Brewmaster Monk'un rotasyonu bir öncelik sistemine dayanıyor. Bu, yeteneklerinizi katı bir sırayla kullanmadığınız anlamına geliyor; bunun yerine, o an kullanılabilir olan ve listede en üstte yer alan yeteneği kullanıyorsunuz.

Bu daha büyük önceliği ele almanın en iyi yolu, oynanışınızı Blackout Kick'in kullanımı etrafında kurmak. Bu yeteneğin, Haste'inizden azalmayan 4 saniyelik bir cooldown'u var. Yetenekler arası her zaman 1 saniyelik bir global bekleme süresi olduğundan, bu, Blackout Kick'in her cast'i arasında sadece üç başka yetenek planlayacağınız anlamına geliyor. Aşağıdaki öncelik listeleri göz korkutucu görünse bile, işleri Blackout+3 olarak parçalara ayırma fikrine sadık kalın, başarıya giden yolda iyi olacaksınız!

Son olarak, aşağıdaki öncelikler aktif mitigasyon yeteneklerinizi (ayrı bir bölümde derinlemesine tartışıyoruz) ya da hayatta kalma cooldown'larınızı (yine ayrı ele alınıyor) hesaba katmıyor.

Bir Tank Olarak Defansif mi Ofansif mi Oynamak Daha İyi? Yeni bir Brewmaster Monk oynuyorsanız ya da organize bir raid'de bir boss'ta ilerlemeye başlıyorsanız, ihtiyacınız olan her şeyi öğrenirken kesinlikle daha defansif olmaya odaklanmalısınız. Bir tank oyuncusunun ilk ve en önemli işi hayatta kalmaktır! Neyse ki, temel rotasyonunuz hasar verirken size defansif buff'lar da sağlayacak. Daha rahatladıkça ve neler yapabileceğinizi öğrendikçe, şeyleri daha hızlı yok etmek için daha fazla hasara odaklanmak faydalı olabilir. Bir şey daha hızlı ölürse, sizi öldürmeye çalışacak kadar uzun süre hayatta kalmaz! Zor kısım, daha yüksek DPS peşinde koşarken hangi defansif faydalardan vazgeçebileceğinizi bulmak. Ayrıca dikkat çekici şekilde, bir fight ya da key'in ilerleyişi sırasında kendi hasar katkınızı artırmanın etkisi genellikle bir DPS oyuncusununkine kıyasla küçük. Sonuçta, bu cevap oynadığınız gruba ve hatta iyileştiricinize bağlı olarak değişecek. Bir Brewmaster Monk olarak daha fazla hasar sağlamaya karar verirken yapabileceğiniz, en küçük defansif kayıplardan başlayarak bazı seçimler şöyle:

  • Ofansif varyant için stat önceliğinizi optimize edin, genellikle Versatility'yi azaltarak. Bu gem'leri, enchant'leri ve consumable'ları da kapsar.
  • Daha fazla hasar için talent build'inizi ayarlayın, defansif seçimler yerine bazı ek ofansif seçimlere yönelerek. Bu rotasyonunuzun bazı kısımlarını etkileyebilir.
  • Tank-odaklı trinket'ler yerine bir ya da daha fazla DPS trinket'i kullanın. Bu genellikle elde edebileceğiniz en büyük DPS kazancı ve defans ile ofans arasında geçiş yapması en kolay olanı, ama etkisi bakımından en "ya hep ya hiç" olma eğiliminde.

Açılış Sırası

İlk kez bir fight'a girdiğinizde ve tüm cooldown'larınıza erişiminiz olduğunda, aşağıdaki ana önceliğe devam etmeden önce ilk olarak savunmanızı güçlendirmek için Shuffle'ı oluşturmaya odaklanmanız gerekecek. Örnek bir tek-hedef "açılışı" şöyle tanımlanabilir:

  1. Savaş başlamadan 3-10 saniye önce Breath of Fire kullanarak Monk Brewmaster 12.1 Class Set 2 parça bonusundan Hot Potato kazanın.
  2. Savaş başlamadan 1 saniye önce Chi Burst kullanın ve hedefinize doğru hareket etmeye başlayın. Cast'e başlamadan önce ilk savaş potanızı da burada kullanabilirsiniz.
  3. Hedefinize hareket ederken Keg Smash kullanın ve ilk tank olmanız gerekiyorsa isteğe bağlı olarak Provoke castleyin.
  4. Blackout Kick kullanın.
  5. Breath of Fire kullanın.
  6. Tiger Palm kullanın.
  7. Exploding Keg kullanın. Bunun yerine Invoke Niuzao, the Black Ox'u aktive edebilirsiniz.
  8. Keg Smash kullanın.
  9. Blackout Kick kullanın.
  10. Invoke Niuzao, the Black Ox'u aktive edin. Daha önceye bağlı olarak, bunun yerine Exploding Keg castleyebilirsiniz.
  11. Aşağıdaki ana tek-hedef önceliğini takip edin.

Çoklu hedefe karşı, Shuffle'ı oluşturmak özellikle önemli. Öte yandan, aynı anda birden fazla grup düşman pull ediyorsanız, onları toplarken hareket ederken bir iki Spinning Crane Kick cast'i de eklemeniz gerekebilir, "uygun" açılışı takip etmeden önce. Neyse ki, Spinning Crane Kick de Shuffle uygular! Aksi halde, hiç Spinning Crane Kick cast'i olmayan örnek bir çoklu-hedef "açılışı" şöyle tanımlanabilir (tek-hedef açılışıyla neredeyse aynı, sadece son adım "aşağıdaki ana AoE önceliğini takip edin" olarak değişir).

Tek Hedef Rotasyonu

Master of Harmony Önceliği

  1. Etkinse bir düşmanda Touch of Death kullanın.
  2. Blackout Combo'yu tetiklemek için Blackout Kick kullanın.
  3. Chi Burst castleyin.
  4. Minimal hasar alıyor olsanız bile, yeteneğin iki şarjındaysanız ya da vitalitenız neredeyse doluysa Harmonic Surge'ü tetiklemek ve Bring Me Another'dan bir Empty Barrel kazanmak için Celestial Brew/Celestial Infusion'ı aktive edin.
  5. Invoke Niuzao, the Black Ox'u tetikleyin. En az 25 saniye savaşta kalmayacaksanız bunu yapmayın.
  6. Blackout Combo buff'ınızı Tiger Palm ile tüketin, Potential Energy'nin tüm şarjlarını da harcayarak.
  7. Bring Me Another'dan aktif bir Empty Barrel varsa Keg Smash kullanın; bu Potential Energy'yi tetikleyecek ve bonus hasar vermek için biraz vitalite de tüketecek.
  8. Breath of Fire kullanın.
  9. Hedefinize Exploding Keg fırlatın. Bu, bir Keg Smash şarjının cooldown'unu sıfırlayacak; Empty the Cellar'a talent'landığınızda aynı öncelikle yeteneği yeniden castlemeyi unutmayın.
  10. Bir Keg Smash şarjı kullanın.
  11. Çok az hasar alıyorsanız ek Special Delivery proc'ları ve Bring Me Another'ı tetikleme şansı için yedek bir Purifying Brew şarjı kullanın.
  12. Yapacak başka bir şey yoksa Tiger Palm kullanın. Bir sonraki Keg Smash'iniz için yeterli Energy'ye sahip olacağınızdan emin olun.

Shado-Pan Önceliği

  1. Kaynaklarını israf etmekten kaçınabiliyorsanız Black Ox Brew'ü aktive edin — global bekleme süresi dışında.
  2. Etkinse bir düşmanda Touch of Death kullanın.
  3. Blackout Combo'yu tetiklemek için Blackout Kick kullanın.
  4. Sadece savunma için gerekli değilse, Bring Me Another'dan bir Empty Barrel kazanmak için Celestial Brew/Celestial Infusion'ı aktive edin.
  5. Invoke Niuzao, the Black Ox'u tetikleyin. En az 25 saniye savaşta kalmayacaksanız bunu yapmayın.
  6. Blackout Combo buff'ınızı Tiger Palm ile tüketin.
  7. Bir Keg Smash şarjı ya da Bring Me Another'dan aktif bir Empty Barrel kullanın; bu ayrıca Flurry Strikes'ı da tetikleyecek. Bu hatta Chi Wave'i bile tetikleyebilir.
  8. Breath of Fire kullanın.
  9. Standart Mythic+ build'indeyseniz burada Chi Burst castleyin.
  10. Hedefinize Exploding Keg fırlatın. Bu, bir Keg Smash şarjının cooldown'unu sıfırlayacak; Empty the Cellar'a talent'landığınızda aynı öncelikle yeteneği yeniden castlemeyi unutmayın.
  11. Bir Keg Smash şarjı kullanın.
  12. Çok az hasar alıyorsanız ek Special Delivery proc'ları ve Bring Me Another'ı tetikleme şansı için yedek bir Purifying Brew şarjı kullanın.
  13. Yapacak başka bir şey yoksa Tiger Palm kullanın. Bir sonraki Keg Smash'iniz için yeterli Energy'ye sahip olacağınızdan emin olun.

Keg Smash'i cooldown'da castleyecek kadar Energy'ye sahip olmanız kesinlikle çok önemli, çünkü bu hem hasarınızın büyük bir kaynağı hem de Brew-bazlı yeteneklerinizin cooldown azaltımının ve Stagger'ınızı güçlendiren Shuffle'ın ana kaynağı.

AoE Rotasyonu

Master of Harmony Önceliği (AoE)

Master of Harmony'nin AoE önceliği, tek-hedef önceliğiyle neredeyse birebir aynı — tek fark, Blackout Combo buff'ının AoE'de de yine Tiger Palm ile tüketilmesi gerektiğinin vurgulanması. Kaynağın kendi ifadesiyle, bu build'in oynanışı hedef sayısından büyük ölçüde bağımsız.

Shado-Pan Önceliği (AoE)

  1. Kaynaklarını israf etmekten kaçınabiliyorsanız Black Ox Brew'ü aktive edin — global bekleme süresi dışında.
  2. Etkinse bir düşmanda Touch of Death kullanın.
  3. Invoke Niuzao, the Black Ox'u tetikleyin. En az 25 saniye savaşta kalmayacaksanız bunu yapmayın.
  4. Invoke Niuzao, the Black Ox aktifken, Wisdom of the Wall'ı tetiklemek için Breath of Fire castleyin.
  5. Invoke Niuzao, the Black Ox aktifken, Breath of Fire'ın cooldown'unu sıfırlamak için Keg Smash castleyin.
  6. Blackout Combo'yu tetiklemek için Blackout Kick kullanın.
  7. Sadece savunma için gerekli değilse, Bring Me Another'dan bir Empty Barrel kazanmak için Celestial Brew/Celestial Infusion'ı aktive edin.
  8. Blackout Combo buff'ınızı Tiger Palm ile tüketin.
  9. Bir Keg Smash şarjı ya da Bring Me Another'dan aktif bir Empty Barrel kullanın; bu ayrıca Flurry Strikes'ı da tetikleyecek.
  10. Breath of Fire kullanın.
  11. Standart Mythic+ build'indeyseniz burada Chi Burst castleyin.
  12. Hedefinize Exploding Keg fırlatın. Bu, bir Keg Smash şarjının cooldown'unu sıfırlayacak; Empty the Cellar'a talent'landığınızda aynı öncelikle yeteneği yeniden castlemeyi unutmayın.
  13. Bir Keg Smash şarjı kullanın.
  14. Çok az hasar alıyorsanız ek Special Delivery proc'ları ve Bring Me Another'ı tetikleme şansı için yedek bir Purifying Brew şarjı kullanın.
  15. Yapacak başka bir şey yoksa Tiger Palm kullanın. Bir sonraki Keg Smash'iniz için yeterli Energy'ye sahip olacağınızdan emin olun.

İpucu: Shuffle, Purifying Brew ve Celestial Brew/Celestial Infusion'ı Yönetmek. Bir Brewmaster Monk oynamanın en zor kısmı, Shuffle üzerinde %100 uptime'ı sürdürmeyi hatırlarken Purifying Brew ve Celestial Brew/Celestial Infusion'ı kullanmak için en iyi zamanı bulmaya çalışmak. Bu son iki yeteneğin son derece değerli efektleri var, ama kullanımlar arasında uzun başlangıç cooldown süreleri var; ancak, rotasyonunuzu gerçekleştirmeye devam ettikçe, cooldown'ları önemli ölçüde azalacak. Bu yüzden, rotasyonunuzun doğal olarak sağladığı cooldown azaltma efektlerini boşa harcamadan, yetenekleri cooldown dışı beklemeden kullanmak için uygun bir zaman bulmanız gerekiyor.

Neyse ki, Shuffle'ı sürdürmek çok zor değil, hangi Brew'ü ne zaman kullanacağınıza karar vermek de çok karmaşık değil. Yukarıdaki Tek Hedef ya da AoE önceliklerini takip ediyorsanız, bol miktarda Shuffle süresi üreteceksiniz. Purifying Brew kullanımınız için ise, takip edilecek oldukça basit bir kural seti var:

  • Purifying Brew'ün her iki şarjını da cooldown dışı bırakmayın. Bu, Endless Draught pasifi nedeniyle Master of Harmony oyuncuları için Celestial Brew/Infusion'ı da kapsıyor.
  • "Elevated Stagger"da (yeteneğin parlaması ve Stagger'ınızda büyük bir artış yaşadığınız anlamına gelir) acil bir durumda kullanmak için bir şarj hazır tutun.
  • İkinci şarj cooldown'dan çıkmak üzereyken bir şarj kullanın.

Bu kural setinin, aşağı yukarı yeteneğin iki yerine sadece bir şarja sahipmiş gibi davranmanızı gerektirdiğini fark edebilirsiniz. Bu kasıtlı, çünkü Purifying Brew standart rotasyonunuz sırasında ne kadar sık kullanılabilir olacak. Bunun anlamı da, bazen ağır yerine sadece Light Stagger ya da Moderate Stagger'da arındırmak zorunda kalabileceğiniz zamanlar olabileceği, ve bu, ani bir hasar patlaması için o ikinci şarjı hazır tuttuğunuz sürece sorun değil.

Midnight 2. Sezon Tier Set

Midnight'ın 2. Sezonu, toplanacak yeni bir Monk temalı ekipman seti içeriyor: Guile of the Monkey King seti. Bu zırhın parçaları Venomous Abyss raid'indeki boss'lardan, haftalık Büyük Kasa'nın dokuz slotundan herhangi birinden ve bir yakalama sistemi olarak Catalyst'te de kademeli olarak elde edilebilir. Bu zırh, yeterince parça giyildiğinde, Brewmaster'lar için iki özel bonusun kilidini açıyor:

  • Monk Brewmaster 12.1 Class Set 2 Parça — Breath of Fire, bir sonraki Keg Smash'inizi ateşler, temas anında patlamasına neden olarak ana hedefine ek Flamestrike hasarı ve ek hedeflere azaltılmış hasar verir.
  • Monk Brewmaster 12.1 Class Set 4 Parça — Ateşlenmiş Keg Smash'ler, isabet edilen düşmanların Fiziksel yeteneklerinizden %8 daha fazla hasar almasına neden olur ve yere, 5 saniye boyunca her saniye Ateş hasarı veren bir alev yaması bırakır.

Yüzeyde, bu sezonun Brewmaster için set bonusları oldukça basit ve pasif görünüyor. Breath of Fire'ın her cast'i, 12 saniye boyunca Hot Potato buff'ını uygulayacak ve her Keg Smash ile otomatik olarak tüketilerek düşmanlarınızı Fiery Shrapnel'e boğacak. Bu ayrıca düşmanlarınızı Aflame yapmak için yere alev yamaları bırakacak, onları sonraki 5 saniye boyunca Scorched ve Fiziksel hasarınıza karşı daha savunmasız bırakacak. Vital Flame sayesinde biraz ekstra iyileştirme de kazanırken, artan öldürücülüğün keyfini çıkarmak için bir Blackout Kick ve ardından Tiger Palm'ı sıraya sokmanız yeterli!

4 parça bonusundan gelen Scorched debuff'ının ek Fiziksel hasarı, Keg Smash'i hızlı ardışık castlerken sadece süresini yeniler ve stack'lenmez. Bu, mümkün olduğunda küçük bir hasar artışı için Keg Smash cast'lerinizi teorik olarak 4 saniye arayla yapmak istediğiniz anlamına gelir (ikinci bir Keg Smash cast'inin bu debuff'tan faydalanmasına izin vererek). Ancak, yine de yeteneğin en az bir şarjını her zaman cooldown'da tutmayı hedeflemelisiniz, örneğin Bring Me Another'ı başarıyla tetiklediğinizde ya da Exploding Keg castlediğinizde olduğu gibi. Ayrıca, Hot Potato buff'ı her Breath of Fire cast'inizde gerçekleştiğinden, her pull'a başlamadan önce bunu castleyerek açılış Keg Smash'inizi hemen güçlendirmek isteyeceksiniz.

Rotasyonunuzu daha da fazla güç için ayarlamanın birkaç yolu var. Nihayetinde, Keg Smash şarjlarınıza tavan atmayacağınız ya da Blackout Combo'yu onun üzerinde harcamanız gerekmediği zamanlarda, Scorched'un uygulamalarını 1 saniye kaldığında yenilemeyi hedeflemelisiniz. İyi bir Brewmaster ile harika bir Brewmaster arasındaki hasar farkının bir kısmı bu debuff'ın uptime'ından gelecek, ama bu beceri göstermenin sadece bir yolu. Bu şekilde oynamanın sağladığı kazanç, bonusları tamamen görmezden gelmeye kıyasla küçük.

Sınıf ve Spec Mekanikleri

Stagger ve Aktif Mitigasyon

Brewmaster Monk'lar, fight'lar boyunca aldıkları hasarı düzleştirmek için belirli bir pasif efekte (Stagger) güveniyor. Bu biraz karmaşık bir yetenek ve aşağıda derinlemesine açıklanıyor.

Kaçınma ve savuşturmaya ek olarak, Brewmaster Monk'ların aldıkları hasarı azaltmanın ek bir yolu daha var: Stagger. Bu, bir tank olarak hayatta kalmanızda kilit bir unsur, bu yüzden doğru anlamak önemli.

Stagger, size karşı yapılan tüm saldırıların hasarının iki kısma bölünmesine neden olur:

  • Anlık bir kısım, saldırı anında hasarını hemen size verir.
  • Staggered bir kısım, hasarını 10 saniye boyunca her 0,5 saniyede bir verir (Bob and Weave'e talent'landıysanız 15 saniye).

Stagger edilen Fiziksel hasar miktarı Agility'nize dayanır ve bu miktarın %58'i, diğer DoT efektleri dahil Büyüsel saldırılara uygulanır. Hasar Stagger ederken, DoT'unun ne kadar yoğun olduğunu temsil eden üç debuff'tan birine sahip olacaksınız: Light Stagger (yeşil), Moderate Stagger (sarı) ve Heavy Stagger (kırmızı). Heavy Stagger'daysanız, bu, süresi boyunca Maksimum Can'ınızın en az %60'ını hasar olarak aldığınız anlamına gelir. Ancak, bazı içerik türlerinde bu miktarı düzenli olarak aşmanız muhtemel.

Bunun ötesinde, aldığınız hasarın anlık ve Staggered kısımları arasındaki bölünme başka faktörlere bağlı; yani Staggered kısmı artıran High Tolerance talent'ına sahip olup olmadığınıza ve Shuffle'a ya da özel Fortifying Brew: Determination talent'ı aktifken Fortifying Brew'e sahip olup olmadığınıza. Ayrıca, vurulduğunuzda mevcut caninize göre Stagger'ınızı daha da artıran Zen State talent'ı ve Stagger DoT'unun süresini 5 saniye artırarak her 0,5 saniyelik tick'te size verilen hasarı biraz azaltan Bob and Weave talent'ı da var.

Fark etmiş olabileceğiniz gibi, Stagger kendi başına herhangi bir hasar azaltımı, mitigasyon ya da kaçınma sağlamıyor. İşte burada Purifying Brew devreye giriyor. Purifying Brew'ün 20 saniyelik yeniden şarj süresiyle 2 şarjı var ve kullanımı, Staggered hasarın (önümüzdeki 10/15 saniye içinde almanız gereken hasar) %50'sini anında Arındırıyor. Yeteneğin ikonu ayrıca "yükseltilmiş Stagger"da olduğunuzda parlayacak; bu, Stagger'ınızın son 10 saniyedeki en yüksek seviyesinde olduğu ya da büyük bir sıçrama sonrası herhangi bir zaman.

Örnek Stagger Hasar Dökümü. %40'lık bir Fiziksel Stagger yüzdesi varsayarak, Stagger'ın hasarı nasıl azalttığına dair basit bir örnek şöyle: Size karşı 1.000 Fiziksel hasarlık bir saldırı gerçekleştirilir. 600 hasar size anında verilir. Size 10 saniye boyunca 400 hasar veren bir Stagger DoT'u uygulanır — esasen her 0,5 saniyede 20 hasar (Bob and Weave ile bunun yerine 15 saniye boyunca her 0,5 saniyede 13 hasar!). 5 saniye sonra Purifying Brew castlersiniz, Stagger DoT'unun kalan 200 hasarının %50'sini kaldırırsınız: 100. 10 saniye sonra, 600 anlık hasar ve 300 Staggered hasar almışsınızdır, toplam 900. Orijinal isabetin 100 hasarından Purifying Brew yardımıyla kaçınmışsınızdır! Purifying Brew'ü sadece 1 saniye sonra castlemiş olsaydınız, isabetin 180 hasarından, hatta Bob and Weave talent'ıyla 187'sinden kaçınmış olurdunuz. Purifying Brew'ü orijinal isabete daha yakın kullanmak daha fazla mitigasyonla sonuçlanır! Ayrıca, Master of Harmony oyuncuları Mantra of Purity pasifi sayesinde daha güçlü bir Purifying Brew'e erişime sahip, burada ek 36 hasardan kaçınarak.

Stagger Geliştirmeleri. Bu temel Stagger ve Purifying Brew döngüsünün ötesinde, ne kadar hasarı geciktirebileceğinizi ve bu miktarı nasıl azaltacağınızı etkileyen bir dizi ek efekt var. Bunların en önemlisi, Shuffle adlı pasif bir buff. Bu buff, Stagger ettiğiniz hasar miktarını artırır ve Keg Smash ya da Blackout Kick castlediğinizde sırasıyla 5 ve 3 saniye, Spinning Crane Kick castlerken ise 4 saniyeye kadar kazanırsınız. Shuffle 15 saniyeye kadar uzatılabilir. Ancak, Shuffle'ın zaten Stagger ettiğiniz "eski" hasar üzerinde hiçbir etkisi olmadığını, bunun yerine buff aktifken aldığınız yeni hasarı etkilediğini unutmayın.

Benzer şekilde, Ox Stance talent'ı da Stagger ettiğiniz hasar miktarını artırmaya yarıyor, ama çok daha sınırlı bir şekilde. Shuffle gibi kolayca sürdürülen bir buff olmak yerine, bu talent bunun yerine Purifying Brew castlemekten şarj biriktiriyor. Bu şarjlar daha sonra, sadece bu isabetlere karşı Stagger'ınızı güçlendirmek için mevcut Caninize göre yeterince büyük isabetlere karşı tüketiliyor. Sonuç olarak, bu talent size en çok ihtiyacınız olduğunda ekstra savunma veriyor!

Shuffle ve Ox Stance, Stagger konusunda diğer yeteneklerinizi aktif olarak kullandığınız için sizi ödüllendiren tek efektler değil. Staggering Strikes, Tranquil Spirit ve Quick Sip talent'ları gibi, hatta hasarın bir kısmıyla sizi iyileştiren Gai Plin's Imperial Brew gibi, geciktirilmiş hasarınızın bir kısmını daha kaldırmak için kullanılabilecek ek efektler var. Bu talent'lar, Training of Niuzao gibi giderek daha yüksek Stagger seviyelerine ulaşmanız için fayda sağlayan seçeneklerle de birlikte var oluyor.

Stagger'ınızla dolaylı olarak çalışan bir talent'lı yetenek seçimi daha var: Celestial Brew ve Celestial Infusion. Bu yeteneklerin her biri, bir süre hasarı emmek için bir kalkan üretiyor. Stagger'ınız önceliği alıp hasarı önce azaltsa da, kalan herhangi bir miktar bunun yerine bu kalkanlar tarafından engellenebilir, onlar da Stagger DoT'unuzun vereceği hasarı emerek. Kendinizi iyileştirmesi daha kolay hale getirmek için bunları sık kullanın!

Son olarak, Purifying Brew'ün yeniden şarj süresinin — Celestial Brew/Celestial Infusion ve Fortifying Brew'ün kalan cooldown'larıyla birlikte — her Tiger Palm kullanışınızda 1 saniye, her Keg Smash kullanışınızda 3 saniye azaldığını hatırlamak önemli.

Kendi Kendini İyileştirme

Bir Brewmaster'ın başlıca iyileştirme kaynağı, Gift of the Ox ve Spirit of the Ox talent'ları aracılığıyla üretilen Healing Sphere'lerde yatıyor. Davranışları Niuzao's Resolve talent'ı tarafından daha da değiştirilebilir. Nasıl oluşturulup tüketildiklerini anlamak, hayatta kalmanıza büyük ölçüde fayda sağlayacak.

Gift of the Ox hasar aldığınızda bir Healing Sphere çağırma şansı sunduğunu iddia etse de, aslında tutarlı bir kurallar dizisini takip ediyor. Absorb'lar hesaba katılmadan önce (Stagger'dan gecikmiş hasar dahil) Maksimum Caninizin her %100'ü hasar olarak aldığınızda bu küreler'den biri belirir. Bu Healing Sphere'ler, üzerlerinden yürüyene kadar ya da 30 saniye sonra süresi dolup otomatik olarak size iyileştirmelerini sağlayana kadar yerde kalıyor. Aynı anda en fazla 5 aktif Küre olabilir. Bunun ötesindeki herhangi bir belirme, en-yeni-olmayan Küre'nin sizi iyileştirip tüketilmesine neden olur.

Normalden daha yüksek hasar alacağınız zamanı tahmin edebiliyorsanız, etrafınızda biraz Küre biriktirebilir ve ekstra iyileştirmeye ihtiyacınız olduğunda hepsini birden kullanabilirsiniz. Bazen fark edilmesi zor olduklarından, Gift of the Ox Healing Sphere'leri Expel Harm yeteneğinizle de toplanabilir. Expel Harm 15 Energy'ye mal olur ve sizi anında küçük bir taban miktar artı mevcut tüm Kürelerinizin değeri kadar iyileştirirken, bir düşmana iyileştirilen miktarın %10'u kadar hasar verir. Ayrıca, Spinning Crane Kick'iniz kanalize edilirken onları yavaşça konumunuza doğru çekecek. Healing Sphere'leriniz değerli, bu yüzden onları toplamadan ya da Expel Harm kullanmadan önce en az 3 tanesini biriktirmeye çalışmalısınız. Bununla birlikte, Küreleri sadece Can'ınız düşükken ya da tehlikeli bir isabet gerçekleşmeden önce doldurulmanız gerektiğinde kullanmalısınız.

Niuzao's Resolve, hem Gift of the Ox hem Spirit of the Ox'tan gelen Healing Sphere'lerinizi anlık iyileştirme yerine bir zaman-içinde-iyileştirme efektine dönüştürerek bir Brewmaster'ın defansif oynanışında önemli bir değişim sunuyor. Bu, bir Guardian Druid'in Ironfur yeteneğine benzer şekilde çalışıyor; her tüketilen Küre'nin kendi zamanlayıcısı var, ama tek bir buff olarak beşe kadar stack'leniyor. Ayrıca, bu HoT efekti her tick attığında, iyileştirmesi eksik caninize bağlı olarak %80'e kadar artıyor. Bu iyileştirme artışının bir eşiği yok, yani %50 candaysanız artış %40 olacak, vb. Bu davranış nedeniyle, Stagger hasarını ve düzenli düşman saldırılarını dengelemeye yardımcı olan bu talent'lardan gelen "pasif" iyileştirme, patlamalardan ziyade daha çok sabit bir akışa dönüşüyor; bu, caninizi belirli bir seviyede tutmayı hedefliyor — gerçi asla tam olmayacak.

Ancak, bu talent'ın Expel Harm yeteneğinin kullanışlılığıyla ilgili önemli bir dezavantajı var. "En eski" Healing Sphere'leriniz aynı anda beş aktif belirme tavanına ulaştığınızda otomatik olarak tüketildiğinden, herhangi bir Expel Harm kullanımı Niuzao's Resolve'dan gelen sabit iyileştirmenin bir kısmını hemen kaldırıp bunun yerine buff stack'lerinizi maksimize etmeye çalışacak. Ancak, bu iyileştirme hâlâ bir HoT efekti olduğundan, bunu yapmak bir acil durumda sizi anında kurtarması pek olası değil. Ayrıca, Strength of Spirit talent'ının normalde Expel Harm'ın tükettiği Kürelerin iyileştirmesini de artıran gizli bir efekti olsa da, bu "iki kez daldırma" olacağından Niuzao's Resolve'a uygulanmıyor.

Tüm bunların Niuzao's Resolve'a talent'larken anlamı, bir acil durumda kendinizi kurtarmadaki bir miktar özerkliği, genellikle sürecin içinde önemli ölçüde boşa harcanan iyileştirmeyle birlikte, genel olarak daha pürüzsüz bir iyileştirme alma deneyimi karşılığında verdiğiniz. Çoğu oyuncu ve içerik için, bu yöntem daha az beceri gerektirirken daha büyük başarı sağlayacak. Mythic raid'ler ya da daha yüksek keystone seviyeleri gibi daha zor içeriğe girdiğinizde, deneyimli bir Brewmaster muhtemelen geleneksel Healing Sphere'lerin ekstra özerkliğini ve daha sık Expel Harm kullanımını tercih edecek. Sonuçta, kendinizi iyileştirmenin her iki tarzını da denemeli ve kendi tercihinizin ne olduğunu görmelisiniz.

Bring Me Another Apex Talent'ının rotasyonunuzu nasıl birbirine bağladığı Talent'lar sayfamızda detaylandırılmıştır; özetle, Keg Smash'e yaptığı cooldown ve Energy maliyeti azaltmaları rotasyonunuzun omurgasını oluşturuyor ve son puanından gelen garantili Empty Barrel'lar onu her zaman tam yatırım yapılacak bir talent yapıyor.

Provoke ile Taunt Etmek

Provoke, tek-hedef taunt'ınız ve bir düşmanı 6 saniyeye kadar size saldırmaya zorluyor. Kısa bir süre içinde birden fazla taunt efektinin, hedefinizin giderek onun efektlerine bağışık hale gelmesiyle sonuçlanabileceğinin farkında olun! Ayrıca, Summon Black Ox Statue talent'ını aldıysanız, Provoke'u heykelinize de castleyerek 8 yarda içindeki tüm düşmanları size saldırmaya zorlayabilirsiniz. Bu bir tür AoE taunt oluşturuyor. Belirtmekte fayda var: Hasty Provocation'a talent'landığınızda bir hedefi taunt etmek, onun hareket hızını da altı saniyeliğine %50 artırıyor; bu, bir düşmanın konumlanmasını hızlıca değiştirmeniz gerektiğinde kullanışlı. Ancak, bir düşmanın size saldırmasını engellemeye çalışırken ama ona karşı Threat'inizi sürdürmeniz gerekirken de tehlikeli olabilir.

Hareketlilik

Brewmaster Monk, oyundaki en hareketli specializasyonlardan biri; buna ayrılmış en az 4 yetenek içeriyor. Ancak, bunlardan ikisi, Roll ve Transcendence, diğerlerinden daha benzersiz.

Roll, önünüze doğru hızlıca 15 yarda hareket etmenizi sağlayan bir yetenek. Kısa mesafeleri hızlıca kat etmek için yaygın olarak kullanmanız gereken kullanışlı bir hareketlilik yeteneği. Roll hakkında birkaç gerçek:

  • Roll'un kaynak maliyeti ve cooldown'u yok. Bir şarj sistemine dayanıyor. Temel olarak maksimum 2 şarjı var ve bu şarjların 20 saniyelik bir yeniden şarj süresi var. Celerity talent'ı ek bir şarj verir ve yeniden şarj süresini 15 saniyeye düşürür. Lighter Than Air talent'ı yeniden şarj süresine 2 saniye ekler, ama kısa süre sonra çift-zıplayarak her Roll'da bir kez geçici olarak ileri atılmanıza izin verir. Buff'ı mevcutken suyun üzerinde de koşabilirsiniz!
  • Roll global bekleme süresi dışında, ama roll yaparken başka herhangi bir yetenek kullanamazsınız.
  • Roll, her zaman karakterinizin o an hareket ettiği yöne (geri dahil) sizi gönderir. Karakteriniz sabitse, Roll sizi karakterinizin baktığı yöne gönderir.
  • Nesnelerin ya da engellerin içinden roll yapamazsınız. Bir engelle karşılaşırsanız, Roll'unuz erken sona erer.
  • Roll yaparken hareket hızınız koşarkenkinden daha yüksek, bu yüzden bir uçurumdan roll yapmak sizi sadece koşup zıplamış olmanıza kıyasla daha ileriye iter.

Transcendence, mevcut konumunuzda 15 dakikaya kadar kendinizin bir kopyasını yerleştirmenize izin verir. Ardından Transcendence: Transfer kullanırsanız, kopyanızın konumuyla anında yer değiştirirsiniz. Bu, uzaklaştıktan sonra belirli bir konuma geri dönmeniz gerekeceğini bildiğiniz durumlar gibi geniş bir yelpazede kullanışlı olabilir. Ayrıca, bir kenardan uçup gitmenize neden olacak çoğu geri tepme efektinden sizi kurtarmak için de kullanılabilir, hatta ruhunuzu havada yerleştirmeniz gerekse bile!

Transcendence, çoğu raid encounter'ını sıfırlamak için de kullanılabilir. Boss'la savaşmadan önce odanın dışına yerleştirilirse, boss'u taunt edip Transcendence: Transfer kullanabilirsiniz. Boss encounter alanının dışına sizi takip ederse, despawn olacaktır. Bu, bir ilerleme ortamında raid'inize önemli miktarda zaman ve altın kazandırabilir. Bu yüzden, bir encounter'da Transcendence zaten kullanılmıyorsa, bu benzersiz davranış oldukça arzu edilir olabilir.

Blackout Combo'yu Doğru Kullanmak

Blackout Combo, ana rotasyonel yeteneklerinizden bazılarını güçlendirir ve bu yüzden önceliğinizi biraz değiştirir. Ancak, bunu oynanışınıza doğru şekilde entegre etmek ve etkinliğini optimize etmek başlangıçta zor bir talent olabilir. En önemlisi, güçlendirilen yetenek miktarını maksimize etmek için Blackout Kick'i cooldown'da castlemeye öncelik vermeye devam etmelisiniz.

Meydan okumaya hazırsanız, belirtilmesi gereken asıl şey, Blackout Kick castlemekten gelen neredeyse her Blackout Combo buff'ının, bu hasar buff'ının güvenilirliği ve onunla stack'lenen Face Palm, Meditative Focus ve Counterstrike gibi diğer güçlendirmelerin sayısı nedeniyle bir Tiger Palm ile tüketilmesi gerektiği. Keg Smash'i comboya dahil etmek ek "Brew" yeteneği cooldown azaltımı için yararlı görünse de, gerçekte yetenekte tek bir tam Purifying Brew şarjı kazanmak için 6'dan fazla combo harcamanız gerekir! En fazla, bunun yerine sadece birkaç saniye uzakta olan bir şarja çaresizce ihtiyacınız olduğunda yapılmalı. Blackout Combo'larınızı düzenli olarak Keg Smash üzerinde tüketiyorsanız, bu talent hızla değer kaybedecek.

Keg Smash ve Tiger Palm rotasyonunuzun bu kadar büyük bir kısmını zaten kapladığından, bu talent'le iyi performans göstermenin anahtarı, Blackout Combo'nun kalan tüm yeteneklerinizle bir etkileşimi olmadığını hatırlamak; bu da onların gerektiğinde güvenle kullanılabilecek etkili "boşluk doldurucular" olmasına izin veriyor. Blackout Combo'yu doğru kullanmanın kilit bir parçası, genellikle Combo'nun buff'ını tüketmeyi geciktirip bunun yerine bu diğer yetenekleri kullanmak. Hangi yeteneklerin cooldown'dan çıkmak üzere olduğuna bağlı olarak, bu davranışı unutmayın!

Brewmaster Monk İçin Önemli Cooldown'lar

Exploding Keg

Exploding Keg, bir Brewmaster'ın en kısa ofansif cooldown'u, gerçi hafif defansif faydaları da var. Dakikada bir kez fırlatılabilir ve specializasyonun mevcut en büyük patlama hasarlarından bazılarını verir, bu da onu düşmanların threat kaybedip başka birine saldırma riski taşıdığı bir pull'un erken anlarında harika bir seçim yapıyor. Ayrıca, Keg Smash'in cooldown'unun sıfırlanması daha fazla AoE hasarı için takip yapılmasını sağlıyor! Fırlatıldıktan sonra, yeteneğin yerleşik defansif bonusları devreye giriyor ve düşman yakın dövüş saldırılarının birkaç saniye boyunca sadece 1 hasar vermesine neden oluyor. Ne yazık ki, bu kulağa geldiği kadar etkili değil, çünkü sadece otomatik saldırı hasarına uygulanıyor, yeteneklere değil. Bunun da ötesinde, bir tür debuff uygulayacak herhangi bir otomatik saldırı yine de bunu yapmaya devam edebilecek; sadece düşmanlarınızı yanan bir fıçıyla kör ederek otomatik olarak güvende olmuyorsunuz.

Güvenilir anlık Ateş hasarı ve Keg Smash'i sıfırlama yeteneği zaten Exploding Keg'i yardımcı bir cooldown yapsa da, hasar orada bitmiyor. Size azaltılmış hasar vermek üzere debuff'lanmış herhangi bir düşman, yeteneklerinizden herhangi biriyle isabet edildiğinde bonus Ateş hasarı da alacak. Bu, Spinning Crane Kick, Rushing Jade Wind'in her tick'ini, hatta bir Shado-Pan Brewmaster'ın Flurry Strikes'ını da kapsıyor. Bunun anlamı, teoride, her Exploding Keg ile kısa ekstra hasar patlamaları için yer olduğu; pratikte, yapılacak asıl en iyi şey ne?

Ne yazık ki, her Exploding Keg cast'ini birden fazla Spinning Crane Kick cast'iyle takip etmeye çalışmak heyecan verici görünse de, bu küçük ekstra Ateş hasarı isabetleri, bunun yerine daha güçlü yetenekler kullanmayı seçmenin telafisini yapmıyor ve genellikle bir hasar kaybıyla sonuçlanıyor. Buna ara sıra istisnalar var, örneğin inanılmaz derecede büyük pull'lar ya da sadece bir iki global içinde yenilecek düşmanlarla savaşmak. Yine de, bu şekilde hasar hedeflemek yerine, talent'landıysanız önceden Rushing Jade Wind'in aktif olmasını sağlamaya odaklanın ve sadece normal rotasyonunuza devam edin. Bir Shado-Pan olarak oynarken, Flurry Strikes'ı tetiklemek için hasar penceresi sırasında da Keg Smash castlemeyi hedefleyin ve bu aynı Keg Smash'in Fuel on the Fire talent'ını da tetikleyebileceğini unutmayın. Son olarak, son bir set hasar-verimli isabet için Empty the Cellar talent'ından da faydalanabilirsiniz.

Invoke Niuzao, the Black Ox

Invoke Niuzao, the Black Ox, aktifken hem önemli ofansif hem defansif faydalar sunan hibrit bir cooldown. Stagger'ın celestial'a aktarımı bazı alanlarda dikkate değer bir mitigasyon olsa da, bunun yerine bu yeteneği aşağı yukarı cooldown'da tetiklemeyi hedeflemelisiniz. Ardından, aktifken, devasa hasar vermek için mümkün olduğunca çok Stomp cast'ini tetiklemek üzere Blackout Kick'i kullanmaya teşvik edilirsiniz, ayrıca Purifying Brew castlerken Oxen Fortitude'un gücüyle Niuzao'yu iyileştirerek onun Stagger'ınızdan aldığı hasarı dengelersiniz. Son olarak, Mighty Stomp'a talent'landıysanız, cooldown'u yeniden aktive ederek her çağırma başına bir Mighty Stomp castleyip yakındaki düşmanları havaya fırlatarak ek karışıklık yaratabilirsiniz.

Shado-Pan oyuncuları bu celestial tarafından daha da güçlendiriliyor; o aktifken Breath of Fire castlendiğinde ek Flurry Strikes setlerini tetikleme yeteneğiyle. Invoke Niuzao, the Black Ox'un 25 saniyelik süresi boyunca hangi yeteneklerin mevcut olduğuna bağlı olarak, rotasyonunuzun sadece Keg Smash ve Breath of Fire arasında döngü yapmaya dönüştüğünü görebilirsiniz; Purifying Brew, Celestial Infusion, hatta Black Ox Brew ve Fortifying Brew'ü tüketerek Bring Me Another aracılığıyla Keg Smash'in ek sıfırlamalarını zorlayarak. Bu, cooldown sırasında önemli bir AoE hasar artışı sağlayacak, ama süresi dolduğunda elinizde hiç defansif kaynak kalmamasına neden olabilir.

Invoke Niuzao, the Black Ox aktifken önceliği değiştirmenin ötesinde, Shado-Pan talent'ı Efficient Training, Niuzao'nun cooldown'unu doğal olarak 95 saniyeye düşürerek bir fight'ta mevcut cast sayısını önemli ölçüde artırıyor!

Touch of Death

Touch of Death, bir hedefi execute etmenin oldukça benzersiz bir yolunu sunuyor, ama ne zaman kullanmanıza izin verildiğine dair kısıtlamalar nedeniyle verdiği hasar büyük ölçüde değişebilir. Normalde, bu yetenek sadece hedefinizin mevcut Canı sizin mevcut Maksimum Caninizden düşükse aktive edilebilir. Başka bir deyişle, bu yeteneği iyi zamanlarsanız potansiyel olarak anında yüz binlerce hasar verebilir, özellikle daha zayıf düşmanlara karşı çok fazla savaş süresini atlayarak. Alternatif olarak, Improved Touch of Death talent'ıyla, bunun yerine bu yeteneği maksimum Canının %15'ine ulaşmış herhangi bir hedefte kullanabilir, kendi maksimum Caninizin %35'i kadar hasar verebilirsiniz. Ancak, bu talent'la bile, yeteneğin sunabileceği "tam" hasar miktarını vermenin hâlâ bir yolu var.

Bol Canı olan bir düşmanla karşılaştığınızda, bunun yerine mevcut maksimum Caninizden daha düşük bir noktaya ulaşmalarını bekleyebilir ve Touch of Death'inizin onlara vereceği hasarı üçe katlayabilirsiniz. Ayrıca, bir Priest'in Power Word: Fortitude'u ya da kendi Fortifying Brew'ünüz gibi herhangi bir geçici Stamina buff'ı bu eşiği artıracak. Tabii ki, saniyede milyonlarca hasar alan düşmanlara karşı bu tekniği kullanmaya çalışırken, bu "sniping" tekniğini gerçekleştirmek zor olabilir; bu durumda Improved Touch of Death'in daha affedici koşullarından faydalanmak daha akıllıca olabilir.

Şansınızı denemeye istekliyseniz, Touch of Death ile bu şekilde "sniping" yaparak toplam hasarınızda önemli bir artış yaratabilirsiniz. Ancak, bu yaklaşımdan rahat değilseniz, denemeye zorlanmış hissetmeyin ve bunun yerine Improved Touch of Death'in daha garantili hasarını alın.

Fortifying Brew

Bir Brewmaster'ın kesinlikle defansif nitelikte en güçlü cooldown'u olan Fortifying Brew, geçici olarak caninizi artırırken aynı zamanda uzun bir süre boyunca aldığınız tüm hasarı azaltıyor. Sırasıyla Can'ınızı ve hasar azaltımını ya da Stagger'ınızı artırmak için Ironshell Brew ya da Fortifying Brew: Determination ile daha da geliştirilebilir. Böylesine talebe-bağlı bir savunmayla, bunun 6 dakikalık ağır bir temel cooldown ile dengelenmesi gerekiyor.

Çoğu specializasyon için, 6 dakika bir anlaşma bozucu olurdu. Bir Brewmaster Monk'ta, pek değil. Bunun nedeni, Fortifying Brew'ün isminde "Brew" geçmesi, yani hem Keg Smash hem Tiger Palm'ın cooldown azaltma efektlerinin onda da işe yaraması. Bu yüzden, sürekli savaş sırasında, yeniden şarj süresini yarıya indirebiliyorsunuz. Oradan, hâlâ daha sık ihtiyacınız varsa, Expeditious Fortification talent'ıyla temel cooldown'u 4 dakikaya düşürülebilir, gerçi bu süreçte Ironshell Brew'e erişimden vazgeçmeniz gerekiyor.

Bu yetenek aslında sadece 2-3'lük bir cooldown olduğunda, defansif ihtiyaçlarınız için artık çok daha esnek. Büyük bir isabet alıp tehlikeli derecede düşük cana düşmeden önce kullanmaya çalışmalısınız, ama sağladığı bonus can size diğer defansif yeteneklere kıyasla biraz alan tanıyor. Ayrıca, defansif faydalara hiç ihtiyacınız yoksa, can bonusu Touch of Death'in hasarını güçlendirmenin bir yolu olarak kullanılabilir. Uzun cooldown'u konusundaki endişeniz yüzünden onu hiç kullanmamaktansa, herhangi bir şekilde kullanmak daha iyidir.

İpucu: Dış Cooldown'lar. İhtiyaç duyduğunuzda Purifying Brew, Celestial Infusion ve Fortifying Brew'ü kullanmaya alışkınsınızdır, ama bir zindan ya da raid ortamında size sunulan başka cooldown'lar da var: iyileştiricilerden gelen dış olanlar! Bir boss mekaniğinden ya da kazara Shuffle'ınızın düşmesine izin vermekten çok fazla hasar almak üzereyseniz, yapabiliyorsanız belirli bir dış cooldown isteyin! İyileştiriciler her zaman en iyi zamanı bilemeyebilir ve sadece genel olarak yardım isterseniz size aynı anda birden fazla sağlayabilirler. Bu tavsiye çoğunlukla mikrofonla oynayan ve onu kullanmakta rahat olanlar için, ama genellikle bir iyileştiriciye önceden bir fight'ta belirli bir noktada bir cooldown kullanmasını sormak da değerli olabilir. Bu dış'ların bir listesi:

  • Restoration Druid: Ironbark (düşük-cooldown'lu hasar azaltımı)
  • Mistweaver Monk: Life Cocoon (büyük absorb ve alınan iyileştirmede artış)
  • Paladin: Blessing of Sacrifice (hasar azaltımı; Paladin'e de zarar verir)
  • Discipline Priest: Pain Suppression (güçlü hasar azaltımı)
  • Holy Priest: Guardian Spirit (sizi öldürecek hasardan kurtarır ve alınan iyileştirmeyi artırır)
  • Preservation Evoker: Time Dilation (esasen daha zayıf bir Stagger formu, ama genellikle Stagger'ın tek başına sağlayacağından daha fazla Büyü hasarına karşı savunma sağlar)
Ana sayfaya dön