Herbalism Knowledge Point Kaynakları

İlk haftada bu kaynaklardan yaklaşık 91 Knowledge Point toplayabilirsiniz:

  • İlk Toplama Keşifleri (34 KP) — Yeni bir yatak türünü ilk kez topladığınızda 1 KP. Toplamda 34 tane var: 5 temel ot, 5 lush ot, 20 elemental ot (her ottan 4 varyant) ve 4 overload.
  • Renown Kitabı (10 KP) — Traditions of the Haranir: Herbalism, Naynar'dan 75 Artisan Herbalist's Moxie karşılığında satılıyor. Hara'ti ile Renown 6 gerektiriyor.
  • Abundance Kitabı (10 KP) — Echo of Abundance: Herbalism, Chel the Chip'ten 1600x Unalloyed Abundance ve 75 Artisan Herbalist's Moxie karşılığında satılıyor.
  • 8 Herbalism Hazinesi (24 KP) — Her biri 3 KP, tüm bölgelere dağılmış (konumlar aşağıda).
  • Treatise (1 KP) — Inscription Crafting Order'dan Thalassian Treatise on Herbalism.
  • Haftalık Öğretmen Görevi (3 KP) — Meslek öğretmeninden haftalık görev. Ödülü Thalassian Herbalist's Notes.
  • Haftalık Toplama Düşmeleri (9 KP) — Toplarken rastgele düşen Knowledge eşyaları. 5x Thalassian Phoenix Plume (her biri 1 KP), haftanın son düşmesi olarak da bir Thalassian Phoenix Tail (4 KP) alırsınız.
  • Darkmoon Faire (3 KP) — Haftalık değil, aylık. Fuar şehirdeyken +3 Knowledge Point ve +2 Meslek Becerisi veren hızlı bir meslek görevi. Fuar her ayın ilk Pazartesinden önceki Pazar günü başlıyor.

Haftalık Kaynaklar (~13 KP/hafta)

İlk haftadan sonra, tekrar eden haftalık kaynaklarınız:

  • Öğretmen Görevi: haftada 3 KP
  • Toplama Düşmeleri: haftada 9 KP (toplamaya devam edin, doğal olarak düşecekler)
  • Inscription Treatise: haftada 1 KP (BoP olduklarından bir public crafting order gönderin ya da bir Inscription alt karakterinde üretin)
  • Darkmoon Faire: ayda 3 KP (haftalık değil, ama fuar açıkken alın)

Üretim mesleklerinin aksine, Herbalism'de haftalık sandık düşmesi yok. Ana haftalık kaynağınız sadece ot toplamak ve öğretmen görevi.

Knowledge Yetişme (Catchup)

Knowledge'da geride kaldıysanız, toplarken bir yetişme eşyası olarak Thalassian Phoenix Ember (1 KP) düşebilir. Bu, The War Within'dekiyle aynı şekilde çalışıyor — mevcut maksimuma göre geride kaldığınızda ekstra düşme alıyorsunuz. Bunların haftalık sınırı yok, tamamen yetişene kadar almaya devam ediyorsunuz.

Herbalism Hazine Konumları

8 Herbalism hazinesinin her biri 3 Knowledge Point veriyor (toplam 24). Aşağıda her hazinenin bölgesi ve doğrudan oyun içi sohbet kutusuna yapıştırabileceğiniz TomTom komutu var.

  • Simple Leaf Pruners — Silvermoon City — TomTom: /way #2393 49.0, 75.9 Simple Leaf Pruners
  • A Spade — Eversong Woods — TomTom: /way #2395 64.2, 30.5 A Spade
  • Sweeping Harvester's Scythe — Zul'Aman — TomTom: /way #2437 41.9, 45.9 Sweeping Harvester's Scythe
  • Planting Shovel — Harandar — TomTom: /way #2413 51.1, 55.7 Planting Shovel
  • Bloomed Bud — Harandar — TomTom: /way #2413 38.3, 66.9 Bloomed Bud
  • Lightbloom Root — Harandar — TomTom: /way #2413 36.6, 25.1 Lightbloom Root
  • Harvester's Sickle — Harandar — TomTom: /way #2413 76.1, 51.1 Harvester's Sickle
  • Peculiar Lotus — Voidstorm — TomTom: /way #2405 34.7, 57.0 Peculiar Lotus

Uzmanlık Build'i

Puanlarınızı adım adım nasıl harcamanızı önerdiğimiz burada. Ama uzmanlık ağacına girmeden önce, build yolunuzu etkileyen Druid'lerle ilgili kısa bir not.

Bir Druid Alt Karakter Edinin: Bir Druid'iniz yoksa, sadece toplama için bir Druid alt karakteri seviyelendirmeyi düşünün. Druid'ler varsayılan olarak binek üzerindeyken ot toplayabiliyor, ve anlık uçuş formları Mining'i de çok hızlandırıyor. Bir Druid'de çift toplama ile çok daha fazla ot ve cevher topluyorsunuz.

Ana karakterinizi kampanya boyunca seviyelendirdikten sonra, sadece Mining ve Herbalism ile bir Druid alt karakteri başlatabilirsiniz, çünkü ot ve cevher toplamak da XP veriyor.

Irk için Tauren, Herbalism'de en iyi seçim. +5 Herbalism becerisi ve %25 daha hızlı ot toplama (Deftness) alıyorlar, bu da ekipmanınızla birlikte stack'leniyor. Mining ile çift toplama yapıyorsanız, Highmountain Tauren de iyi bir seçim — onlar +5 Mining becerisi ve %25 daha hızlı kazma alıyor.

Şu anda Midnight'ta Sky Golem'e binerken toplama yapamıyorsunuz. Bu bir bug olabilir, ama kasıtlı da olabilir.

Faz 1: Temeli Kurmak (0-40 puan)

Bountiful Harvests'e 40 puan koymaktan daha iyisi yok. Minimum ve maksimum olası ot verimini 1 artırıyor, ayrıca tüm otlar için ekstra beceri veriyor, yani daha fazla Gold kalite ot alıyorsunuz.

Bir Druid'iniz yoksa, önce mounted gathering'in (binekliyken toplama) kilidini açmanız en iyisi. Botany'ye 40 puan, ardından Bountiful Harvests'e 40 puan koyun. Bu puanları boşa harcadığınızı düşünmeyin — 40 yerine 80 puana ihtiyacınız olacak, ama biraz Deftness ve epey Finesse gibi pasif faydalar da alacaksınız.

Faz 2: Daha Fazla Beceri ve Finesse (40-100 puan)

Expansion henüz çıkmadığından hangi yolun en iyi olacağını söylemek zor. Ama TWW'deki gibi, en çok satan ot için beceriye gitmenin yine en iyisi olacağını düşünüyoruz. Büyük fark şu: artık her ot her bölgede bulunabiliyor, yani sadece üç ot türünde uzmanlaşıp o bölgelere bağlı kalamazsınız.

Yapmak istediğiniz şey, uzmanlaşmak istediğiniz her ot için 20 puanlık bonusu almak. Bu özellik, Finesse'inizin o yatak türünden daha fazla bonus ot verme şansını artırıyor.

Bunu beta'da sadece Azeroot için bu özelliği alarak test ettik, kabaca hesaplamamıza göre bu özelliğe sahip olmadığımız otlara kıyasla toplama başına yaklaşık %15-20 daha fazla Azeroot aldık (ortalamamız 3.8'den yaklaşık 4.6'ya çıktı, ama örneklem büyüklüğümüz çok büyük değildi). Finesse'inizle ölçeklendiğinden, daha fazla Finesse ile muhtemelen daha da iyi.

Aşağıdaki örnekte, bunlara 60 puan koyarsanız neye benzediğini gösteriyoruz. Bu sadece bir örnek. Puanları en pahalı otlara koyun.

Faz 3: Daha Fazla Ot (100-140 puan)

Puanları aldıkça yavaşça geri kalanını doldurun. Her ot için 20 puanlık bonusu alın.

Not: Bir ot diğerlerinden 3 kat daha pahalıysa, daha da fazla Gold Kalite almak için tüm puanlarınızı ona koymak mantıklı olabilir.

Faz 4: Build'i Tamamlamak

Bu noktada önemli olanların hepsine sahipsiniz. Buradan sonra kalan puanları istediğiniz yere koyabilirsiniz.

Gold Kalite otlar yüksek fiyata satılıyorsa, önce en pahalı olanları maksimize edin. Silver ve Gold arasında büyük bir fark yoksa, daha fazla Finesse için Botany'deki kök node'u doldurmanızı öneririz. Kalan puanlar büyük bir fark yaratmıyor, bu noktada istediğiniz yere koyabilirsiniz. Neyi seçeceğinizden emin değilseniz aşağıdaki Overloading bölümündeki notlarımıza bakın. Botany'de her iki alt-uzmanlık da oldukça zayıf. Önceliğimiz şöyle:

  • Beceri için Bountiful Harvest'teki otlar
  • Finesse için Botany Root
  • En çok farmladığınız yer için 1x Overloading alt-uzmanlığı
  • Botany'de Cultivation
  • Botany'de Mulching (bu sadece Lush otlar için Finesse veriyor)
  • Geri kalan overloading uzmanlıkları

Overloading ve Nocturnal Lotus

Burada bazı potansiyel alternatifler var, işte bunlar hakkındaki düşüncelerimiz.

Nocturnal Lotus Build'i

Bountiful Harvests'te belirli bir otu maksimize ettiğinizde (40 puan), o ottan artan bir Nocturnal Lotus drop oranı alıyorsunuz. Bunlar gerçekten pahalı olursa, puanlarınızı oraya koyabilirsiniz. Ama raid ve M+ ilk hafta çıkmayacak ve oyuncu tabanının yarısı çift-toplama Druid'lerdeyken lotus talebi çok düşük olacak, yani başlangıçta buna değeceğini düşünmüyoruz. Her ottan daha fazla almak daha iyi, ama pazarı takip edip gerekirse build'inizi ayarlayın.

Bir ot diğerlerinden çok daha pahalı hale gelirse, o ot için pasif bir beceri artışı da aldığınızdan buna değebilir. Daha fazla beceri daha fazla Gold kalite ot ve genel olarak daha fazla kâr demek, ama pazara ve gerçekte ne kadar daha pahalı olduğuna bağlı.

Overloading

Mote'lar çılgınca pahalı hale gelirse, bu uzmanlık erkenden koşmaya değebilir. Overloading'den ekstra Mote alıyorsunuz, ve bunlar yüksek fiyata satılıyorsa değer hızla birikiyor. Ama Mote fiyatlarını bilmeden hepsini buraya yatırmak riskli. Buraya puan taahhüt etmeden önce pazarın oturmasını beklemenizi öneririz.

Her overloading alt-ağacını maksimize ederek test ettik. Sonuçlar:

CD Azaltma: Kök node'a 40 puan koyunca iki şarj alıyorsunuz. İki şarja sahip olmak gerçekten güzel çünkü toplarken temelde her zaman cooldown'u azaltıyorsunuz. İki şarj olmadan, Overload'unuz hazır ama etrafta infused ot yokken sadece cooldown azaltmadan normal ot toplayan durumlara düşersiniz. İki şarjla, birini bankada tutup diğeriyle cooldown'u azaltmaya devam edebilirsiniz.

  • Hiç puan yok — CD Azaltma: 30 dakika — Uygulandığı: Tüm otlar
  • Sadece Kök Maksimum — CD Azaltma: 33 dakika 36 saniye — Uygulandığı: Tüm otlar
  • Sadece Alt-uzmanlık Maksimum — CD Azaltma: 39 dakika — Uygulandığı: Sadece o infused ot türü
  • İkisi de Maksimum — CD Azaltma: 42 dakika 36 saniye — Uygulandığı: Sadece o infused ot türü

Alt-uzmanlık Bonusları: Bunlar arasında Lightfused ve Voidbound en büyük buff'ları veriyor çünkü Mote'larınızı ikiye katlıyorlar. Primal 2 ekstra tick ile (%40 daha fazla) makul, Wild ise Mote'ları hiç artırmıyor gibi görünüyor, ortalamada biraz daha fazla alsanız da.

İlk alt-uzmanlığınızın kilidini açmak için 5 puana, tamamen maksimize etmek için 40 puan daha ihtiyacınız var.

  • Lightfused — Kilit açma (5 puan): Bunun kilidini açmak normal toplamada yakalayabileceğiniz ışık mote'unu ikiye katlıyor (2x 1-2 mote'tan 4x 1-2'ye). — +40 puan: Overloading çok daha fazla ışık mote'u üretiyor, ama üretim sayısını o kadar artırıyor ki hepsini yakalamak imkansız. Yine de hasar veriyorlar, yani hepsini almaya çalışırken gerçekten ölebilirsiniz.
  • Wild — Kilit açma (5 puan): Daha az ot yaratığı beliriyor (4 → 2), ama her biri daha fazla mote düşürüyor (1-2 → 2-4). Sayılar temelde aynı kalıyor, RNG'ye bağlı 4-8 mote alabilirsiniz. — +40 puan: Overloading Perception buff süresi ikiye katlanıyor (5 dakika → 10 dakika).
  • Primal — Kilit açma (5 puan): Üzerinizdeki yavaşlatma daha zayıf, yani temelde değersiz bir talent. — +40 puan: 2 kez daha tick atıyor, yani toplamda %70 can boşaltıyor ve 7 tick'in her biri için 1-2 mote alıyorsunuz.
  • Voidbound — Kilit açma (5 puan): Portalı kullandıktan sonra overload yeteneğiniz farklı bir büyü oluyor ve onunla geri portallanabiliyorsunuz. Şu anki haliyle kullanmaya pek değmiyor. — +40 puan: İki kat daha fazla void parçası: 8x (her biri 1-2). Bazen üretim o kadar kötü ve o kadar hızlı kayboluyor ki hepsini yakalayamıyoruz.
Ana sayfaya dön