Preservation Evoker için stat önceliği, içerik türünüz ne olursa olsun oldukça tutarlı kalıyor. Mastery, iyileştirmenize en büyük artışı sağlarken diğer statlar biraz daha az iyileştirme artışı sunsa da hasar çıktınızı da artırıyor. Ekipmanınızı optimize ederken, genel olarak diğer ikincil statlardan dengeli bir miktar korurken olabildiğince çok Mastery hedefleyeceksiniz.

İster Chronowarden ister Flameshaper build'i oynayın, stat önceliğiniz aynı kalır. Vurgu her zaman Mastery'yi maksimize etmek üzerinde olacak.

Stat Önceliği

  • Intellect
  • Mastery
  • Critical Strike
  • Haste
  • Versatility

Mythic+'ta stat önceliğiniz değişmez, ama statlarınızı nasıl dağıtacağınız konusunda biraz daha fazla seçeneğiniz olur. Mastery, puan başına en büyük iyileştirme artışını sunmaya devam eder ama hiç hasar sağlamaz. İhtiyacınızdan fazla iyileştirmeye sahip olduğunuz ve hasarınızı optimize etmek istediğiniz durumlarda, Critical Strike veya Haste lehine biraz Mastery'den vazgeçmeyi seçebilirsiniz.

Not — Simülasyon: Genel bir stat önceliği yeni oyunculara yardımcı olsa da, karakterinizi bir simülasyon veri sitesinde simlemenin gerçek bir yerine tutucusu yok.

Detaylı Stat İncelemesi

Ekipmanınızı ve performansınızı gerçek anlamda minmax etmeyi hedefliyorsanız her statın etkisini anlamak son derece önemli. Aşağıda her statın etkisini inceliyoruz.

Mastery — Preservation Evoker'ın Mastery: Life-Binder'ı, maksimum can yüzdeniz iyileştirmeye çalıştığınız kişininkinden daha yüksek olduğunda yaptığınız iyileştirmeyi artırır. Bu stat tek başına oldukça iyi olsa da, hiçbir hasar artışı sağlamadığını unutmamak önemli — bu da hasar çıktısının önemli olduğu içeriklerde değerini düşürebilir. Diğer her ikincil stat, sıfırın sadece biraz üzerinde bile olsa hasarınızı artırırken Mastery artırmaz.

İpucu — Ne Kadar Mastery Hedeflemeliyim? Ne kadar Mastery'ye sahip olmanız gerektiğine dair bir "tavan" yok. İyileştirme açısından diğer statların o kadar üzerinde ki her zaman olabildiğince fazlasını elde etmek isteyeceksiniz. Aşırı derecede Mastery ağırlıklı ekipmanınız varsa, ondan daha az değer elde ettiğiniz bir noktaya ulaşabilirsiniz ve bu noktada bir miktarından vazgeçmek isteyebilirsiniz. Diğer statların ne zaman daha değerli hale geldiğini anlamak için bir simülasyon veri sitesi kullanmalısınız.

Haste — Oyundaki birçok büyü "haste ile ölçekleniyor". Bu, daha fazla haste elde ettikçe cooldown'larının azaldığı anlamına gelir. Preservation Evoker için bu en belirgin şekilde Temporal Anomaly ve Verdant Embrace için geçerli. Ne kadar çok haste'iniz olursa, bu yeteneklerin cooldown'u o kadar az olur.

Critical Strike — Büyülerin ve saldırıların ekstra iyileştirme veya hasar verme şansını artırır. Reversion ayrıca crit aldığında süresi uzar. Chronowarden oynarken, Double-time hero talent'ı Dream Breath ve Fire Breath'in crit aldığında süresinin uzamasını sağlar.

Bu noktaya kadar listelenen tüm yeteneklerin, sonsuz süre uzamasını önlemek için sürelerinin ne kadar uzatılabileceğine dair bir tavanı olduğunu belirtmekte fayda var. Ayrıca, iyileştirmemizin büyük bir kısmı crit alamıyor. Örneğin Temporal Anomaly crit alamaz, bu da statın genel değerini düşürüyor.

Versatility — Açık ara en az ilginç stat; iyileştirmeyi ve hasarı küçük bir miktar artırırken alınan hasarı azaltır. Ne yazık ki bu stat diğer alternatif seçeneklerle kıyaslanamaz. Çok yüksek Mythic+ zindanlarında, aksi halde sizi tek vuruşta öldürebilecek çok yüksek hasar alımlarını atlatmak için oyuncuların daha fazla miktarda Versatility kullandığını görebilirsiniz, ama çoğu oyuncu bu durumu yaşamayacak. Bu özel durum dışında, genellikle Versatility'li ekipmanı hedeflemekten kaçınacaksınız.

Statlarda Azalan Verim (Diminishing Returns)

Her statın, puan başına aldığı artışın azalmaya başladığı bir sınırı vardır; bunlara azalan verim (diminishing returns) noktaları denir. Bu miktarlara ulaştığınızda, statlar giderek daha az değerli hale gelir ve diğer seçeneklerin gerisinde kalabilir. Güncel eşik değerleri şöyle:

  • Mastery — %10 DR: 1380 Rating, %20 DR: 1840 Rating, %30 DR: 2300 Rating
  • Critical Strike — %10 DR: 1380 Rating, %20 DR: 1840 Rating, %30 DR: 2300 Rating
  • Haste — %10 DR: 1320 Rating, %20 DR: 1760 Rating, %30 DR: 2200 Rating
  • Versatility — %10 DR: 1620 Rating, %20 DR: 2160 Rating, %30 DR: 2700 Rating
Ana sayfaya dön