Raid ve Mythic+ için, Outlaw Rogue'un ikincil stat önceliği büyük ölçüde aynı. Single-target ve AoE arasındaki tek anlamlı fark, single-target build'lerde Blade Rush oynamamak, bu da Haste'i biraz daha değerli kılıyor — bu yüzden raid ekipman setup'ında %30'u hedeflemeye çalış, Mythic+ zindanları için ise ~%25 yeterli. Genel stat önceliği şöyle:
Outlaw Rogue Stat Önceliği
- Item Level
- Critical Strike (%40'a kadar)
- Haste (%25'e kadar)
- Versatility
- Mastery
Haste ve Crit'in değeri, zaten ne kadarına sahip olduğuna bir miktar bağlı. Crit, %40 Crit'e ulaştığında değer kaybetmeye başlarken, Haste Adrenaline Rush~ sırasında 0.8sn GCD elde etme breakpoint'ine ulaştığında kabaca %25-30'da düşüşe geçiyor. Genelde her tek ekipman parçasında stat istiflemekten kaçınsan da, item level'dan feragat etmediğin sürece bu "breakpoint"lere yeterince yakın olduğundan emin olmak istersin.
Muhtemelen birçok parçada Haste ve Critical Strike'a öncelik vermek isteyeceksin, ve kaçınılmaz olduğu kadar Versatility alacaksın.
Detaylı Stat İncelemesi
- Agility — Ana statın. Tüm yükseltmelerinde bunu aramalısın. Sana yeteneklerinin verdiği hasarı belirleyen Attack Power sağlıyor.
- Versatility — Doğrudan yapılan hasarı artırıp alınan hasarı azaltan bir stat.
- Critical Strike — Saldırılarınla kritik vurma şansını ve iki kat hasar verme şansını artırır. Kritik vurduğunda ekstra hasar veren Improved Between the Eyes ile bir miktar etkileşimi var.
- Haste — Sana artan saldırı hızı ve Enerji rejenerasyonu sağlar. Baz Enerji rejenerasyonunun yanı sıra, Haste Combat Potency aracılığıyla daha fazla Enerji veriyor. Son olarak, daha fazla Haste ile daha fazla sayıda Main Gauche proc'u alırsın. Adrenaline Rush sırasında Global Cooldown'unu en fazla 0.8sn'ye kadar düşürür.
Outlaw Rogue için bir Haste tavanı var mı?
Kabaca %20-25 Haste'i hedeflemek isteyeceksin. Bunun nedeni, Haste'in bir dereceye kadar Adrenaline Rush sırasındaki GCD'yi etkilemesi, en fazla 0.8 saniyeye kadar azaltılmış bir GCD'ye ulaşana kadar. Bu breakpoint'e ulaştığında, fazladan Haste'in çok düşük bir değeri oluyor.
- Mastery — Mastery: Main Gauche proc'larının vereceği hasarı artırır. Bu saldırı, Enerji rejenerasyonunu artıran Combat Potency'yi tetikleme şansına sahip.
Statlarda Azalan Getiri (Diminishing Returns)
Her stat'ın, kazanılan puan başına daha az artış sunmaya başladığı bir sınırı var; buna azalan getiri noktaları deniyor. Bu miktarlara ulaştığında, statlar giderek daha az değerli hale gelir ve diğer seçeneklerin gerisinde kalabilir. Güncel breakpoint'ler:
- Mastery — %10 DR: 1380, %20 DR: 1840, %30 DR: 2300
- Critical Strike — %10 DR: 1380, %20 DR: 1840, %30 DR: 2300
- Haste — %10 DR: 1320, %20 DR: 1760, %30 DR: 2200
- Versatility — %10 DR: 1620, %20 DR: 2160, %30 DR: 2700

Yorumlar 0