Bu rehber WoW Forever beta verileri üzerinden hazırlanmıştır. Oyunun gerçek sürümü yayınlandıktan sonra bilgiler değişebilir; rehberi gerçek sürümle birlikte güncelleyeceğiz.
Aşağıda Retribution Paladin için iki build var: 60. seviye için planlanan Standart Build ve beta'da oynanabilen 30. Seviye (Beta) Build. Forever'ın talent ağaçları klasik döneme göre ciddi şekilde yeniden düzenlendi, bu yüzden aşağıdaki açıklamalar Forever'daki güncel talent metinlerine göre yazıldı.
Standart Build (9 / 8 / 36)
Kaynak sitede toplam 9 Holy, 8 Protection, 36 Retribution olarak gösteriliyor (aşağıdaki liste 35 Retribution puanı içeriyor, küçük bir fark olabilir).
Holy (9 puan)
- Divine Strength (5/5): Strength'ini %10 artırır.
- Divine Intellect (1/5): Toplam Intellect'ini %2 artırır (her ek rütbe %2 daha ekliyor, 5/5'te %10 olur).
- Improved Seals (3/3): Seal ve Judgement'larının verdiği hasarı %15 artırır. (5 puan Holy gerektirir.)
Protection (8 puan)
- Toughness (5/5): Eşyalardan gelen Armor değerini %10 artırır.
- Precision (3/3): İsabet şansını %3 artırır. (5 puan Protection gerektirir.)
Retribution (35-36 puan)
- Benediction (5/5): Tüm anlık cast büyü ve yeteneklerin mana maliyetini %10 azaltır.
- Improved Judgement (2/2): Judgement'ın bekleme süresini 2 saniye azaltır. (5 puan Retribution gerektirir.)
- Holy Conduit (2/2): Consecration, Holy Wrath, Exorcism ve Hammer of Wrath'ın mana maliyetini %40 azaltır. (5 puan Retribution gerektirir.)
- Conviction (5/5): Yakın dövüş saldırılarının kritik vuruş şansını %5 artırır. (5 puan Retribution gerektirir.)
- Vindication (3/3): Hasar veren yakın dövüş saldırılarının hedefin Attack Power'ını 126 azaltma ve kendi Attack Power'ını 30 saniyeliğine %3 artırma şansı verir. (10 puan Retribution gerektirir.)
- Sanctified Judgement (3/3): Judgement'ın, yargılanan seal'in mana maliyetinin %60'ını geri kazandırma şansını %100 yapar. (10 puan Retribution gerektirir.)
- Seal of Command (1/1): Paladin'e normal silah hasarının %70'i kadar ek Holy hasarı verme şansı kazandırır. Aynı anda sadece bir Seal aktif olabilir, 30 saniye sürer. Bu Seal'in enerjisini serbest bırakmak bir düşmanı yargılayıp anında 48,5 Holy hasarı verir (hedef stun'lanmış ya da etkisiz bırakılmışsa 97). 65 mana, anlık. (10 puan Retribution gerektirir.)
- Pursuit of Justice (2/2): Hareket ve binek hızını %15 artırır, başka hız artırma etkileriyle üst üste binmez. (10 puan Retribution gerektirir.)
- Sacred Arbiter (1/1): Holy Strike'ın hasarını %20 artırır ve hedefteki tüm Judgement etkilerini yeniler. (15 puan Retribution gerektirir.)
- Two-Handed Weapon Specialization (3/3): İki elli yakın dövüş silahlarıyla verdiğin hasarı %6 artırır. (20 puan Retribution gerektirir.)
- Vengeance (3/3): Periyodik olmayan bir kritik vuruş yaptıktan sonra 30 saniyeliğine Physical ve Holy hasarını %3 artırır, 3 kata kadar birikir. (3 puan Sanctified Judgement + 20 puan Retribution gerektirir.)
- Champion of the Light (3/3): Büyü hasarını ve iyileştirmeni Intellect'inin %100'üne kadar artırır. (25 puan Retribution gerektirir.)
- Instrument of Law (2/2): Hammer of Wrath'ın cast süresini 1 saniye azaltır, Righteous Fury aktif değilken ürettiğin tüm tehdidi %20 azaltır. (25 puan Retribution gerektirir.)
30. Seviye (Beta) Build (5 / 0 / 16)
Beta'da seviye sınırı 30 olduğu için 21 puan Holy ve Retribution ağaçlarına dağılıyor:
Holy (5 puan)
- Divine Strength (5/5): Strength'ini %10 artırır.
Retribution (16 puan)
- Benediction (5/5)
- Improved Judgement (2/2)
- Conviction (5/5)
- Seal of Command (1/1)
- Pursuit of Justice (2/2)
- Sacred Arbiter (1/1)
Bu build'de Standart build'deki Holy Conduit, Vindication, Sanctified Judgement, Two-Handed Weapon Specialization, Vengeance, Champion of the Light ve Instrument of Law henüz alınmıyor — beta'nın 30. seviye sınırı yüzünden.
Ana sayfaya dön
Yorumlar 0