Mining Knowledge Point Kaynakları

İlk haftada bu kaynaklardan yaklaşık 81 Knowledge Point toplayabilirsiniz:

  • İlk Kazma Keşifleri (25 KP) — Yeni bir yatak türünü ilk kez kazdığınızda 1 KP. Toplamda 25 tane var: 3 temel cevher, 3 rich yatak, 3 seam, 12 elemental yatak (her cevherden 4 varyant) ve 4 overload.
  • Amani Kitabı (10 KP) — Whisper of the Loa: Mining, Zul'Aman'da Magovu'dan 75 Artisan Miner's Moxie karşılığında satılıyor. Amani Tribe ile Renown 6 gerektiriyor.
  • Abundance Kitabı (10 KP) — Echo of Abundance: Mining, Chel the Chip'ten 1600x Unalloyed Abundance ve 75 Artisan Miner's Moxie karşılığında satılıyor.
  • 8 Mining Hazinesi (24 KP) — Her biri 3 KP, tüm bölgelere dağılmış (konumlar aşağıda).
  • Treatise (1 KP) — Inscription Crafting Order'dan Thalassian Treatise on Mining.
  • Haftalık Öğretmen Görevi (3 KP) — Meslek öğretmeninden haftalık görev. Ödülü Thalassian Miner's Notes.
  • Haftalık Kazma Düşmeleri (~8 KP) — Kazarken rastgele düşen Knowledge eşyaları. 5x Igneous Rock Specimen (her biri 1 KP), haftanın son düşmesi olarak da bir Septarian Nodule (3 KP) alırsınız.
  • Darkmoon Faire (3 KP) — Haftalık değil, aylık. Fuar şehirdeyken +3 Knowledge Point ve +2 Meslek Becerisi veren hızlı bir meslek görevi. Fuar her ayın ilk Pazartesinden önceki Pazar günü başlıyor.

Haftalık Kaynaklar (~12 KP/hafta)

İlk haftadan sonra, tekrar eden haftalık kaynaklarınız:

  • Öğretmen Görevi: haftada 3 KP
  • Kazma Düşmeleri: haftada ~8 KP (kazmaya devam edin, doğal olarak düşecekler)
  • Inscription Treatise: haftada 1 KP (BoP olduklarından bir public crafting order gönderin ya da bir Inscription alt karakterinde üretin)
  • Darkmoon Faire: ayda 3 KP (haftalık değil, ama fuar açıkken alın)

Üretim mesleklerinin aksine, Mining'de haftalık sandık düşmesi yok. Ana haftalık kaynağınız sadece cevher kazmak ve öğretmen görevi.

Knowledge Yetişme (Catchup)

Knowledge'da geride kaldıysanız, kazarken bir yetişme eşyası olarak Cloudy Quartz (1 KP) düşebilir. Bu, The War Within'dekiyle aynı şekilde çalışıyor — mevcut maksimuma göre geride kaldığınızda ekstra düşme alıyorsunuz. Bunların haftalık sınırı yok, tamamen yetişene kadar almaya devam ediyorsunuz.

Mining Hazine Konumları

8 Mining hazinesinin her biri 3 Knowledge Point veriyor (toplam 24). Aşağıda her hazinenin bölgesi ve doğrudan oyun içi sohbet kutusuna yapıştırabileceğiniz TomTom komutu var.

  • Solid Ore Punchers — Eversong Woods — TomTom: /way #2395 38.0, 45.4 Solid Ore Punchers
  • Amani Expert's Chisel — Zul'Aman — TomTom: /way #2536 33.4, 65.9 Amani Expert's Chisel
  • Spelunker's Lucky Charm — Zul'Aman — TomTom: /way #2437 42.0, 46.5 Spelunker's Lucky Charm
  • Spare Expedition Torch — Harandar — TomTom: /way #2413 38.8, 65.9 Spare Expedition Torch
  • Star Metal Deposit — Voidstorm — TomTom: /way #2444 34.2, 76.0 Star Metal Deposit
  • Miner's Guide to Voidstorm — Voidstorm — TomTom: /way #2444 30.5, 69.1 Miner's Guide to Voidstorm
  • Glimmering Void Pearl — Voidstorm — TomTom: /way #2444 28.7, 38.5 Glimmering Void Pearl
  • Lost Voidstorm Satchel — Voidstorm — TomTom: /way #2444 54.2, 51.5 Lost Voidstorm Satchel

Uzmanlık Build'i

Puanlarınızı adım adım nasıl harcamanızı önerdiğimiz burada. Hedef önce en büyük yaşam-kalitesi gücünün kilidini açmak, sonra en iyi getiriyi verdiği yerde beceri yığmak. Her hafta gelen KP'nize göre takip edebilmeniz için fazlara ayırıp basit tutuyoruz.

Faz 1: Mounted Mining'in Kilidini Açın (0-40 puan)

The War Within'de mounted mining'i (binekliyken kazma) ertelemek genelde daha iyiydi çünkü diğer uzmanlıklardan gelen rare cevher kazançları daha güçlüydü. Midnight'ta bu ödünleşim çok daha küçük, bu ağaç daha az puana daha kullanışlı beceri veriyor, ve canavarlardan kaçınmak çok daha zor. Yani mounted mining'in kilidini hemen açmak açık ara en iyi hamle.

Meticulous Mining kök node'una 40 puan koyun. Bu, binekliyken kazma yeteneğinin kilidini açıyor.

Faz 2: Cevher Becerisi (40-90 puan)

Şimdi Plentiful Ores'e girin. Tüm cevher türleri için ekstra beceri kazanmak üzere kök node'a 50 puan koyun. Tüm cevherler tüm bölgelerde bulunduğundan, bununla herhangi bir bölgede farm yapabilirsiniz. Bazı cevherlerin bazı bölgelerde eksik olduğu War Within'den farklı.

Faz 3: Cevherleri Doldurun (90-140 puan)

Şimdi Plentiful Ores'teki cevhere özel node'ları doldurmaya başlayabilirsiniz. Her biri o cevher türü için daha fazla beceri veriyor, yani o yataklardan daha fazla Gold Kalite demek. Önce birini maksimize etmek yerine, odaklanmak istediğiniz cevherler arasında puanlarınızı eşit dağıtmanızı öneririz. Bu şekilde seçeneklerinizi açık tutup pazarın nasıl geliştiğine göre ayarlama yapabilirsiniz.

Not: Bir cevher diğerlerinden belirgin şekilde daha pahalıysa, eşit dağıtmak yerine önce onu maksimize edin.

Faz 4: Build'i Tamamlamak

Bu noktada mounted mining'e ve iyi cevher becerisine sahipsiniz. Buradan sonra kalanını istediğiniz gibi doldurabilirsiniz. Önceliğimiz:

  • Daha fazla Gold Kalite cevher için her cevher türünü maksimize edin.
  • En çok farmladığınız yer için 1x Over-LODED alt-uzmanlığı.
  • Meticulous Mining'de Rich Deposits alt-uzmanlığı (rich node'lar için ekstra beceri).
  • Geri kalanı istediğiniz yere.

Over-LODED ve Dazzling Thorium

Alternatif uzmanlık yolları ve ne zaman seçmek isteyebileceğiniz hakkında birkaç düşünce.

Dazzling Thorium Build'i

Plentiful Ores'te belirli bir cevheri maksimize ettiğinizde (40 puan), o cevher türünden artan bir Dazzling Thorium drop oranı alıyorsunuz. Dazzling Thorium gerçekten pahalı hale gelirse, önce bir cevheri maksimize etmek değebilir çünkü o cevher için pasif beceri de alıyorsunuz.

Ama bunun War Within'deki Null Stone 2.0 olacağını düşünmüyoruz. Oradaki sorun, son node'a talent koyana kadar herkesin çok daha az Null Stone alması ve Null Stone'ların pek çok üretim malzemesinde kullanılmasıydı. Bu sefer Dazzling Thorium çoğunlukla ekipman için kullanılıyor, yani talebin o kadar yüksek olmayacağını ve oyuncuların baştan itibaren tam miktarda alacağını düşünüyoruz.

Over-LODED

Mote'lar çılgınca pahalı hale gelirse, bu uzmanlık erkenden koşmaya değebilir. Over-LODE'lamadan ekstra Mote alıyorsunuz, ve bunlar yüksek fiyata satılıyorsa değer hızla birikiyor. Ama Mote fiyatlarını bilmeden hepsini buraya yatırmak riskli. Buraya puan taahhüt etmeden önce pazarın oturmasını beklemenizi öneririz.

Her Over-LODED alt-ağacını maksimize ederek test ettik. Sonuçlar:

CD Azaltma: Kök node'a 40 puan koyunca iki şarj alıyorsunuz. İki şarja sahip olmak gerçekten güzel çünkü kazarken temelde her zaman cooldown'u azaltıyorsunuz. İki şarj olmadan, Over-LODE'unuz hazır ama etrafta infused yatak yokken sadece cooldown azaltmadan normal yatak kazan durumlara düşersiniz. İki şarjla, birini bankada tutup diğeriyle cooldown'u azaltmaya devam edebilirsiniz.

  • Hiç puan yok — CD Azaltma: 30 dakika — Uygulandığı: Tüm yataklar
  • Sadece Kök Maksimum — CD Azaltma: 33 dakika 36 saniye — Uygulandığı: Tüm yataklar
  • Sadece Alt-uzmanlık Maksimum — CD Azaltma: 39 dakika — Uygulandığı: Sadece o infused yatak türü
  • İkisi de Maksimum — CD Azaltma: 42 dakika 36 saniye — Uygulandığı: Sadece o infused yatak türü

Alt-uzmanlık Bonusları: Lightfused ve Voidbound en büyük buff'ları veriyor çünkü Mote'larınızı ikiye katlıyorlar. Primal 2 ekstra tick ile (%40 daha fazla) makul. Wild Mote'ları artırmıyor ama kilidini açtığınızda Rumbling Oreling'lerden daha fazla cevher düşmesini sağlıyor, yani kilidini açmak aslında o kadar da kötü değil, ama 40 puan harcamaya değmez.

İlk alt-uzmanlığınızın kilidini açmak için 5 puana, tamamen maksimize etmek için 40 puan daha ihtiyacınız var.

  • Lightfused — Kilit açma (5 puan): Bunun kilidini açmak normal kazmada yakalayabileceğiniz ışık mote'unu ikiye katlıyor (2x 1-2 mote'tan 4x 1-2'ye). — +40 puan: Overloading çok daha fazla ışık mote'u üretiyor, ama üretim sayısını o kadar artırıyor ki hepsini yakalamak imkansız. Yine de hasar veriyorlar, yani hepsini almaya çalışırken gerçekten ölebilirsiniz.
  • Wild — Kilit açma (5 puan): Rumbling Oreling'ler kabaca iki kat cevher düşürüyor, ama daha fazla mote düşürmüyorlar. — +40 puan: Overloading Perception buff süresi ikiye katlanıyor (5 dakika → 10 dakika).
  • Primal — Kilit açma (5 puan): Üzerinizdeki yavaşlatma daha zayıf, yani temelde değersiz bir talent. — +40 puan: 2 kez daha tick atıyor, yani toplamda %70 can boşaltıyor ve 7 tick'in her biri için 1-2 mote alıyorsunuz.
  • Voidbound — Kilit açma (5 puan): Portalı kullandıktan sonra overload yeteneğiniz farklı bir büyü oluyor ve onunla geri portallanabiliyorsunuz. Şu anki haliyle kullanmaya pek değmiyor. — +40 puan: Void parçaları daha fazla mote veriyor, 1-2'den 2-4'e çıkıyor.
Ana sayfaya dön