Not

Bu rehber WoW Forever beta verileri üzerinden hazırlanmıştır. Oyunun gerçek sürümü yayınlandıktan sonra bilgiler değişebilir; rehberi gerçek sürümle birlikte güncelleyeceğiz.

WoW Forever için Protection Paladin rehberine hoş geldin. Bu seride Protection Paladin'in rotasyonunu, en iyi talent build'lerini, ırk seçeneklerini ve ekipman önerilerini ele alıyoruz; amaç raid ve dungeon'larda performansını en üst seviyeye çıkarman.

Rehber dört parçadan oluşuyor:

  • Genel Bakış & Irklar (bu sayfa): Yeni yetenekler, değişen oyun tarzı ve Protection Paladin oynayabilen ırklar
  • Talentler: Standart, AoE ve beta'daki 30. seviye build'i
  • Rotasyon: Öncelik sırası
  • Ekipman: Slot slot değerli eşyalar ve nereden düştükleri

Yeni Yetenekler

WoW Forever'da Protection Paladin'e şu yetenekler eklendi:

  • Templar's Bulwark: Etkinleştirildiğinde 8 saniye boyunca maksimum canının %100'ü kadar hasar emen bir kalkan kazanırsın. 1 dakika boyunca Forbearance uygular, Forbearance aktifken cast edilemez. 110 mana, anlık, 5 dakika bekleme süresi.
  • Seal of Fury: Paladin'i 30 saniye boyunca kutsal öfkeyle doldurur, yakın dövüş saldırıları ek 37 Holy hasarı verir. Bir kalkan kuşanmışken her saldırı, verilen Holy hasarının %50'si kadar emici bir kalkan da kazandırır. Aynı anda sadece bir Seal aktif olabilir. Bu Seal'in enerjisini serbest bırakmak bir düşmana 163-178 Holy hasarı verir ve 4 saniye boyunca hedefi sana saldırmaya zorlar (taunt). 200 mana, anlık.
  • Swift Judgement: Judgement yeteneğinin kalan bekleme süresini sıfırlar ve bir sonraki Judgement'ın mana maliyetini %100 azaltır. Anlık, 1 dakika bekleme süresi.
  • Holy Strike: 40 silah hasarı artı 36-46 arası ek Holy hasarı veren anlık bir yakın dövüş vuruşu. 20 mana, yakın dövüş, anlık, 10 saniye bekleme süresi.

Protection Paladin'in Değişen Oyun Tarzı

Forever'da Judgement aynı zamanda taunt'un da. Neyse ki acil durumlarda Swift Judgement ile sıfırlayabiliyorsun. Mana sorunları büyük ölçüde talent'lar üzerinden çözülmüş görünüyor.

Irk Seçimi

Paladin, Forever'da Alliance'ta iki, Horde'da bir ırkla oynanabiliyor. Forever'a yeni gelen Undead Paladin, klasik dönemde sadece Alliance'ın oynayabildiği bu sınıfı Horde'a da açan yeni bir seçenek.

Alliance: Human

  • Will to Survive: Üzerindeki tüm stun etkilerini anında kaldırır. 3 dakika bekleme süresi.
  • Perception: 20 saniye boyunca stealth'teki düşmanları fark etme yeteneğini büyük ölçüde artırır. 3 dakika bekleme süresi.
  • Sword Specialization (pasif): Kılıç ya da iki elli kılıç kuşanmışken tüm büyü ve saldırıların kritik vuruş şansı %2 artar.
  • The Human Spirit (pasif): Spirit %5 artar.

Alliance: Dwarf

  • Find Treasure (pasif): Yakındaki define sandıklarını haritanda gösterir.
  • Stoneform: 8 saniye boyunca Armor'unu artırır, üzerindeki tüm Bleed, Poison ve Disease etkilerini kaldırır ve bu süre boyunca bunlara karşı bağışık olursun. 3 dakika bekleme süresi.
  • Mace Specialization (pasif): Topuz ya da iki elli topuz kuşanmışken silah becerin 5 artar.
  • Big Game Hunter (pasif): Beast türü düşmanlara karşı silah becerin 5 artar.

Horde: Undead

  • Will of the Forsaken: Tüm Charm, Fear ve Sleep etkilerini anında kaldırır. 2 dakika bekleme süresi.
  • Cannibalize: 5 yard içindeki bir Humanoid ya da Undead cesedinden beslenerek 10 saniye boyunca her 2 saniyede toplam canının ve manasının %7'sini yenilersin. Hareket etmek, bir şey yapmak ya da hasar almak etkiyi iptal eder. 2 dakika bekleme süresi.
  • Underwater Breathing (pasif): Su altında nefesin normalden %300 daha uzun sürer.
  • Touch of the Grave (pasif): Mage, Priest ve Warlock'larda büyü ve saldırıların %10 ihtimalle hedeften can çalar (en fazla maksimum canının %5'i kadar). Warrior, Rogue ve Paladin'lerde bu ihtimal %5.
Ana sayfaya dön