Mining Öğretmeni
Midnight Mining'i Silvermoon City'de Belil'den öğrenebilirsiniz.
Bu rehber sadece seviyelenme ve farmlamaya odaklanıyor. Knowledge Point kaynaklarını, hazine konumlarını ve uzmanlık build'lerini kapsayan ayrı bir rehberi de ileride yayınlayacağız.
Midnight'ta Neler Değişti
The War Within'de cevher kazdıysanız, Midnight'ta farklı olanlar:
- Sadece İki Kalite: Cevherin artık üç yerine sadece iki kalite seviyesi var (Silver ve Gold). Bronze kalite tamamen kaldırıldı.
- Artisan Miner's Moxie: The War Within'deki ortak Artisan's Acuity para birimi, mesleğe özel bir para birimi olan Artisan Miner's Moxie ile değiştirildi. Artık sadece Mining'e özel eşyalara harcayabilirsiniz.
- Epic Meslek Ekipmanı: Rare ekipmandan daha fazla ikincil stat veren yeni Epic kalite toplayıcı ekipman mevcut, ama aynı beceri bonusunu veriyorlar.
Meslek Ekipmanı
Mining meslek ekipmanı artık bir Epic kademe de içeriyor. Blue ve Epic parçalar arasında ana beceri farkı yok, tek fark ikincil stat miktarı.
Üç ekipman slotunuz var: Hardhat (baret), Satchel (çanta) ve Pickaxe (kazma). Hardhat ve Satchel, Engineering'den gelen aksesuarlar; Pickaxe ise Blacksmithing'den gelen bir alet.
- Farstrider Hardhat (Engineering) — 1x Evercore, 1x Soul Sprocket
- Farstrider Rock Satchel (Engineering) — 1x Evercore, 1x Soul Sprocket
- Thalassian Pickaxe (Blacksmithing) — 6x Refulgent Copper Ingot
- Sin'dorei Gilded Hardhat (Engineering) — 2x Evercore, 4x Aetherlume, 1x Majestic Hide
- Junker's Big Ol' Bag (Engineering) — 2x Evercore, 4x Aetherlume, 1x Majestic Hide
- Sun-Blessed Pickaxe (Blacksmithing) — 5x Sterling Alloy, 2x Dazzling Thorium, 1x Majestic Claw
- Rock Bonkin' Hardhat (Engineering) — 2x Evercore, 4x Aetherlume, 1x Majestic Hide, 20x Fused Vitality
- Heavy-Duty Rock Assister (Engineering) — 2x Evercore, 4x Aetherlume, 1x Majestic Hide, 20x Fused Vitality
- Sunforged Pickaxe (Blacksmithing) — 5x Sterling Alloy, 2x Dazzling Thorium, 2x Majestic Claw, 20x Fused Vitality
Meslek Aleti Statlarını Özelleştirme
Aksesuar statları sabit, yani sadece alabildiğiniz en yüksek kaliteyi alın. Meslek aletinin statları missive'lerle özelleştirilebilir. Green ekipman için genelde doğru statlara sahip birini satın almak en iyisi. Blue eşyalar artık BoE, yani doğru statlar için Mezat Evi'ni kontrol edin, ya da istediğinizi bulamazsanız uygun missive ile bir Crafting Order verin. Epic eşyalar hâlâ ruh-bağlı (soulbound), yani Crafting Order şart. Aletinizi büyülemeyi de unutmayın.
- Deftness — Missive: Thalassian Missive of Deftness — Enchant: Enchant Tool - Sin'dorei Deftness
- Finesse — Missive: Thalassian Missive of Finesse — Enchant: Enchant Tool - Haranir Finesse
- Perception — Missive: Thalassian Missive of Perception — Enchant: Enchant Tool - Amani Perception
Mining için Finesse, Deftness ya da Perception mi?
Deftness toplama hızını artırıyor, Finesse her nokta için ekstra malzeme alma şansı veriyor, Perception ise bir Dazzling Thorium düştüğünde ekstra bir tane bulma şansı veriyor. Temel drop şansını artırmıyor, sadece düştüğünde bonus miktarı artırıyor.
Aletleriniz için Deftness ya da Finesse'li birini alın. Dazzling Thorium çılgınca yüksek fiyata satılmıyorsa Perception'ın buna değdiğini düşünmüyoruz.
Bazı Midnight bölgelerinde kazarken canavarlardan kaçınmak gerçekten zor, bu yüzden savaşmadan kazabilecek kadar Deftness almanızı öneririz.
Aşağıda listelenen tüketim eşyalarıyla rahat bir Deftness seviyesine ulaşıp ondan sonra Finesse'i yığabilirsiniz. Canavarlar hâlâ sizi kesiyorsa, Deftness enchant'li bir Deftness aleti de edinin.
Tüketim Eşyaları
Azeroot Tea ve Darkmoon Firewater kullanmak kazmayı çok daha akıcı hissettiriyor. Maden noktalarının kanalize edilmesi biraz zaman aldığından, etkili farm için bunları neredeyse zorunlu sayabilirsiniz.
- Haranir Phial of Perception — +38 Perception (+%3.8), +11 Deftness (+%3.6) — Süre: 30 dakika
- Haranir Phial of Finesse — +38 Finesse (+%3.8), +11 Deftness (+%3.6) — Süre: 30 dakika
- Argentleaf Tea — +50 Finesse (+%5.0) — Süre: 1 saat
- Sanguithorn Tea — +50 Perception (+%5.0) — Süre: 1 saat
- Azeroot Tea — +50 Deftness (+%16.6) — Süre: 1 saat
- Darkmoon Firewater — +%15 Deftness — Süre: 1 saat
- Refulgent Razorstone — Toplama aletleri için +43 Finesse (+%4.3) — Süre: 2 saat
Infused Maden Yatakları ve Overloading
Kazarken normal cevher yataklarının infused (yüklü) versiyonlarıyla karşılaşacaksınız. Parlayan bir görsel efektleri var ve ekstra malzeme (Mote) veriyorlar, ama kazarken size olumsuz bir etki de bulaştırıyorlar.
Overload Yeteneğini Nasıl Alırsınız
Bir Infused Deposit'i ilk kez kazdığınızda Overload yeteneğini öğreniyorsunuz. Bir infused yatağın yanındayken bunu kullanarak bonus bir etki tetikleyebilirsiniz. Cooldown'u 12 saat, ama her Midnight cevher yatağını kazdığınızda 30 dakika azalıyor. Yani cooldown'u tam sıfırlamak için kabaca 24 yatak gerekiyor.
Bu genelde otomatik olarak action bar'ınıza ekleniyor, ama göremiyorsanız büyü kitabınızın General sekmesinde bulabilirsiniz. Meslek büyü kitabında değil, normal olanında.
Bölgeye Göre Infused Maden Yatağı Listesi
Her infused tür bir bölgede yoğunlaşmış olsa da, dağınık halde birkaç tanesine başka yerlerde de rastlarsınız. Harandar'ın bazı bölgelerinde birkaç Lightfused, Eversong Woods ve Zul'Aman'da da birkaç Voidbound bulunuyor, ama büyük çoğunluk aşağıda listelenen bölgelerde.
- Lightfused — Bölge: Eversong Woods — Mote: Mote of Light
- Wild — Bölge: Zul'Aman — Mote: Mote of Wild Magic
- Primal — Bölge: Harandar — Mote: Mote of Primal Energy
- Voidbound — Bölge: Voidstorm — Mote: Mote of Pure Void
Overloading
Bir infused yatak üzerinde Overload kullanmak, türüne göre bonus bir etki veriyor.
- Lightfused — Normal Kazma: Yere ışık daireleri beliriyor, ekstra Mote için içlerinde durun. — Overload: Daha da fazla ışık dairesi beliriyor. Hepsini yakalamak oldukça zor, muhtemelen birkaçını kaçıracaksınız.
- Wild — Normal Kazma: Cevher yaratıkları (Rumbling Oreling) beliriyor. Onları öldürüp cesetlerini kazarak ekstra Mote alın. — Overload: Elit bir yaratık beliriyor. Onu öldürmek 5 dakikalığına 150 Perception buff'ı veriyor. Ekstra Mote yok.
- Primal — Normal Kazma: Ekstra bir şey yok. Hafif bir yavaşlama ve DoT alıyorsunuz. — Overload: Ekstra Mote almak için can puanınızın %50'sini kanalize ediyorsunuz. Kanalizasyonu kesmeyin! Canavarlar sizi kesintiye uğratmıyor gibi görünüyor, ama can kaybı sizi gerçekten öldürebilir, bu yüzden %50'nin üzerinde olduğunuzdan emin olun.
- Voidbound — Normal Kazma: Ekstra bir şey yok. Bir void bölgesi sizi içine çekiyor, ama gerçekten bir şey olmuyor. Sadece dışarı yürüyün. — Overload: Bir portal ve mor küreler beliriyor. Küreler kaybolmadan hızlıca içlerine koşun. Her biri için Mote ve cevher alıyorsunuz. Portal sizi rastgele yerlere ışınlıyor. Şu anki haliyle kullanmaya pek değmiyor.
Mining Farm Rotaları
En düz arazisi ve daha düşük canavar yoğunluğu olduğundan Eversong Woods ile başlamanızı öneririz. Rahatladıktan sonra, çeşitlilik ve yeni yatak türlerinden ilk-toplama Knowledge bonusları tetiklemek için diğer bölgelere geçin.
Bu rotaları harfiyen takip etmeyin, sadece genel bir kılavuz olarak kullanıp bölgeleri keşfetmekten çekinmeyin. Rotalar her bölgedeki ana maden noktalarına uğramak için tasarlandı, ama rotaların dışında da yataklar var, yani keşfedip kendi yolunuzu bulmak da iyi bir fikir.
Beceri Aralıkları
Normal yataklar başlarda beceri puanı veriyor, ama yaklaşık yarı yoldan sonra işe yaramamaya başlıyorlar. Ondan sonra beceri kazanmaya devam etmek için Rich yataklar, Seam'ler ya da Infused yataklara ihtiyacınız var.
- 1 - 30: Neredeyse her şey beceri puanı veriyor. Bulduğunuz her şeyi kazarak hızlıca 30'a ulaşacaksınız.
- 30 - 60: Temel yataklar 30'da sarı, 60'ta gri oluyor. Rich yataklar, Seam'ler ve Infused varyantları da burada beceri veriyor.
- 60 - 100: Tüm temel yataklar gri. Artık sadece Rich yataklar, Seam'ler ve Infused varyantları beceri veriyor (60'ta sarı, 100'de gri). Normal yatakların yerine rastgele spawn oluyorlar, yani sadece kazmaya devam edin, bulacaksınız.
Bölge Rotaları
Kaynak sayfada Eversong Woods, Zul'Aman, Harandar ve Voidstorm için ayrı rota haritaları var. Örneğin Eversong Woods rotası takip etmesi en kolay olanlardan biri — temelde tüm bölgenin etrafında bir döngü, her iki tarafta ortadaki noktaları da yakalamak için kısa bir sapmayla. Diğer üç bölgenin rotaları için de aynı mantık geçerli (bölgenin genelini dolaşan bir döngü) — tam harita çizimleri için kaynak sayfadaki bölge sekmelerini kullanabilirsiniz.
Ana sayfaya dön
Yorumlar 0