Midnight Season 2'de Shadow Priest olarak, her iki Hero Talent Ağacını da oynama özgürlüğüne sahibiz ve ikisi de çok güçlü. Voidweaver ile başlamanı, ardından daha sürdürülebilir bir hasar paterni istersen Archon'a geçiş yapmanı şiddetle öneririz.

Her iki ağaç için de tam detaylı, tamamen özelleştirilmiş build'leri görmek için, sayfadaki aracı istediğin Hero Talent Ağacına göre önerileri değiştirmek için kullan. Hangisini seçtiğinin tüm sayfayı etkileyeceğini ve bilgilerin o seçime göre uyarlanacağını unutma.

Season 1 tier'ı ya da hiç Season 2 tier'ı yoksa hangi build'i kullanmalıyım?

Hâlâ Season 1 tier kullanıyorsan ya da henüz hiç Season 2 tier'ın yoksa, Descending Darkness ve Crushing Void build'lerini kullanmaktan kaçınmalısın. Bunun yerine, o puanları bu talent'ları kullanan build'lerden çıkarıp Idol of C'Thun'a ve ağacın orta bölümünde uygun bir noktaya koy.

Hızlı Başlangıç Build'leri

Shadow Raid - Archon

Archon Shadow Priest'ler, Voidform'u güçlendirmek için Halo atmak etrafında dönüyor. Bu build'i çoğu raid encounter'ı için varsayılanın olarak kullan.

Shadow AoE - Voidweaver

Bu build, Zindanlar yolculuğuna ya da diğer AoE senaryolarına başlangıç noktan. Harika AoE hasarı verirken, bu build'ler AoE sırasında da öncelikli-hedef hasarını iyi veriyor, aynı zamanda makul bir single-target'a da sahip. Çoğu durum için Misery'i varsayılan olarak kullanmanı öneririz, ama yeterli kurulum ve iyi oynanışla Zindanlarda Invoked Nightmare'ı da çalıştırabilirsin.

Shadow Delves - Voidweaver

Bu build, Midnight Season 2'de özellikle Delve'ler için hazırlandı. Spec ağacı Zindan build'ine neredeyse özdeş, ama Class ağacı Delve'lerde geçerli olan utility'e öncelik verecek şekilde ağır bir şekilde değiştirilmiş.

Diğer Build Seçenekleri

Yukarıdaki Hızlı Başlangıç kodlarının kapsamadığı, ama widget üzerinde mevcut olan üç build daha var:

Archon Mythic+

Archon, AoE'de büyük sürdürülebilir hasara ihtiyaç duyduğunda parlıyor. Zindan yolculuğuna henüz başlıyorsan ya da koordinesiz gruplarla key pug'lıyorsan, başlangıçta biraz ağır hissedebilir ve bunun yerine Voidweaver'ı denemeyi düşünmelisin.

Archon Delves

Bu build, Midnight Season 2'de özellikle Delve'ler için hazırlandı. Spec ağacı Zindan build'ine neredeyse özdeş, ama Class ağacı Delve'lerde geçerli olan utility'e öncelik verecek şekilde ağır bir şekilde değiştirilmiş.

Voidweaver Raid

Voidweaver Shadow Priest'ler, bir Entropic Rift oluşturmak için Void Torrent atmak ve mümkün olduğunca çok Void Blast kullanmak etrafında dönüyor. Bu build'i çoğu raid encounter'ı için varsayılanın olarak kullan.

Bu build neden Thought Harvester kullanmıyor? Şu anda Mind Blast ve hatta Void Blast diğer büyülere kıyasla oldukça zayıf. Bunun üzerine, Thought Harvester'ı almak zor bir konumda çünkü talent ağacının üst bölümü çok kalabalık, özellikle Psychic Link'in arkasına kilitlendiğinde. Ayrıca, Mind Blast'in kendisi artık bir Shadowy Apparitions üretmiyor, bu da büyünün değerini ciddi şekilde düşürüyor. Neyse ki Shadowy Insight bu kaybı telafi etmeye yardımcı oluyor.

Season 2 4 Parça Setine Sahip Değilsen

Yukarıdaki build'lerin her biri, Season 2 4 parça tier set bonusuna sahip olduğunu varsayıyor. Henüz o bonusa sahip değilsen, aşağıdaki alternatif kodları kullanmalısın:

Archon Raid - No 4pc Season 2
Archon AoE - No 4pc Season 2
Voidweaver Raid - No 4pc Season 2
Voidweaver AoE - No 4pc Season 2

Boss'a Özel Talent Ayarları (Archon Raid)

Yukarıdaki raid build'i çoğu encounter için varsayılanın, ama daha optimal olmak için yapabileceğin birkaç talent değişimi var.

Archon Raid - Sszorak

Bu boss tamamen single-target, bu yüzden Psychic Link almamıza gerek yok. Al: Spectral Horrors. Bırak: Psychic Link.

Archon Raid - Entombed Sentinels

Bu boss, yayılmış 2 hedefli bir encounter, bu yüzden her iki hedefe de slam'la vuramadığımız için Tentacle Slam hasarımızın bir kısmını çıkarıyoruz. Al: Spectral Horrors ve Idol of C'Thun. Bırak: Descending Darkness ve Crushing Void.

Archon Raid - Lost Explorers

Bu boss 3 hedefli bir encounter, bu yüzden damage-over-time talent'larına daha fazla ağırlık verebiliriz. Al: Instilled Doubt x2 ve Idol of C'Thun. Bırak: Mastermind x2 ve Insidious Ire x1.

Ula'tek boss'unda çok sayıda çok-hedefli mekanik ve düşük can'a sahip birçok add var. Bu nedenle ne aradığına bağlı olarak birkaç talent'ı ayarlamayı seçebilirsin. Aşağıdaki kod 3-hedefli build ve ardından Archon ağacındaki Sustained Potency'yi Energy Compression için bırakıyor. Bu, raid'e daha fazla iyileştirme ve daha yaygın add hasarı veren küçük bir optimizasyon. Genelde Voidform'unu, sadece 20 saniye süren hasar amp'iyle hizalıyorsun ve sonrasında vuracak bir şey kalmıyor, bu yüzden ekstra süre daha az kullanışlı. Benzer nedenlerle, o pencerede daha fazla burst için Ancient Madness yerine Improved Voidform de kullanabilirsin, ama bu genelde savaş boyunca bir hasar kaybı.

Heroic'te muhtemelen boss hasarı için daha fazla Mastermind ve Insidious Ire tutabilirsin, ama Mythic'te Instilled Doubt ve Idol of C'Thun kullanmayı düşünürüm.

Archon Raid - Ula'tek (Heroic)
Archon Raid - Ula'tek (Mythic)

Al: Improved Voidform, Energy Compression, Instilled Doubt x2 ve Idol of C'Thun. Bırak: Ancient Madness, Sustained Potency, Mastermind x2 ve Insidious Ire x1.

Omnium Folio

Midnight'ın 12.0.7 yamasında eklenen Omnium Folio, kısa bir görev serisinin ardından açılan küçük, esnek bonuslar arasından seçim yapmanı sağlıyor. Bazı rune'lar throughput'a yönelikken, diğerleri hayatta kalma ve utility sağlıyor.

Erken ilerleme yolun için varsayılan olarak aşağıdaki sırayı kullan. Folio rune'ları istediğin zaman değiştirilebildiği için, temel seçimlere alıştıktan sonra encounter'a ya da kişisel tercihine göre her zaman ayarlayabilirsin:

  • Rune of Unleashed Fire
  • Rune of Self-Mending
  • Rune of Lingering
  • Rune of Critical Power
  • Rune of Overload

Hangi ikincil stat rune'unu seçmeliyim? Bir Shadow Priest olarak genel cevap, varsayılan olarak Rune of Critical Power'ı seçmek olmalı. Haste ve Mastery en çok istediğimiz statlar olsa da, yamanın bu noktasında bunlardan zaten oldukça fazlasına sahibiz. Bu rune'lar stat rating'i verdiği için Azalan Getiri'ye tabi oluyorlar, yani bir stat'tan ne kadar fazlaysa, ondan o kadar az değer alıyorsun. Ekipmanlanırken Haste ya da Mastery rune'larından daha fazla değer alabilirsin, karakterin için neyin mantıklı olduğunu simüle etmeyi unutma.

Apex Talent: Void Apparitions

Apex Talent'lar, Midnight boyunca seviye atlarken, spec ağacında bir capstone olarak mevcut oluyor. Buraya toplam 4 puan yatırılabilir, sonuncusu en etkili olanı.

Bu talent'lar, ağacı sadece ekstra güçle taçlandırmaktan daha fazlasını yapıyor — build'in geri kalanına nasıl yaklaştığımızı aktif olarak yeniden şekillendiriyorlar. Baz işlevleri basit olsa da, gerçek oynanış değişimi onların aşağı akış etkisinde yatıyor.

En fark edilir etkilerden biri, Shadowy Apparitions'ı güçlendiren talent'lara yatırım yapmayı ne kadar güçlü şekilde teşvik ettikleri. Bu sinerji nedeniyle, Shadowy Apparitions üretimimizi ve hasarımızı maksimize etmeye yönelik build kurmaya güçlü bir şekilde teşvik ediliyoruz, bu da bu oynanış tarzını destekleyen daha fazla talent almamızı teşvik ediyor.

Tüm Apex talent'larının gücüyle, daha fazla Shadowy Apparitions proc'u için Idol spawn'larını teşvik eden yeni oynanış döngüsüyle de tanışıyorsun. Bu, Midnight'ta spec'in temel oynanış döngülerinden biri haline geliyor; burada mümkün olduğunca fazla Idol proc'u üretip daha fazla Shadowy Apparitions oluşturmak istiyorsun.

Hero Talent'lar

Level 71'den itibaren yepyeni Hero Talent'lara erişim kazanıyorsun. Burada Archon ya da Voidweaver arasında seçim yapıyorsun.

Archon

Archon Shadow Priest oynanışı, Voidform'unu güçlendirmek ve son derece güçlü Mind Flay: Insanity büyüleri atmak için Halo kullanmak etrafında dönüyor.

Utility açısından Archon, sadece kendine (Priest'e) uygulanan %5 daha fazla stamina için Word of Supremacy veriyor. Mythic+ için Archon ayrıca grubun için ekstra bir durdurma (stop) şeklinde önemli bir utility olan Incessant Screams'i de getiriyor.

Voidweaver

Voidweaver Shadow Priest'ler, düşmanlara yarıçapında AoE hasarı yayan ağır vuruşlu bir Entropic Rift oluşturmak için Void Torrent'e erişim kazanıyor. Bu da sana, Rift aktifken Void Blast şeklinde yükseltilmiş bir Mind Blast'e erişim veriyor. Voidweaver, Devour Matter'dan faydalanabileceğin raid encounter'larında daha da iyi hale geliyor.

Voidweaver'ın utility'si, Raid için Archon'a kıyasla çok daha iyi; çünkü sadece Void Leech ya da Embrace the Shadow ile harika self-defansif seçenekler sunmakla kalmıyor, aynı zamanda Dark Energy ile Void Torrent'e hareket halindeyken atma imkanı da veriyor.

Shadow Priest Seçim Talent Düğümleri

Bu bölüm, Shadow Priest spec ağacındaki çeşitli seçim düğümleri hakkında daha fazla bağlam vermek ve her seçimin ne zaman mantıklı olabileceğini açıklamak için var.

Invoked Nightmare vs Misery

Bu, Shadow Priest ağacındaki en etkili ve oynanış tarzını belirleyen seçim düğümlerinden biri. Invoked Nightmare ve Misery, hasarın nasıl arttırıldığını (ramp) ve uygulandığını temelden değiştiriyor, bu da bu kararı encounter yapısına ve hedef ömrüne büyük ölçüde bağımlı kılıyor.

Invoked Nightmare, düşmanların Shadow Word: Pain'i manuel olarak uygulamayı haklı çıkaracak kadar uzun yaşadığı düşük hedef sayılı durumlar için en uygun olanı. Bu koşullar sağlandığında, önemli bir hasar kazancı sunuyor ve kasıtlı, metodik oynanışı ödüllendiriyor. Belirli AoE senaryolarında işlev görebilse de, hedefler çok hızlı ölürse etkinliği keskin bir şekilde düşüyor, çünkü ramp süresi bir yük haline geliyor.

Misery, çoğu zindan ve burst odaklı ortam için tercih edilen seçenek. Vampiric Touch aracılığıyla Shadow Word: Pain'i otomatik olarak uygulayarak, büyük bir kurulum maliyetini ortadan kaldırıyor ve Shadow Priest'in hasar profiline çok daha hızlı girmesini sağlıyor. Bu, Misery'i Mythic+'ta ve hızlı hedef değişimi ya da kısa ömürlü düşmanların yaygın olduğu herhangi bir encounter'da daha pratik ve tutarlı seçim yapıyor.

Improved Voidform vs Ancient Madness

Bu seçim düğümü doğrudan Voidform'u güçlendiriyor ve hem güç hem de pathing nedenleriyle neredeyse her zaman alınıyor, çünkü Mind's Eye ya da Distorted Reality gibi kilit talent'lara yol açıyor. Her iki talent de aynı cooldown'u değiştirse de, çok farklı hasar profillerine ve hero talent sinerjilerine hizmet ediyorlar.

Improved Voidform genelde çok fazla oynanmayacak, ama tek bir Voidform penceresinin hasarını maksimize etmek ve daha fazla Void Volley atmak istediğin niş durumlarda daha fazla burst sağlayabilir.

Ancient Madness, Season 2'de varsayılanımız ve Voidform uzatma oynanış tarzını temsil ediyor; cooldown'un baz değerini artırıyor ve Archon ile iyi çalışıyor. Bu talent nasıl oynadığını değiştirmiyor, ama ana cooldown'unu daha etkili hissettirecek. Bu ayrıca normalden biraz daha az Haste çalıştırmana da izin verebilir.

Mind's Eye vs Distorted Reality

Insanity'yi nasıl harcadığımızı değiştirmek, oynanış tarzı ve hasar çıktısı söz konusu olduğunda büyük etkilere sahip olabiliyor; bu da Mind's Eye ve Distorted Reality'yi build'inde genelde büyük bir seçim yapıyor.

Mind's Eye'ı tercih eden build'ler, genelde zaten iyi miktarda Insanity üretimine sahip olacak, böylece Shadow Word: Madness'ın yüksek uptime'ını koruyabilir ve Shadowy Apparitions üretmek ya da daha fazla Screams of the Void uptime'ı gibi, daha fazla Shadow Word: Madness atışını ödüllendiren etkileşimlerle oynayabilirsin.

Öte yandan, Distorted Reality'yi tercih eden build'ler, özellikle daha düşük ekipman seviyelerinde Shadow Word: Madness uptime'ını maksimize etmeye çalışırken bu seçimi beğenecek. Distorted Reality build'leri, öncelikli-hedef hasarından biraz feragat etmeyi kabul ediyorsan, Spectral Horrors gibi efektlerden faydalanmak için Shadow Word: Madness'i AoE durumlarında yaymaktan da daha fazla yararlanabilir.

Deathspeaker vs Death and Madness

Bu seçim düğümü, Shadow Word: Death'in düşük ayar durumu nedeniyle şu anda Shadow Priest ağacındaki en zayıf noktalardan biri. Sonuç olarak, çoğu build, pathing ya da encounter'a özgü add pattern'leri tarafından zorlanmadığı sürece her iki seçenekten de kaçınacak. Deathspeaker ve Death and Madness tarihsel olarak birlikte iyi sinerji yaratsa da, birbirini dışlamaları değer önerilerinin çatışmasına neden oluyor ve bu da pratik oynanışta her iki seçimin etkinliğini sınırlıyor.

İkisi arasında, bir puan harcanması gerektiğinde Deathspeaker genelde üstün seçenek; büyük ölçüde execute fazı değerini artırması ve %35 canda başlayan Shadowfiend ile daha iyi sinerji kurması nedeniyle. Bu, execute hasarının önemli olduğu daha uzun boss encounter'larında daha tutarlı bir değer sağlıyor. Death and Madness ise buna karşılık oldukça duruma özgü ve öncelikle güvenilir şekilde avlanabilecek, sık ve düşük canlı add spawn'larına sahip encounter'lar için kullanışlı.

Priest Class Talent Seçimleri

Yukarıdaki build'ler Class Talent'lar için mantıklı varsayılanlara sahip olsa da, bu bölüm bulunduğun duruma bağlı olarak sahip olduğumuz çeşitli seçimleri detaylı şekilde ele alacak.

Her Zaman Kullanılacak Class Talent'lar

Aşağıdakiler, bir Shadow Priest olarak her zaman kullanacağım class talent'ların bir listesi. Bunlar PvE'de hemen hemen her durumda kullanışlı ve herhangi bir build için çekirdek talent'lar olacak.

  • Mind Blast — Baz
  • Psychic Scream — Baz
  • Angelic Feather ve/veya Body and Soul — Hareket talent'ları, genelde ikisine de sahip olmanı öneririm.
  • Dispel Magic ve Leap of Faith — Pathing için kullanışlı ve harika utility.
  • Power Infusion ve Twins of the Sun Priestess — Hasar cooldown'u ve devasa grup throughput utility'si.
  • Spiritual Guidance, Painful Invocation, Strength of Soul, Twin Disciplines, Mindpierce, Focused Power ve Dark Enlightenment'ın hepsi her zaman aldığımız küçük ofansif ya da defansif faydalar sağlıyor.
  • Shadow Word: Death genelde alınır, bazı durumlarda bunu atlayabilirsin ama o zaman Sanguine Teachings'i alman gerekiyor.
  • Twist of Fate — Alt bölümdeki düğümlerin kilidini açan execute hasarı.
  • Fade — En güçlü utility ve defansif büyülerimizden biri.
  • Başka bir defansif için Desperate Prayer'a Binding Heals.
  • Phantom Reach, büyülerimizin menzilinde büyük bir artış sağlıyor.
  • Translucent Image, Fade'i kilit bir defansife dönüştürüyor.

Duruma Özgü Class Talent'lar

Artık önerilen temel class talent'lar hakkında bir fikrin olduğuna göre, yaptığın içeriğe göre build'ini tamamlayabilirsin. Belirli raid boss'una ya da zindan ortamına bağlı olarak, ihtiyacın olana göre bu seçimleri ayarlamalısın. Bazı durumlarda daha fazla utility'e ihtiyacın olabilir, diğerlerinde ise o utility'e ihtiyacın yoksa daha fazla defansif seçim alabilirsin.

Aşağıdakiler, bir Priest olarak sahip olduğumuz utility seçenekleri. Bunları sadece ihtiyacın varsa almalısın; aksi halde puanları başka yerlere doldur.

  • Psychic Voice — Psychic Scream'in cooldown'unda bir azalma sağlıyor, bu da daha fazla AoE CC'sinin mevcut olmasını sağlamak için kullanışlı olabilir.
  • Phantasm — Fade'i ayrıca snare efektlerini de kırmaya dönüştürüyor. Bunun root efektlerinden farklı olduğunu unutma.
  • Shackle Horror — Undead ya da Aberration düşmanlarda işe yarayan sert CC yeteneği.
  • Void Tendrils — Psychic Scream bittikten sonra düşmanlar için AoE root yeteneği.
  • Dominate Mind — Mind Control büyünü, düşmanı bunun yerine bir pet yapan bir büyüye dönüştürüyor. Bu, bazı Mythic+ Zindanlarında özellikle kullanışlı olabilir. Bu düğüm ayrıca belirli pathing kararları için de gerekli ve genelde sadece bu nedenle alınıyor.
  • Mass Dispel — Güçlü bir dispel aracı.
  • Spectral Illusion, seviye atlarken kullanışlı olabilir.

İhtiyacın olan içerik için gereken tüm utility puanlarını aldıktan sonra, ihtiyacın olan defansif puanları ekleyebilirsin. Bu kısım biraz zor, çünkü içeriğe bağlı olarak büyük ölçüde değişebilir, ama işte seçeneklerin kabaca güç sırasına göre:

  • Spell Warding — %4 büyü hasarı azaltması
  • Improved Fade — Defansif değer için Fade'e daha sık basmana izin veriyor.
  • Protective Light
  • Angel's Mercy — Karşı çıkmaya çalıştığın bir mekaniğin zamanlamasına bağlı olarak kullanışlı olabilir, ama pathing'i biraz külfetli olabilir.
  • Light's Inspiration — Desperate Prayer'ı güçlendiriyor ama genelde bu artış, ölümcül sayılacak şeyi gerçekten değiştirmiyor.
  • Angelic Bulwark — Tutarsız, "cheat death"e benzer bir kalkan; genelde gerçekten ihtiyacın olduğunda proc olmuyor.

Simim ya da loglarım önerilen talent build'iyle uyuşmuyorsa ne yapmalıyım? Önerilen build'i varsayılan temel noktan olarak koru, ardından sadece tartışmalı düğümleri ayarlayıp yeniden test et. Seçenekleri karşılaştırırken, bir build'in daha kötü olduğu sonucuna varmadan önce hem sim çıktısını hem de log yürütme kalitesini (cast sayıları, cooldown zamanlaması ve DoT uptime'ı) kontrol et. Daha gelişmiş karşılaştırmalar için, kamuya açık teorik hasar grafiklerini ve simülasyon kaynaklarını kullan.

PvP Talent'lar (War Mode)

Açık dünyada, "War Mode"a girebilirsin. War Mode'u aktif etmek şu faydaları sağlıyor:

  • Açık dünyada PvP talent'ları aktif olur.
  • Maksimum seviyede Dünya Görevi ödüllerinde %10+ artış.
  • Seviye atlarken %10+ daha fazla deneyim puanı.
  • Her hafta ekipman ödüllendirebilen Conquest Puanı kazanımı.

Seviye atlama ve PvE içeriği için War Mode'u aktif etmenin faydalarını göz önünde bulundurunca, seviye atlama ve maksimum seviyedeki ödülleri en üst düzeye çıkarmak için özelliği aktif etmek öneriliyor. Ancak bu, seviye atlarken ya da Dünya Görevleri yaparken açık dünya PvP'sine ve "gank"lenme ihtimaline de açık olman anlamına geliyor.

Bu bölümde, seviye atlama ve solo / küçük grup PvE içeriği için en iyi PvP talent'ları sıralayacağız. Aşağıda Shadow Priest'e özel PvE talent'larının bir sıralaması var.

  • Driven to Madness, daha iyi uptime için cooldown'unu daha hızlı geri veriyor.
  • Mind Trauma, Archon build'leri için harika çünkü Mind Flay: Insanity bunu stack'liyor.
  • Son seçim genelde daha fazla genel hasar için Cascading Horrors oluyor, gerçi Mindgames ya da Psyfiend de daha fazla single-target için düşünülebilir.
Ana sayfaya dön