Elf Rogue ve Druid'ler Stealth'teyken 1 seviye yüksekmiş gibi daha zor fark edilir.
- Wisp Spirit (pasif): Öldüğünde wisp'e dönüşürsün, ölüyken hızın %75 artar.
- Priest Racial — Elune's Grace: 15 saniye boyunca ya da 3 kez ıskalanana kadar yakın dövüş ve menzilli saldırılarla vurulma şansını %50 azaltır. Baz mananın %3'ü, anlık, 5 dakika bekleme süresi.
- Priest Racial — Starshards: Düşman hedefin üzerine yıldız parçaları yağdırarak 6 saniyede toplam 1800 Arcane hasarı verir. 350 mana, 30 yard menzil, kanalize, 30 saniye bekleme süresi.
Alliance: Gnome
- Eureka!: Sonraki 3 hasar veren yeteneğinin Mana, Rage ya da Energy maliyeti %10 azalır ve %10 daha fazla hasar verir. Anında, 2 dakika bekleme süresi.
- Expansive Mind (pasif): Maksimum Mana, Energy ya da Rage %5 artar.
- Engineering Specialization (pasif): Gnome zekân sayesinde Engineering cihazlarının arıza yapma ya da geri tepme oranı %20 azalır.
- Escape Artist: Tüm yavaşlatma/hareket engelleme etkilerinden anında kurtulursun ve 3 saniye boyunca bunlara karşı bağışık olursun. 2 dakika bekleme süresi.
- Priest Racial — Confounding Flash: 8 yard içindeki en fazla 5 düşmanı 3 saniyeliğine şaşırtır. Alınan herhangi bir hasar etkiyi bozar. Baz mananın %3'ü, 0,5 saniye cast, 2 dakika bekleme süresi.
- Priest Racial — Contingency Plan: Bir müttefike 30 saniye süren kutsal bir muska yerleştirir. Bu hedef canı %35'in altına düşecek şekilde hasar aldığında, hasarı emen bir kalkan kazanır ve 15 saniye boyunca can yenilemeye başlar. Bir hedefte aynı anda sadece bir Contingency Plan olabilir. 30 yard menzil, anlık, 10 dakika bekleme süresi.
Horde: Undead
- Will of the Forsaken: Tüm Charm, Fear ve Sleep etkilerini anında kaldırır. 2 dakika bekleme süresi.
- Cannibalize: 5 yard içindeki bir Humanoid ya da Undead cesedinden beslenerek 10 saniye boyunca her 2 saniyede toplam canının ve manasının %7'sini yenilersin. Hareket etmek, bir şey yapmak ya da hasar almak etkiyi iptal eder. 2 dakika bekleme süresi.
- Underwater Breathing (pasif): Su altında nefesin normalden %300 daha uzun sürer.
- Touch of the Grave (pasif): Mage, Priest ve Warlock'larda büyü ve saldırıların %10 ihtimalle hedeften can çalar (en fazla maksimum canının %5'i kadar). Warrior, Rogue ve Paladin'lerde bu ihtimal %5.
- Priest Racial — Dark Sacrifice: Kendi canından 1600 birimi 15 saniyede harcayarak 1600 mana kazanırsın. Anlık, 10 dakika bekleme süresi.
Horde: Troll
- Berserking: 10 saniye boyunca büyü ve saldırı hızın %10 artar. 3 dakika bekleme süresi.
- Rapid Regeneration: 6 saniye boyunca maksimum canının %50'sini yeniler (kanalize edilir). Hareket etmek, bir şey yapmak ya da hasar almak etkiyi iptal eder. 3 dakika bekleme süresi.
- Regeneration (pasif): Can yenilenme hızın %10 artar; ayrıca can yenilenmenin %10'u savaş sırasında da devam eder.
- Beast Slaying (pasif): Beast türü düşmanlara verilen hasar %5 artar.
- Priest Racial — Shadowguard: Kendini gölgelerle sarar. Sana isabet eden bir büyü, yakın dövüş ya da menzilli saldırı, saldırana 96 Shadow hasarı verir. Saldıranlar birkaç saniyede bir sadece bir kez hasar alabilir. Bu hasar tehdit üretmez. 3 şarj, 10 dakika sürer. 250 mana, anlık.

Yorumlar 0