World of Warcraft: Forever, Blizzard'ın BlizzCon 2026'da tanıttığı ve WoW Classic ekibinin elinden çıkan yepyeni bir oyun modu. Fikir basit ama iddialı: saatleri 2004'e, yani orijinal Azeroth'a geri sarıp orada durdurmak. Retail'in yerine geçmiyor, Classic'i de değiştirmiyor — üçüncü, kalıcı bir yol açıyor.

İşin can alıcı kısmı isminde saklı: seviye sınırı 60'ta sonsuza dek donduruluyor. Blizzard bu sınırı bir daha yükseltmeyi planlamıyor; yani haftalarca uğraşıp yükselttiğin karakterin, zorlukla topladığın ekipmanın ya da ustalaştığın mesleğin bir sonraki yamayla değerini kaybetmesi söz konusu değil. Azeroth'ta biriktirdiğin her şey gerçekten kalıcı oluyor.

Oynanış Nasıl Olacak?

Blizzard, WoW Forever'ı "yeniden yayınlanan eski içerik" olarak değil, orijinal dünyayı gerçekten genişleten bir proje olarak konumlandırıyor. BlizzCon'da paylaşılan bilgilere göre lansmanda bizi şunlar bekliyor:

  • 1-60 aralığına yayılan 1.000'den fazla yeni görev
  • Üç yeni bölge: Mount Hyjal, Zephras Isle ve The Riverglades
  • Dokuz yeni zindan ve 10-20 kişilik yeni raidler
  • Yeni bir battleground: Darkspear Islands
  • Yeni, tarafsız bir elf ırkı: Skyborne
  • Yeni ırk/sınıf kombinasyonları — duyurunun en çok konuşulan detaylarından biri olan Undead Paladin dahil
  • Sınıflar için yeni yetenekler ve talent ağaçları (bunları sitemizdeki talent hesaplayıcı ile inceleyebilirsin)
  • Yeni aydınlatma, global illumination, hacimsel efektler, yeni bir su render'ı ve gerçek zamanlı gölgelerle görsel bir yenileme — isteyenler için klasik/yeni görünüm arasında geçiş yapan bir SD/HD seçeneği de var

Bunların yanında cast bar ve hasar takibi gibi retail'den alışık olduğumuz bazı arayüz kolaylıkları da opsiyonel olarak sunuluyor; yani orijinal deneyimi bozmadan işini kolaylaştırmak isteyenler için bir orta yol hedefleniyor.

Oyuncuları Neler Bekliyor?

Blizzard'ın vurguladığı tasarım felsefesi şu: WoW Forever'da asıl kahraman Azeroth'un kendisi. Tek bir büyük epik hikaye yerine, her oyuncunun kendi yolunu çizebileceği, acelesi olmayan bir keşif deneyimi vadediliyor — önemli olan varış noktası değil, yolculuğun kendisi.

Şu an itibarıyla beta 17 Eylül'den beri açık, tam sürüm ise 4 Kasım 2026'da geliyor — yani geri sayım artık gerçekten başladı. Görev, bölge ve talent tarafında bu kadar çok yenilikle WoW Forever, orijinal Azeroth'u özleyenler için hem tanıdık hem de bir hayli taze bir başlangıç noktası olacak gibi duruyor.

Bu yazıda kasıtlı olarak detayına girmediğimiz Legacy sistemi ve yeni ırk pasifleri gibi konuları önümüzdeki günlerde ayrı yazılarla derinlemesine ele alacağız — takipte kalın.

Ana sayfaya dön